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이시다는 컷조절에 실패했다 생각합니다
Furuta니무라 | L:0/A:0 | LV4 | Exp.83%
75/90
| 5 | 2016-11-29 22:06:17 | 1570 |
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흔히들 도쿄구울의 장점을 꼽으라고 하면, 도굴 특유의 빠른 전개를 얘기합니다.도쿄구울의 매력이기도 하고요.반대로 단점을 꼽으라고 한다면, 도굴은 타 만화에 비해 전투씬의 가독성이 "상당히" 부족하단 비판이 많습니다. 이는 도쿄구울을 포함한 만화에서 전투동작을 그려야 할때, 크게 두가지 컷을 그려야하기 때문입니다. 1.인물의 동작을 보여주는 역동적인 컷(줄여서 동작컷) 2.인물의 동작을 보다 쉽게 이해하기 위한 컷(줄여서 정지컷) 확실히 도쿄구울은 동작컷은 많다시피 그립니다. 그에 비해,정지컷은 동작컷에 비해서 너무 부족합니다.이런 정지컷의 부재에 의해 인물의 동작 사이사이가 비어보여서 동작 자체의 이해를 어렵게 만들고,이는 전투씬의 가독성이 떨어진단 얘기로 이어집니다. 위에서 서술한대로 도쿄구울은 정지컷을 안 그립니다.그럼 원래 정지컷이 들어갔어야 할 이 빈자리는 무엇이 채우는 걸까요?역동컷을 크게 그리는 것도 아닙니다.바로, 내용을 집어넣습니다. 도쿄구울은 다른 만화라면 정지컷이 들어갔어야 할 자리에 내용을 집어넣기 때문에 보다 빨리 전개를 진행시킬수 있었으며,정지컷의 부재로 인해 전투씬의 가독성은 다른 만화에 의해 떨어졌습니다.즉, 이시다는 전개속도에 너무 많은걸 투자한 만화가라고 생각합니다.
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하얀사신 2016-11-29 22:36:52
저랑 생각이 같으시네요 작가가 풀어야할 이야기는 많고 전투또한 필요하다 생각하여 넣는데,
결국에 전개는 빠르지만 그만큼 전투씬은 가독성이 떨어지는 모순이 생겨버리죠
가끔은 차라리 어느정도 전개속도는 느려도 좋으나 회차를 늘려서 전투씬을 보충했으면하네요
(작가가 내용을 더 중점적으로 둔다는것은 알지만 그렇다고 매니아층만 좋아하게 하려는
만화를 그리려한다는 생각도 안들고 라이트독자들을 더 늘리고 싶다면...)
Furuta니무라 2016-11-29 22:49:35
@하얀사신
그냥 요즘은 작가가 대충연재하는 느낌도 듭니다....ㅠ
카넥히 2016-11-30 00:02:47
만알못이라 가독성이 떨어진단게 무슨의민지 잘모르겠었는데 님 글을 읽으니 이해가되네요.. 전투씬도 그렇고 갠적으로 작품에 너무 많은걸 담고싶어하는것도 같아요.
Shura 2016-11-30 01:19:51
ㅜㅜ 우리가 적응하는수밖에
TOWL 2016-12-01 03:59:30
컷이 너무 부족함 전투신 보면 캐릭터들이 갑자기 순간이동 하거나 그런것처럼 보일수있는데
따로 움직임을 연속적으로 표현하는 컷을 좀더 넣었으면 그래도 움직임을 한눈에 이해할수있지않을까
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