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지구권표 산 파괴 기준
넷마블 | L:18/A:342 | LV33 | Exp.36%
246/670
| 0 | 2020-09-18 10:51:59 | 636 |
[숨덕모드설정] 게시판최상단항상설정가능

절단시 : 높이 약 3.7km 는 되야됨

 

부쉇는데  조각이 많이 남은 수준 : 높이 약 1.8km 는 되야됨

 

조각 없이 완전히 파괴한 수준  : 높이 약 1.3km 는 되야됨

 

흔적도 없이 소멸한 수준 : 높이 약 250m 수준만 되면 됨

 

공지내용에 따르면 이기준을충족해야 인정됨

 

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[숨덕모드설정] 게시판최상단항상설정가능
넷마블 [L:18/A:342] 2020-09-18 10:52:06
조각화: 산 레벨
(4.184e17 Joules) / (8 Joules/cc) = 5.230e16 cm^3 또는 5.230e10 m^3 파괴.
산을 원뿔로 간주한다고 가정하면, 그 부피는 (Pi)*(Radius^2)*(높이/3)이다.
산의 높이와 반경이 동일하다고 가정할 때, 반지름과 높이에 대한 최소값은 약 3682.55m가 되어야 한다.
위의 숫자를 콘 볼륨의 반지름과 높이에 모두 연결하면, 산 레벨에 필요한 볼륨을 분할하여 얻을 수 있다.
폭력적인 조각화: 산 레벨
(4.184e17 Joules) / (69 Joules/cc) = 6.064e15 cm^3 또는 6.064e9 m^3 파괴.
산을 원뿔로 간주한다고 가정하면, 그 부피는 (Pi)*(Radius^2)*(높이/3)이다.
산의 높이와 반지름이 같다고 가정할 때, 반지름과 높이에 대한 최소값은 약 1795.72m가 되어야 한다.
위의 숫자를 콘 볼륨의 반지름과 높이에 모두 연결하면 격렬한 조각화를 통해 마운틴 레벨에 필요한 볼륨을 얻을 수 있다.
분쇄: 산 레벨
(4.184e17 Joules) / (214 Joules/cc) = 1.955e15 cm^3 또는 1.955e9 m^3 파괴.
산을 원뿔로 간주한다고 가정하면, 그 부피는 (Pi)*(Radius^2)*(높이/3)이다.
산의 높이와 반경이 같다고 가정할 때, 반지름과 높이에 대한 최소값은 약 1231.33m가 되어야 한다.
위의 숫자를 콘 볼륨의 반지름과 높이에 모두 연결하면 분무를 통해 마운틴 레벨에 필요한 볼륨을 얻을 수 있다.
기화: 산 레벨
(4.184e17 Joules) / (25700 Joules/cc) = 1.547e13 cm^3 또는 1.547e7 m^3 파괴.
산을 원뿔로 간주한다고 가정하면, 그 부피는 (Pi)*(Radius^2)*(높이/3)이다.
산의 높이와 반경이 같다고 가정할 때, 반지름과 높이에 대한 최소값은 약 249.16m가 되어야 한다.
위의 숫자를 콘 볼륨의 반지름과 높이에 모두 연결하면 기화를 통해 마운틴 레벨에 필요한 볼륨을 얻을 수 있다.
넷마블 [L:18/A:342] 2020-09-18 10:53:37
느그맨 2020-09-18 11:46:20
루피 산파괴 아웃되겠노
절뚝 [L:8/A:119] 2020-09-18 11:54:05
@느그맨
오타낸 것 같고 원래는 3.7km, 1.8km, 1.3km
루피 킹킹킹콩건의 경우 Violent Fragmentation에 해당하니까 산의 형태가 전제대로라면 1.8km 높이의 산만 파괴하면 산파괴급이 인정되는 거
넷마블 [L:18/A:342] 2020-09-18 11:55:35
@느그맨
일단 사람좀 모이는시간대에 산파괴캐릭들 저기준맞느냐 토론후
개편할 예정 일단 카시야스는 ㄹㅇ 빼야될듯 ㅋㅋ
넷마블 [L:18/A:342] 2020-09-18 11:56:54
@절뚝
오타임 ㅈㅅ 수정함
근데 루피 극장판스펙으로 5티어린 얘기임?
그럼 스탬피드 라고 표기바꿔야겟네
절뚝 [L:8/A:119] 2020-09-18 12:02:21
@넷마블
루피 신청한게 내가 아니라 그건 모르겠다
그냥 예를 드는거라 제일 강한 기술 썼음
느그맨 2020-09-18 12:13:53
@넷마블
로우가 절단한산 크기가 크면 스탬피드 안써도되는데 어느정돈지 모르겠노
성진우 2020-09-21 21:09:24
@느그맨
걔는 hax 라 열외노
느그맨 2020-09-18 11:46:38
마다라 나루사스도 배
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