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전투씬 아무리 좋으면 뭐함>?
DEATHLORD | L:0/A:0 | LV37 | Exp.37%
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| 0 | 2016-09-04 22:54:41 | 976 |
[숨덕모드설정] 게시판최상단항상설정가능

 파괴범위가 드래곤볼 오리지날이랑 동급

 

파이널 프래쉬든 블루나 로제상태에서 에너지파쏘든

 

드래곤볼 오리지날에서 피콜로 대마왕이 썻던 기공파 파괴범위보다 적음

 

이제는 그냥 다 감수하고 보지만

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[숨덕모드설정] 게시판최상단항상설정가능
Ssang워배트 2016-09-04 22:59:08
솔직히말하면 동급도안되죠
피콜로대마왕 의 전력한방에 도시일대가 그냥 순삭했는데...
Z애니에서 베지터가 쓰던 파이널플래쉬는 지구에서쏘아져서 저멀리까지 뻗어나가는 임팩트까지 있었는데
슈퍼는 무천도사 산파괴 달파괴 효과보다 저조하죠;;
DEATHLORD 2016-09-04 23:13:31
@Ssang워배트
진짜 기공파 파괴범위 임펙트는 오리지널 피콜로대마왕이 갑인듯..파괴력이나 기공파 디테일도 제일 좋았던 기억이..
♥♥♥♥♥ [L:1/A:373] 2016-09-04 22:59:53
그래서 초반에 우주가 파괴될 스케일! 이렇게 잡아놓고 하는듯 어처피 범위 조절하는건 다 아니까
Ssang워배트 2016-09-04 23:44:40
@♥♥♥♥♥
범위조절이라말하고 현재 토에이의 역량부족
본즈에서는 행성파괴는 아니더라도 엄청난효과를 보여주던데...
사신형 [L:8/A:35] 2016-09-04 23:24:59
어쩔수가 없음 인간의 몸크기에서 그만한 힘이 생기면 작가의 열량으로는 감당 안돼죠 어떻게 그려야 할지 모르는게 답임 이미 작가공인 베지터전에서 자신의 최대 스케일이라 했고 작가도 프리저 편에서 결말 지을려는데 편집사에서 사정하길래 더 그리신거죠
슈퍼 밸붕은 작가님이 직접 쓰신게 아니니 어쩔수 없죠
Ssang워배트 2016-09-04 23:45:34
@사신형
차라리 무라타 작가에게 넘기시는게 답인듯...
애니는 본즈에서 만들고
라다만티스 [L:6/A:95] 2016-09-05 01:35:36
작가가 자기 연출한계는 베지터 첫등장이라고 했던거 본거같음
그리고 뭐 그냥 애들이 이제 기의 컨트롤을 잘한다고 치죠 ..
베지터가 파이널플래쉬 아슬아슬하게 빗겨나가게 쏜것처럼
무기와나 [L:1/A:354] 2016-09-05 11:28:31
오리지날에서 손오공이랑 피콜로랑싸울때 주먹내지르면서 나온 충격파보면
지금도아니고 셀전때 티격태격할때마다 대지 부서졌어야함
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