요즘 검은수염에게 루피가 안되느니, 열매를 하나더 먹어야하느니 하는 글들이 있어서 몇자 끄젹어봄
패기+타격 자체에선
고무열매 따라올 능력이 없다봄
거의 모든 씬이 그렇듯
자연계능력자체로 그렇게 강한것(얼리고태우고지지고)은 3대장 이외엔 달리 없다고 봄(+에넬)
그렇다면 승부의 향방을 결정짓는것이 무엇인가
타격(일명 평타)
동물계나 왠만한 초인계는 평타가 기본적으로 승부의 피니쉬가 됨
물론 그 평타에 무장색패기+기어세컨드 버프가 걸린다면
평타데미지는 상당할것이라는 사실
동물계만 봐도 신체능력이 상승한다는것은 이점이 있지만
결국은 평타데미지가 얼마나 우수한가의 차이가 승부를 결정짓는다고 봄
고무고무능력은 그런 평타데미지를 월등히 당길수 있는 능력이 있고
무엇보다 원거리 타격능력, 어느정도의 데미지를 흡수할수 있는 탄성
등을 놓고 본다면 고무능력이 주인공능력으로썬 아주아주 적합하다 봄
예를들어 열매도 먹지 않은 거프가 주먹질하나로 해군영웅(철권의거프)이 되었는데
그런 거프의 평타데미지에 고무고무타격+기어세컨드등의 능력치가 딸려붙는다면
그 데미지는 가히 무시무시할것이란것
고로 고무열매의 능력은 사용자의 신체능력을 극대화 할수 있는
주인공 열매로써 아주아주 적합할것이라는 생각
루피가 계속해서 경험치를 쌓아 거프정도의 능력치를 갖게된다면
로저와 호각을 이루었던 거프이상의(로저이상의) 힘을 갖게될거란 생각에서 써봄