모모시키 스팩에 가깝 ㅋㅋ
해동도 8할 밖에 안됨
윤회안 잃은 사스케 상대로 '그냥은 끝나지 않아' ㅋㅋ
'진짜' 모모시키 스팩
스사노오 킨 사스케도 한대맞고 기절함 ㅋㅋ
그냥 치도리류 맞고 "윽"시전
아마테라스도 써대며 차크라가 남아나는 모습을 보여주는 사스케
아 ㅋ
개좆밥 보루시키한테 '반응하고' 쳐맞은 사스케 ㅠㅠ
엥? 킨시키가 나사제외 카게들을 일시 리타시켰다고?
뭔개소리임 카게중 킨시키한테 리타 당한놈 없음 ㅋㅋ
뭘본거야? 설마 극장판 ? ㅋㅋ
아니 뭐 애니, 원작에서 싸그리 수정된 극장판을 왜 가져오는지 모르겠는데
극장판에서도 맞고 날아가기만했지 리타 당한적 없는디? 움직임에 아무 지장 없이 일어나서 나루토 구출해줌
설마 한대 맞고 벽에 박혔다고 리타이어라고하는거?
그냥 달게 받아라 이게 나루토 반사속도 현주소다
이건 뭐 개그씬이랑 구분 못하는거 또나왔네 ㅋㅋ
이런 전투씬이랑
이런 개그씬을 왜 구분을 못할까 ㅋㅋ
개그 넣고봐도 그냥 사이타마는 플레쉬 공격 가볍게 피하는 놈인데
나퀴 논리대로 오늘부터
히마와리>>>>모모시키다 불만 없지?
모든 공격 주역 버프라고하고 스팩 안쳐주면 그만이지 뭔 개소리를하노
적어도 쓰러졌다가 일어나는 장면정돈 나와야지 주역버프지
누가봐도 존나 멀쩡한데 뭔소리를하는거노 ㅋㅋ 시발 무슨 페어리테일인줄아냐?
극장판 마지막 일격 뭐 이런것도 아니고 그냥 뭐만하면 주인공 버프 할거면 VS에서 어떻게 적용시켜