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전투씬 잘 만드는 건 본즈죠
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| 0 | 2020-02-16 21:08:13 | 244 |
[숨덕모드설정] 게시판최상단항상설정가능

유포터블은 원화가 진짜 좋긴 한데 동화가 미흡해서 cg처리로 매꾸는 거구요

 

본즈는 하나하나 다 그리니까 역동성이 느껴지는 원펀맨 12화같은 게 탄생..

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[숨덕모드설정] 게시판최상단항상설정가능
캉캉 2020-02-16 21:29:04
진짜 궁금한게 본즈에서 매드하우스 도와줘서 만든게 맞음?
루머라는 썰도 돌아서
실톡 2020-02-16 21:35:35
@캉캉
제작진이 비슷한거로 알아요
이따가 찾아볼게요
실톡 2020-02-16 21:43:43
@캉캉
오다 고세이, 카메다 요시미치, 나카무라 유타카, 이마이 아리후미도 참여했네요

모브사이코나 여러 본즈 작품에 참여한 제작진이 참가해서 반 이상은 본즈 실력 아닐까 싶네요
사자원숭이 2020-02-16 22:00:47
액션은 원화가 근본이지. 동화 많아도 원화가 구리면 그냥 구림. 걍 테크닉의 차이인것
실톡 2020-02-16 22:26:45
@사자원숭이
원화가 좋은 게 중요한 건 맞지만 액션은 역동성이 느껴져야 되고 원화가 어느 정도만 되면 동화측이 더 중요하다고 봐여
REIAYANAMI 2020-02-16 22:41:42
그런 면에서 소울이터 1화 첫부분 전투씬이나 중반부 미후네vs시드는 ㄹㅇ 예술
실톡 2020-02-16 23:31:08
@REIAYANAMI
유포 전투씬은 살짝 부자연스러워서 그걸 cg로 채우는 게 문제..
소울이터는 기억이 잘 안나지만 본즈 작품은 대체로 액션 하나는 믿고 볼 만하니까요
츄윙뉴뷔 2020-02-16 23:12:09
ㄹㅇ 유포전투씬 구림 ㅋㅋ
실톡 2020-02-16 23:29:25
@츄윙뉴뷔
구리진 않아요..
굉장히 잘 만드는 회사고, 전투씬 잘 만든다고 호평도 많이 듣죠
작화 깔끔함이나 원화부분에선 오히려 본즈보다 우위입니다

다만 우리가 잘 아는 원펀맨이나 히로아카처럼 '역동성'이 느껴지는 그런 사실감 있는 묘사?를 본즈가 잘하는 거죠

원화/동화 순으로 둘이 비교하면
유포 10/5
본즈7/10

무시할만한 회사는 아닙니다. 페이트 애니메이션이나 귀멸의 칼날은 진짜 잘 만들었어요. (그래서인지 제가 다른 페이트 애니메이션을 안.. 못 봤지만요)
요즘은 그 단점도 보완하는 추세라 귀멸vs불꽃 소방대에서 귀멸이 압승했죠
캉캉 2020-02-16 23:32:37
@실톡
욕먹는 이유는 유포충이 많아서
실톡 2020-02-16 23:36:56
@캉캉
모르는 사람이 보면 딱 깔끔하고 뭔가 화려해보이니까 유포가 제일 잘 만든다고 하는 게 아닐까요? 유튜브에 치면 1위 엄청 많이 먹는 유포라..
액션이 아니라 그냥 퀄리티로 따지면 모르겠는데 액션에 역동성이 부족하면 좀 그렇죠

그래도 요즘은 개선되가고 있는거 같아요
귀멸이 그렇듯, 이대로 귀멸의 칼날 극장판에서 제대로 터트려주길 바랄 수밖에요
캉캉 2020-02-16 23:38:50
@실톡
잘만드는 회사는 확실히 맞는데
잘만드는 회사이지 원탑급 회사는 아닌데 무슨 본즈에 비비고 있음
츄윙뉴뷔 2020-02-16 23:42:29
@실톡
페이트는 구린거맞아요 몸동작하나하나겁나삐걱거리던데
실톡 2020-02-16 23:43:30
@캉캉
귀멸보면 본즈에도 다가가는 듯 해요
원화 자체는 본즈보다 잘만드는데 단점 보완하면 그 급 이상으로도 갈 수 있겠죠
실톡 2020-02-16 23:45:43
@츄윙뉴뷔
그게 연결이 잘 안될 경우 발생하는 문제점입니다
그래도 다른 회사 액션씬에 비해 잘 만드는 편이고요
(Cg 사용으로 매꾸는 거죠)
그게 구린거면 그냥 취적이 아니신 거..

괜히 대표작 소리 듣는게 아닙니다
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