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VS 장기화를 위해서는 접근성이 좋은 작품이 좋음
우리형파천 | L:18/A:231 | LV24 | Exp.89%
439/490
| 2 | 2021-03-04 00:33:16 | 420 |
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사실 대중성은 그렇게 중요하지 않음 ㅋ 브게 내에서만 알려지면 그만이니까 ㅋ 이왕이면 대중성까지 확보하면 더 좋긴 좋은데 빌드업만 잘 쌓으면 문제가 없음 ㅋ

 

그것보다 더 중요한건 접근성임. 적어도 국내에 번역된 자료들을 언제 어디서든 쉽고 빠르게 찾을 수 있어야함 ㅋ 다만 작품을 vs에 써먹기 위해선 알아야하는게 너무 많은 경우 좀 기피대상임 ㅋ

 

살다살다 vs놀이 한번 해보겠다고 세계관 구조부터 알아야하는 좆같은 세계관을 누가 선호하겠노?

개추
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마리오 [L:33/A:602] 2021-03-04 00:33:52
특히 라노벨
우리형파천 [L:18/A:231] 2021-03-04 00:37:44
@마리오
라노벨이야 애미개씹듣보인 경우가 대부분이지만 넷상에서 텍본 구하기도 쉽고 죄다 번역된게 대부분이라 그리 좆같지는 않음 ㅋ 굳이 그걸 봐야하는 필요성을 못느낄 뿐임

오히려 D&D, TES 처럼 존나 유명한데도 코스몰로지도 존나 복잡하고 자료량도 애미뒤지게 많고 심지어 번역된 자료조차 극히 일부에 디시에나 조금 쳐굴러다니는 경우가 가장 기피 대상임 ㅋ
자라마 2021-03-04 00:42:21
그래서 더 게이머 스펙 쓸려 하는데

분량 뒤지게 많노 ㅋ
영수맨 2021-03-04 00:49:48
+스펙글 쓸때 읽는사람들 배려하면서 프레젠테이션 잘해놔야함
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