그게 쿠베라 세계에서도 적용되는게 아닐까요
애초에 힘차이가 나스티카랑 아스티카랑 게임자체가 안되서 부활 메리트 이외에도 또 다른게 있지 않을까 싶어요
그거 아니면 불경죄를 굳이 만들필요도 없고 신들 인성에 영혼소멸에 그렇게 빡칠이유도 없어보이는게 큼
찬드라가 간다르바한테 일침날릴때 죽은 영혼이 신들에게 인도되지 못 하고 부분을 그냥 넣은것도 아닌거 같고
아니면 지옥에 있는 영혼 수만큼 힘이 더 강해진다거나
보통 양판소설정중에 신도수만큼 신의 힘이 강해지는 설정이 있는데 |
Argeia
| L:0/A:0 | LV21
| Exp.17% 74/430
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그게 쿠베라 세계에서도 적용되는게 아닐까요
애초에 힘차이가 나스티카랑 아스티카랑 게임자체가 안되서 부활 메리트 이외에도 또 다른게 있지 않을까 싶어요
그거 아니면 불경죄를 굳이 만들필요도 없고 신들 인성에 영혼소멸에 그렇게 빡칠이유도 없어보이는게 큼
찬드라가 간다르바한테 일침날릴때 죽은 영혼이 신들에게 인도되지 못 하고 부분을 그냥 넣은것도 아닌거 같고
아니면 지옥에 있는 영혼 수만큼 힘이 더 강해진다거나
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