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몽상하향 | L:0/A:0 | LV22 | Exp.11%
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| 6 | 2020-10-28 11:51:43 | 643 |
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1. 이능 ('직접 발동형(○)' / '자동 유지형(●)')

  1-1. 현실 조작

      1-1-1. 물질 조작

          1-1-1-1. 방어력 무시

          1-1-1-2. 중력 조작

          1-1-1-3. 육제 조작

          1-1-1-4. 정신 조작

          1-1-1-5. 공간 조작

              1-1-1-5-1. 전이

          1-1-1-6. 시간 조작

              1-1-1-6-1. 인과율 조작

      1-1-2. 에너지 조작

          1-1-2-1. 범용 에너지 조작

              1-1-2-1-1. 원소 조작

          1-1-2-2. 특수 에너지 조작

              1-1-2-2-1. 영혼 조작

      1-1-3. 개념 조작

 

--------------------------------------------------

2. 저항력

  2-1. 물리 저항력

      2-1-1. 물리간섭에 의한 상호작용 무효화

          2-1-1-1. 타격 무효화

  2-2. 이능 저항력

      2-2-1. 이능에 의한 상호작용 무효화

          2-2-1-1. 범용 이능 무효화

          2-2-1-2. 특수 이능 무효화

              2-2-1-2-1. 마법공격 무효화

              2-2-1-2-2. 인술공격 무효화

              2-2-1-2-3. 영혼공격 무효화

  2-3. 죽음 저항력

      2-3-1. 개념 불사

      2-3-2. 재생 불사

      2-3-3. 부활

          2-3-3-1. 환생

          2-3-3-2. 빙의

      2-3-4. 망자

 

--------------------------------------------------

3. 빔, 광선, 레이저

  3-1. 광학 레이저

  3-2. 에너지 블래스트

 

--------------------------------------------------

4. 회피

  4-1. 조준 회피

  4-2. 격발 회피

 

--------------------------------------------------

5. 속도

  5-1. 이동 속도

  5-2. 전투 속도

 

--------------------------------------------------

6. 전투 스케일

  6-1. 초월권

  6-2. 우주권

  6-3. 천체권

  6-4. 지구권

 

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7. 창작물에서의 형이상학적 개념

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몽상하향 2020-10-28 11:52:12
수정해야할 부분이 있으면 댓글좀 ㅇㅇ
나펑ㅇ 2020-10-28 12:31:59
오뭐야 이젠 이런것도 만드네
만들어지면 확실히 논쟁할때 괜찮을듯
TENDUG 2020-10-28 12:34:43
패시브 이능 목차같은거는 없어도상관없노?
몽상하향 2020-10-28 13:07:09
@TENDUG
방금 수정함

액티브 항목 아래에 내용이 똑같은 패시브 항목을 하나 더 만드는건 너무 난잡해보일까봐

차후 캐릭터 개별항목에 '직접 발동형(○)'과 '자동 유지형(●)'으로 구분하는게 나을거 같음
TENDUG 2020-10-28 13:09:24
@몽상하향
굿
진모리 2020-10-28 13:26:55
머단하다
몽상하향 2020-10-28 15:49:16
@진모리
벌써 현타온다...

누가 대신 안해주나 ㅋㅋㅋ
시점종점 2020-10-30 18:06:08
수고한것ㅇ
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