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곧 능력치 공개되는데
VS게시판 | L:26/A:51 | LV47 | Exp.46%
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| 0-0 | 2021-07-05 21:49:37 | 290 |
[숨덕모드설정] 게시판최상단항상설정가능

임의로 수정한 부분들이 많아서 수정신청 많이해야될듯

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[숨덕모드설정] 게시판최상단항상설정가능
크로노오트 2021-07-05 22:03:37
여기다가 해도됨?

노말 액셀 속도 티어 10(광속)으로 수정좀
VS게시판 [L:26/A:51] 2021-07-05 22:04:23
@크로노오트
민첩성 티어 10이면 91~100 인데 이 사이를 신청자가 임의로 정해서 말해줘야 할듯 ㅋㅋㅋ
크로노오트 2021-07-05 22:07:27
@VS게시판
10이 아니라 8이였노. 71로 신청함
VS게시판 [L:26/A:51] 2021-07-05 22:08:05
@크로노오트
적용완료
크로노오트 2021-07-05 22:08:10
@VS게시판
근데 이게 이론상으로는 전혀 문제 없는데 작중 보여준건 극초음속이 한계면 어캄?
VS게시판 [L:26/A:51] 2021-07-05 22:09:44
@크로노오트
이론상이 어떤건지에 따라 달라질듯 한데
크로노오트 2021-07-05 22:11:26
@VS게시판
피암마 말대로 힘, 운동량 자체를 다루는거라 물리법칙이 적용되는 광속까지는 전혀문제 없음.
크로노오트 2021-07-05 22:14:14
@VS게시판
작중 보여준건 초음속 정도. 근데 경우에 따라선 기껏해야 아마추어 운동선수 수준인 놈을 건들이지도 못함.

물론 광속을 내면 지구에 지대한 영향이 끼쳐서 안한거일수도 있지만
VS게시판 [L:26/A:51] 2021-07-05 22:14:09
@크로노오트
반속/공속 다 포함하는 속도라 9티어가 맞나?
크로노오트 2021-07-05 22:16:50
@VS게시판
글쎄... 반속은 흔한 고딩정도. 공속,이속은 작중 보여준건 최대 극초음속이고, 이론상 광속은 문제없음. 근데 경우에 따라선 그냥 일반인 을 때리지도 못한다는게 참 ㅋㅋㅋ
크로노오트 2021-07-05 22:19:00
@VS게시판
벡터조작만 가지고는 '절대' 광속 초과 불가능한데.

저건 크로노오트라 다른걸수도
VS게시판 [L:26/A:51] 2021-07-05 22:19:47
@크로노오트
흠..일단 알겠음 공개되면 알아서 수정요청 들어오겠지
크로노오트 2021-07-05 22:20:01
@VS게시판
ㅇㅋ
브게망함 2021-07-05 22:53:08
@크로노오트
스피드 10은 광속이 아님
광속은 9니까 9로 신청한거

그리고 이론상이 아니라 실제로 광자 반사는 걍 작중 패시브로 보여주고 있는 사항임
크로노오트 2021-07-05 22:54:15
@브게망함
이속, 공속 말하는거 아닌가.

그리고 광속은 8임
브게망함 2021-07-05 22:58:48
@크로노오트
그 이속 반속 공속 자체가 본인이 활용하는 벡터고 반사 자체가 벡터 조작의 한 분야이기때문에 이미 조작, 반사한 힘은 얼마든지 본인이 다른 벡터로 변환 가능함. 걍 상대가 세면 셀수록 그 힘 이용하는 캐릭터이기때문에 그걸 파괴력으로 쓸지 속도로 쓸지 다른 분야로 쓸지는 자기 마음임
브게망함 2021-07-05 23:01:02
@크로노오트
9 (점수:81~90) 초광속 수준 - 광속 초과 ~ 무한 속도미만 를 가진 캐릭터를 포함한다.

그리고 초광속 가뿐히 넘는 코론존이랑 맞대결 가능하잖음
크로노오트 2021-07-05 23:02:19
@브게망함
ㅇㅇ 그건 알고있고 어설프긴 하지만 위에썻음.그래서 내가쓴 능력치 광속수준으로 스펙업 신청한거고. 내가말하는건 지금 우리가 정하고있는 능력치에서 민첩성이라는게 이속이랑 공속을 말하는게 아니냐 이말임. 패시브로 광자 반사하는건 그런쪽의 영역은 아닌거 같아서
크로노오트 2021-07-05 23:02:43
@브게망함
아 이게있었네
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