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판타지 작품에서 작가한테 꼭 필요하다고 생각하는게
카레곰 | L:0/A:0 | LV78 | Exp.81%
1,285/1,570
| 0-0 | 2024-05-16 23:15:43 | 195 |
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세계관 지도라고 생각함

만약 작가가 지도 없이 작품 연재하다보면 진짜 내용 산으로 가고 세계관은 들쭉날쭉 해지고 적이나 세력이 끝없이 튀어나오는 경향이 있는데 지도가 있음 그게 어느 정도 커버가 된다고 생각함

그리고 역량 안 되는 작가들은 그 넓힌 세계관 통제 못 해서 졸작 취급받기 쉬운데 그걸 정한 작가들은 선을 안 넘는다는 느낌을 크게 받음

추가로 쿠베라와는 관계 없지만 상태창 스텟...

이거 초반에는 소수점 자리까지 쓰다가 어느 순간 정수로만 쓰는 작가가 제법 있는데 가끔씩 이 작가들이 본인 캐릭터 스텟을 관리하는지 의문도 들고 엄청 올려도 주인공과 호각이거나 훨씬 이상의 스텟을 가진 애들이 줄줄이 튀어나오고 힘 컨트롤이랑 기술만 뛰어나면 이김^^ 하는 거 좀 급 떨어지는 느낌 많이 듦

쿠베라 세계관처럼 속성상성이나 특수한 힘 있는 것도 아닌데 이게 된다고???🤔 싶은 작품들 제법 있는 거 같음

물론 기량이 중요하겠지만 무슨 우주 극초창기 나스티카들도 아니고 절대적인 힘의 차이 앞에서 서로 수준은 어느 이상 되는데 그걸 이길 수 있다 하면 질 떨어지는듯

 

쿠이

솔직히 작가님은 윌라르브 지도만 올렸을 뿐 다른 곳 지도(신계, 수라도, 주요행성계 및 행성) 가지고 있다고 봄

거기에 이름의 힘 크기 순위도 매겨놓지 않았을까?

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나와라날개 2024-05-17 02:08:46
이거 보니까 토가시가 대단한 작가긴 하네 헌헌 세계관은 넨 능력에 따라 더 약한 사람이 강한 사람 잡을 수도 있는 게 당연한데 그게 억지 같지가 않음
카레곰 2024-05-17 03:12:07
@나와라날개
그게 억지가 아니게 보이게 하는 건 확실히 작가 역량이면 그럴만 한데 주인공 버프를 너무 넣는 경우가 문제라고 생각함.
정확히는 독자가 얘가 이길 수 있으려나?가 아니라 적이 아무리 강해봐야 어차피 상대가 아무리 강해도 주인공이 이기겠지가 문제라고 생각함
그냥 숙련도 높아져서 가능해졌다, 이거 배우니까 안 통한다는 식으로 너무 쉽게 하니까 독자 입장에선 너무 내용이 뻔해지는 게 크다고 생각이 듦
돈 내고 보던 작품이라면 내가 여기에 돈 쓸 가치가 있나 싶고
예를들어 검술 나오는 작품이면 묘리 어쩌고 하면서 계속 이겨대는데 정작 어느 순간부터 작가가 신 기술을 안 만들고 걍 묘리만 더하니 할 수 있었다만 말하니까 대체 난 이걸 보고 있나 회의감 많이 들었음
르날 2024-05-17 11:36:23
쿠베라는 그런 것 보단 그냥 소재 자체가 인도신화 only 양산형 판타지느낌이 덜한듯

인도신화에 동물신화가 많아서 그런가 그런 동물신화들 모티브로한 수라가 매력적이고 설정의 완성도가 높음

다른 세계관이였다면 양산형 잡몹에 불가할뿐임 마라,우파니급 수라들에게조차 흥미로운 뒷설정이 있는 게 너무 마음에 듦

여튼 솔직히 쿠베라도 파벨이 너무 딱딱 정해진 탓에 전투에 들어가면 누가 이길지 뻔한 그런게 있다 봄 난 다만 기반이 되는 세계관 설정이 너무 매력적이고 탄탄한 나머지 뻔한 전개가 나와도 양산형 느낌이 덜한듯
카레곰 2024-05-17 11:59:01
@르날
파벨 문제도 사실 작가님이 직접 안 알려줬음 여기도 혼란했을텐데 알려주시기도 하고 그리고 명확히 상성 차가 나서 누구랑 누구가 싸우면 걔가 이김이라고 해도 그런 애들이 서로 안 싸우기도 하니 그냥 독자들끼리 놀기 좋은듯
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