준비물
초월권표
https://www.chuing.net/zboard/zboard.php?id=mvs&page=1&m_id=&divpage=21&best=&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=108836&c
우주권표
https://www.chuing.net/zboard/zboard.php?id=mvs&page=1&m_id=&divpage=21&best=&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=108371&c
(초월권 작품을 만들기 전에 초월권표, 우주권표를 참고해보면 큰 도움이 됩니다 ^_^)
안녕하세요, 반도의서민입니다.
이번에는 초월권 캐릭터와 작품을 만드는 강의를 해보려고 합니다.
어려울 것 같아보이지만 구조를 이해하면 전혀 어렵지 않습니다.
자, 천천히 따라와보십시오.
1.일단 우주가 하나 있어야겠죠? 우주를 하나 만든 다음 그 우주에 무한한 개수의 "시간선(혹은 세계선)"을 세팅합니다. 이 세계선 하나하나가 고유의 역사, 현실을 가지고 있는 것이 중요합니다. 평행세계라고 불러도 되겠네요 ^^
그리고 이 무한 시간선을 싹다 파괴할 수 있는 캐릭터를 하나 만듭니다. 이 정도만으로도 벌써 무한우주급 캐릭터를 하나 확보했네요 ^v^
(드래곤볼 제노버스 파밸에 대해 오해하는게 있어서 설명해줌 <= 아래 글을 참고하세요!)
https://www.chuing.net/zboard/zboard.php?id=mvs&page=1&m_id=&divpage=19&best=&sn=off&ss=on&sc=on&keyword=도마그라&select_arrange=headnum&desc=asc&no=101619&c
2.하지만 이 정도로 끝나서는 안돼겠죠? 이런 우주를 또 무한히 만들어서 배치해줍시다 ^_^
(과도한 스케일딸을 원하지 않으시는 분들은 1단계와 2단계 중에 하나만 하셔도 상관없습니다. 둘 중에 하나만 하셔도 무한우주권 확정이니까요 ^^)
3.이것만으로도 엄청나지만 아직 멀었습니다. 이 무한우주들을 포함하고도 남는 차원이 있어야죠. 이 부분은 여러분의 필력과 묘사로 잘 해결하시면 된답니다 ^_^
4.하지만 우주는 무한한데 차원이 하나여서야 체면이 서지 않겠죠? 이런 차원들도 무한하게 만들어줍시다 ㅎㅎㅎ
요지는 무한한 차원들, 그 차원들 각각이 무한한 우주를 내포하고 있다는 설정을 만드는 것이죠!
요새는 뭐 프랙탈 차원, 소수 차원, 허수 차원 뭐 이런 것들도 있다고 하니 어쨌든 양수로든 음수로든 무한한 차원들을 만들어줍시다. 물론 가장 이상적인 초월권 세계관은 제가 서술한 모든 차원들을 포함하는 것이겠죠 ^오^
5.이제 고차원에 대한 묘사를 할 차례입니다. 이 부분은 뭐 11차원 M이론 등을 대입해서 세계관을 구축한 뒤 중요한 틀만 남기고 재구축해도 되지만, 요지는 고차원이 저차원보다 무한히 우월하다는 묘사가 있어야 한다는 것이죠. 앞의 이론들은 그런 묘사들을 충족하기 때문에 가능한 것이지요 ^ㅇ^
하지만!!! 초끈이론의 경우에는 고차원이 저차원보다 우월하지 않은 경우도 있으니, 우월성에 대한 묘사를 잘 해주시길 바랍니다 ㅎ
6.이제 시공간과 차원 개념조차 초월하는 영역을 만들 차례입니다. 시공간과 차원을 초월한다는 특성을 가진 영역을 만들어주세요!!!
초월권에서 가장 중요한 것은 바로 무한과 허구 딸딸이랍니다~
(언라이튼 레비아탄 문서에 차원 개념조차 초월하는 초평면(hyperplane)에 거주하는 캐릭터들에 대한 서술이 있으니 레비아탄 문서를 참고해주세요!)
7.이제 여기까지 서술한 모든 것들을 하나로 묶어서 "세계"라고 통칭합시다. 이 세계는 위에 서술한 모든 것들을 내포해야 하죠! 포함하고도 남는 그런 세계를 만드셔야 합니다!
하지만 우리는 여기서 무한을 잊지 말아야 합니다! 이런 세계들을 또 무한히~~~만들어줍시다.
그리고 이 모든 세계들, 혹은 적어도 하나의 세계를 만들었거나 초월하는 캐릭터를 만듭시다!
"허구로 본다"는 묘사나 정황이 있다면 더욱 완벽합니다.
(그런데 초월권표에서 "허구로 본다"의 기준이 정확히 뭔가요?)
https://www.chuing.net/zboard/view.php?id=mvs&no=107305
8.여러분은 이제 최소 low 1-A에 해당하는 작품을 만드셨습니다. 하지만 1-A에서 만족해서는 안 되겠죠? 우리는 더욱 높은 곳으로 올라가야 합니다.
이제 1-A+를 만들어야 합니다.
1-A+를 만드는 방법은 아래의 글을 참고해주세요~
(티어 1-A+ 를 가장 설명하기 좋은 캐릭터는 탈로스임)
https://www.chuing.net/zboard/zboard.php?id=mvs&page=1&m_id=&divpage=19&best=&sn=off&ss=on&sc=on&keyword=탈로스&select_arrange=headnum&desc=asc&no=100707&c
(초월권표 그냥 통합하는거 어떠냐? <= 이 글의 댓글을 참고해주세요!)
https://www.chuing.net/zboard/zboard.php?id=mvs&page=1&m_id=&divpage=20&best=&sn=on&ss=off&sc=off&keyword=무량대수&select_arrange=headnum&desc=asc&no=105421&c
9.여기까지 인내심을 가지고 따라오신 여러분, 여러분은 이제 1-A+까지 올라오시는데 성공하셨습니다.
이제 우리 앞에 남아있는 장벽은 High 1-A와 0티어 뿐입니다.
High 1-A를 만드는 법은 어찌보면 간단합니다. 1-A+의 캐릭터들이 뭔 ㅈ랄을 해도 범접하거나 따라잡을 수 없는 존재라는 설정이나 묘사가 있으면 됩니다!
대표적인 예로 DC코믹스의 프레젠스와 엘더스크롤의 아누, 파도메이를 들 수 있겠습니다.
(티어 1-A+ 를 가장 설명하기 좋은 캐릭터는 탈로스임)
https://www.chuing.net/zboard/zboard.php?id=mvs&page=1&m_id=&divpage=19&best=&sn=off&ss=on&sc=on&keyword=탈로스&select_arrange=headnum&desc=asc&no=100707&c
(언라이튼이 존나 미친 세계관인게)
https://www.chuing.net/zboard/zboard.php?id=mvs&page=1&m_id=&divpage=19&best=&sn=off&ss=on&sc=on&keyword=언라이튼&select_arrange=headnum&desc=asc&no=101466&c
10.이제 우리에게 남은 것은 0티어입니다. 0티어를 오랫동안 고대하며 사모해오신 여러분을 위해 제가 0티어 캐릭터를 만드는 꿀팁을 가르쳐드리겠습니다!
(배틀위키 0티어 순위)
https://www.chuing.net/zboard/zboard.php?id=mvs&page=1&m_id=&divpage=20&best=&sn=off&ss=on&sc=on&keyword=백색광&select_arrange=headnum&desc=asc&no=105505&c
(배틀위키 티어 0 순위)
https://www.chuing.net/zboard/zboard.php?id=mvs&page=2&m_id=&divpage=20&best=&sn=off&ss=on&sc=on&keyword=티어&select_arrange=headnum&desc=asc&no=105586&c
(티어0 캐릭터에 대해 간략하게 요약해줌)
https://www.chuing.net/zboard/zboard.php?id=mvs&page=1&m_id=&divpage=20&best=&sn=off&ss=on&sc=on&keyword=백색광&select_arrange=headnum&desc=asc&no=103394&c
(사실 신화들 스케일 대체로 존나 큼)
https://www.chuing.net/zboard/zboard.php?id=mvs&page=1&m_id=&divpage=20&best=&sn=off&ss=on&sc=on&keyword=신화&select_arrange=headnum&desc=asc&no=103435&c
0.일단 만약을 위해 전지전능 설정은 기본!
1.모든 것을 포함하는 절대적 무한+그 어떠한 것도 포함하지 않는 절대적 제로(백색광)
2.세계관 그 자체이거나 혹은 세계관 그 자체를 꿈꾸는 존재(아자토스, 요그 소토스, 아누, 아마란스)
3.작가 그 자체의 절대적인 권능과 초월성 묘사. 캐릭터와 플롯을 장난감처럼 가지고 놀아야한다.(더 라이터)
4.모든 수학적 개념의 집합, 상상할 수 있는 모든 것의 집합체(마티버스)
5.그 어떠한 것보다도 앞서(선행하여) 존재하는 자(하나님)
6.모든 것이 가능하며 모든 경계와 제약을 초월한 존재(조물주)
7.모든 수학적, 물리적 구조와 개념의 집합체이자 초월자
이러한 요소를 가지고 있으면 됩니다.
하지만 여러분에게는 자유가 있죠! 이 요소들을 다 구겨넣으시면 된답니다!!!
다만 여러개를 섞는 것은 궁합이 좋지 않을지도 모르니 조심하세요!
자, 제가 알려드린 모든 과정들을 충실하게 이행한 여러분은 어디에 내놔도 꿀리지 않는 초월적인 스케일의 작품을 만들었습니다.
이번에 야심차게 준비한 작품 병신화 초월화 강의는 어떠셨나요?
앞으로도 유익한 자료를 제공하기 위해 노력하겠습니다.
감사합니다 ^_^