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엔하위키에 있는 신의 탑 문제점인데
나하안 | L:0/A:0 | LV14 | Exp.13%
39/290
| 0-0 | 2014-10-07 00:16:03 | 829 |
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1.어색한 동세묘사 위에서 언급했듯 동세묘사가 상당히 어색하다. 이는 캐릭터들이 달리는 장면이라던가, 특히 액션장면에서 두드러지게 드러난다. 이 문제점은 2부 33화, 그러니까 우렉 마지노와 비올레가 서로의 기술로 맞붙는 장면에서 정점을 찍으며 여러 만화 관련 커뮤니티에서 두고두고 까임&조롱거리가 되고 있다. 어느 독자 왈 "석고상으로 굳혀놓고 그리는 것 같아요."(...) 이렇게 동세가 어색한 이유는 한마디로 설명하면 캐릭터가 과격하게 움직이지 않는다.는 것. 방금 전 언급한 장면을 예로 들자면, 해당 캐릭터들이 상반신을 움직이지 않은 상태에서 팔만 앞으로 내밀고 있다. 보통 주먹을 내지르는 장면에서는 어깨가 앞으로 나오고 몸이 비틀어져 있어야 정상인데, 그런 거 없이 팔만 앞으로 내밀고 있으니 어색하게 보이는것. 2.빈약한 액션연출 분명 액션만화인데, 작가가 액션을 못그린다. 백문이 불여일견. 다른 만화와 비교해보자. 개그만화와 액션만화 사실 저건 이현민 쪽이 넘사벽인거다.[11] 우렉vs비올레는 천지창조, 아낙vs란은 조금 발전해서 댄스 배틀이라고 불린다(...). 사실 이정도면 순화해서 표현한거고, "병맛만화보다도 액션을 못 그린다."란 말까지 나올 정도니 정말 개선이 시급한 문제. 이 문제점은 위에서 언급한 어색한 동세와 빈약한 이펙트가 시너지를 일으켜 발생한다. 효과선 등의 표현을 잘 쓰지 않는다던가[12], 갓오하가 대충 빠악! 퍽! 퍼퍼퍽!!! 식으로 효과음을 사용하는 것에 비해 신의 탑은 퍼버버벅 정도만 쓴다던가. 또 타격 이펙트 역시 부실한 편인데, 위의 댄스배틀을 예로 들자면 분명 얼굴을 때리는 장면임에도 실제로 때린 것처럼 보이지가 않는다. 이외에도 구도를 잘 못잡는다는 말이 있다. 작가도 이 단점을 알고 있는지 이런저런 시도를 하긴 한다. 2부 들어서는 액션이 필살기 자랑으로 변해버렸는데, 대표적인게 2부 초반의 '뮬 러브 vs 쥬 비올레 그레이스' 및 '아를렌의 손'편. E급 공방전에서부터는 격투, 육탄전 중심의 전투 장면도 나오지만 여전히 박진감이 떨어진다. 이후 2부 E급 공방전 후반 부분에서는 조금 개선되긴 했지만, 아직 많이 부족하다. 이런저런 효과(집중선같은)를 많이 넣긴 했는데, 육탄전에서의 동세 묘사는 거의 나아진게 없고 구도도 다소 평면적이라는 지적이 있다. 2부 115화에서 보로의 전투씬은 오히려 E급 공방전 클라이맥스 때보다도 퇴화한 느낌. 작가가 그림을 아주 못 그리는 것은 아니고 연재하면서 실력도 많이 늘었건만, 어째 액션연출은... 3.작중 설정&상황의 설명 부족 스토리의 진행 중 부연설명이 없으면 이해하기 힘든 부분이 있다. 특히 2부 초반에 그러한 경향이 강하며 '믿을 수 없는 방' 에피소드에서는 그 정도가 매우 심하다. 룰에 대한 정확한 설명부터 시작해서 결말까지 방 개수가 덜 찼는데 탕수육팀이 어떻게 승리한것인가, 커넥터는 자신의 것 밖에 못 쓰는데 자왕난이 바꿔치기한 커넥터가 왜 허용되는 것인가 사실 이건 고생이의 존재감이 너무 없어서 논란이 된거다. 등등. 이럴 때 작가는 작가의 말이나 블로그에 몇 마디 부연설명을 넣곤 하지만 본편에서 설명했던 똑같은 말을 반복하는데다가 나오지도 않는 룰을 추가로 집어넣어 독자들을 혼란에 빠트린다(...). 이러한 현상은 믿을 수 없는 방 뿐만 아니라 에밀리에 대해 설명할 때도 일어났다. 안 보느니만 못한 부연 설명 작가가 작품 외의 공간에서 작중 상황에 대해 부연설명해야 하는 점은 확실히 작가의 역량부족 때문이라고 할 수 있다. 다만 위에서 언급한 두 문제점에 비하면 크게 부각되지는 않는다. 4.캐릭터 활용 부족 2부에서부터 제기된 문제점. 공방전 에피소드에서 E급 TOP 5라며 5명이 소개되는데, 그중 하나인 창 블라로드는 초반에 중요 캐릭터로 활동할것처럼 나왔지만 정작 E급 공방전 스토리에서 그의 역할은 해설역. 또 다른 TOP5이자 E급 선별인원 최강자라 나오는 광견 바라가브는 다른 E급 선별인원들과는 차원이 다르다고 강조되었지만, 정작 공방전 에피소드에서의 등장부터 퇴장때까지 그 점이 잘 드러나지 않는다. 최강의 카운터 공격이라는 영랑은 등장 초반 당시 엑스트라 E급 선별인원의 머리통을 박살내버려 끔살시킨 것과 엔도르시 자하드의 다리에 상처를 내는 것만을 제외하고는 다른 e급 선별인원에게 데미지를 주는 모습을 보이지 않았으며 급기야 바라가브 본인의 몸을 둘러싸고 있는 영랑들이 하츠의 귀어윤무에 의해 털리는 굴욕마져 겪는다.[13] 사실 저 두 캐릭터야 중요 캐릭터도 아니고 나중에 활약시키면 되는데, 진짜 문제는 주인공 측의 조연 캐릭터들 중에도 공기화되는 캐릭터들이 꽤나 많다는 것이다. 쿤 아게로 아그니스, 라크 레크레이셔만을 제외한 나머지 탕수육 팀의 멤버들은 2부 동안 (출연이 없는 것은 아니나)임팩트 있는 활약을 하지 못했다. 예를 들어 E급 공방전 클라이막스 부분의 경우, 결정적으로 활약한 건 대부분 1부 캐릭터들이었다. 특히 탕수육 팀 멤버 중 혼 아크랩터, 프린스, 여 고생, 여 미생은 막말로 중간에 퇴장시켰거나 아예 처음부터 출연시키지 않았어도 2부 시작부터 지옥열차 이전까지의 스토리 진행에 거의 문제가 없다(...). 원인은 역시 2부 들어서 캐릭터들이 대량으로 추가되었다는 점에 있을 것이다. 주인공 일행인 탕수육팀의 경우 멤버만 무려 8명(쥬 비올레 그레이스, 자왕난, 연 이화, 강 호량, 혼 아크랩터, 프린스, 여 고생, 여 미생)이니, 당연히 활약 못하고 공기화되는 캐릭터들이 생길 수 밖에 없다. 5.늘어지는 전개 위의 캐릭터 비중 문제와 함께 2부가 1부에 비해 저평가 받는 원인 중 하나. E급 공방전 에피소드인 경우 총 135층 중 30층에 해당하는 곳에서 73화, 그러니까 1부 전체에 약간 적은 분량(기간으로 따지면 1년 반)을 소모해버렸다. E급 공방전 부분이 전체 스토리에서 중요한 부분(동료들이 FUG로부터 비올레(밤)을 되찾음)이긴 하지만, 어디까지나 2부 내의 하위 스토리라는 것을 고려하면 과도하게 늘어져버린 감이 있다. 특히 지옥열차-레볼루션 편의 도입부는 (작가 손목문제 때문인지)1부 시절보다 분량이 줄어다는 점을 감안해도, 확실히 필요 이상으로 화수를 늘려버렸다. 이외에 컷 낭비가 심하다는(엑스트라들의 반응을 일일이 그린다거나, 한두컷에 몰아서 표현해도 되는 걸 굳이 여러 컷으로 나눠버린다거나...) 의견도 제기된다. 이거 작성하신 분 최소 만화가or어시
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무한라크교 2014-10-07 00:19:06
와 깔끔하다ㄷㄷ
이제 최근 상황도 곧 추가되겠군요
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