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'소드 아트 온라인' 애니메이션 제 19화 원작자 실황 코멘트 몇가지
토모야 | L:60/A:478 | LV73 | Exp.17%
259/1,470
| 0-0 | 2012-11-13 09:54:34 | 1227 |
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 (출처: https://twitter.com/kunori/status/267976785843613696)

이번주에도 어김없이 '소드 아트 온라인'의 원작자 '카와하라 레키' 선생께서 애니메이션
제 19화의 니코니코 생방송 시간에 맞춰서 실황 코멘트를 몇가지 올리신 모양입니다. 대충
소개해 보면 다음과 같습니다.

1. 비행 한계 고도 보다 높은 산을 지나서 세계수로 향하기 위해 산맥 지하의 동굴을 통과
하는 키리토와 리파. 이 장면을 두고, 역시 온라인 게임이라고 하면 '던전'이라면서, SAO
에서는 미궁이라고 해도 탑이었지만, ALO에서는 원뜻 그대로의 지하미궁도 많이 있다고
합니다.

2. 빛을 만들어 어둠을 비추는 주문은 리파도 물론 쓸 수 있지만, 동굴을 통과하면서 굳이
키리토의 암시(暗視) 부가 능력 주문을 사용한 이유는, 괜히 몬스터나 다른 플레이어들의
주목을 끌지 않기 위해서였다고 합니다.

3. 리파는 그다지 능력을 높이 평가하지 않는 것 같지만, 전투 목적이 아니라, 보물 사냥을
노리는 파티라면 스프리건 종족의 능력도 상당히 도움이 될 거라는 게 작가분의 평인 듯합
니다.

4. 그러고 보니 ALO에서의 마법 주문 '스펠 워드'는 영어가 아니라, 고대 노르드어라던가
요? 키리토가 주문을 외우면서 투덜거리는 장면을 두고, 스펠 워드가 정말로 영어였다면
다소 수험에 도움이 될지도 모르지만, '마법 주문'다운 느낌은 대폭 감소할 거라는 말씀도
하신 듯합니다. 키리토는 1년반후에 다른 VR 세계에서도 주문을 공부하면서 비슷한 불평
을 하게 된답니다.

5. 적에게 보이지 않는 주문을 사용한 상태에서 눈앞에 적 플레이어가 무더기로 지나가면
엄청난 스릴을 맛볼 수 있을 것이며, 그 스릴이 좋아서 그쪽 빌드를 타는 사람이 있을지도
모르겠다는 말씀을 하셨더군요. 그런 스릴(?) 속에서 살아가는 걸 보면, 레콘도 의외로 강
심장이 아니냐는 농담도 하셨네요.

6. 키리토와 리파를 추적해 온 '트레이싱 서쳐'란 놈은 대상을 추적하는 '트레이서'와 주변
에 숨어 있는 플레이어 또는 몬스터를 발견해내는 '서쳐' 기능을 함께 지닌 편리한 사역마
라고 합니다. 단순한 트레이서였다면 리파가 주문을 써서 몸을 감춘 시점에서 더이상 추적
이 불가능했을 거라고 합니다.

7. 동굴 안에서는 비행 에너지의 원천인 태양빛과 달빛이 도달하지 않기 때문에 날 수가 없
다고 합니다. 그래서 오로지 달릴 수밖에 없다고 하네요. 또한 호수의 배경 작화가 너무나
아름다웠다는 감탄도 하셨으며, 벽이든 뭐든 일단 베고 보자는 키리토의 정신에도 감탄(...)
을 아끼지 않으신 모양입니다.

8. 샐러맨더의 메이지 집단은 마법의 위력을 집중시키기 위해서 주문 영창을 서로 딱 맞출
필요가 있답니다. 그래서 시간이 걸리는 반면 리파는 다른 사람에 맞춰줄 필요가 없기 때문
에 스스로의 한계까지 고속으로 주문 영창이 가능하다고 합니다.

9. 리파가 마법으로 키리토를 방어해주는 장면. 폭렬 마법을 방어하는 만큼 리파의 마나가
점점 줄어드는 장면을 확인할 수 있다고 강조하셨더군요. 또한 리파의 어깨에 올라서서 작
전을 지시하는 유이가 엄청나게 귀여웠다는 말씀도 하셨군요.

10. 키리토가 사용한 환혹 주문(幻惑呪文)은 공격 스킬 수치에 따라 다양한 종류의 몬스터
로 변신하는 마법이라고 합니다. 키리토는 공격 스킬이 상한에 이르러 있으므로 이런 무지
막지한 괴물로 변신한 거랍니다.

11. 샐러맨더 대장의 말처럼, 변신했다고 해도 공격력과 방어력이 딱히 변화하는 것은 아니
기 때문에, 지금까지처럼 방패로 잘 가드하면 막을 수 있었겠지만, 이렇게 엄청난 몬스터를
처음 보고 거기에 냉정하게 대처하는 건 아무래도 어려웠던 거라고 합니다. 만약 카와하라
선생이 자신 저런 상황이었다면 가장 먼저 도망쳤을 거라고 하시는군요.

12. 괴물로 변힌 키리토의 전투씬 작화에도 감탄을 금하지 못하신 듯합니다.

13. 게임 내에서 키리토의 사고나 언동은 '울티마 온라인'(UO) 여명기에 머릿 속에 새겨진
카와하라 레키 선생 자신의 온라인 게임관과는 비교적 반대 방향으로 향해 있다고 합니다.
악마 키리토가 날뛰는 장면은 '샐러맨더 불쌍해'라고 생각하면서 쓰셨던 기억이 난다고 하
는군요. 또한 키리토와 샐러맨더의 생존자가 서로 협상이 잘 되어서 '므흣'하게 웃는 장면
을 아주 좋아하신다고 합니다.

14. 용어 설명, '에인션트 웨폰'이란 ALO 내에서 두번째로 레어한 등급의 무기들인 듯합니다.
첫번째는 '레전더리 웨폰'이라는군요.

15. 리파와 키리토가 잠시 휴식을 취한 광산 도시는 중립 마을이므로 다양한 종족의 플레이어
가 모여 있다고 합니다.

16. 스구하가 로그아웃 하여 현실로 돌아오는 장면에서는, 온라인 게임에서 빠져나올 때의 느
낌이 잘 표현되어 있다고 감탄하신 듯합니다.

17. 레콘과의 전화 통화에서 다시 한번 상기되는 사실이지만, 아인크라드편과는 달리, 페어리
댄스편은 시간의 흐름이 느려서 키리토가 처음으로 ALO에 로그인한 이후 아직도 하루밖에는
안지났다는 사실도 지적하셨더군요.

18. 키리토가 무서운 속도로 달려서 (아마도 원래 가려던 세계수 쪽 방향이 아니라, 시구르드
와 샐러맨더의 음모를 막기 위해 중립 지역으로 향하는 방향인 듯합니다.) 몬스터고 뭐고 다
제쳐버리고 던전을 돌파하는 모습에서 19화는 끝, 이어서 나온 엔드 카드 일러스트는 '미나미
쥬지세이'(南十字星)씨의 솜씨라고 합니다.

 
 
출처:http://alonestar.egloos.com/4754472
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언트 [L:39/A:543] 2012-11-13 12:01:30
1년반이면 그곳에서인가
GLoX [L:1/A:343] 2012-11-13 17:43:01
1년 반후면..그 먼치킨...?
라스트오덕 [L:42/A:504] 2012-11-14 10:48:39
역시나 꼼꼼한 코멘트!
47歲床74 2013-05-13 23:14:04
@라스트오덕
22
센스민트 [L:23/A:514] 2012-11-14 19:29:29
엉..더월드!
한숨나온 [L:56/A:425] 2012-11-14 21:58:00
미래예지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
늙은광대 2012-11-16 17:44:28
1년 반이면 엉덩이월드에서 말하는건가
흑슈아 [L:76/A:496] 2012-12-16 19:46:05
좋은 정보 잘보고 갑니다 ㅎㅎ
범죄 2013-01-25 22:36:20
순수 [L:39/A:365] 2013-02-07 23:10:54
감사합니다.
Good Luck~☆
chopa [L:40/A:14] 2013-02-21 15:04:03
잘보고갑니닷ㅅㅅㅅㅅㅅㅅ
백기사 2013-03-05 16:48:54
ㄷㄷ
콘파치 [L:8/A:269] 2013-03-10 01:04:23
개인취향에따라 다르겠지만..
나에겐 매우 좋은 정보로다 냠냠~
래리엇 [L:25/A:382] 2013-03-24 03:15:43
잘 보고가요 ㅎㅎ
휘현 [L:3/A:395] 2013-04-14 13:42:38
좋은정보 감사해요^^;;
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