바게스트(아처)
1스킬
자신의 공격력 업(3턴)
& 크리티컬 위력 업(3턴)
& [약육보호]상태(통상공격시 아군 전체의 HP를 회복하는 상태)를 부여(3턴)
+ 필드에 [3성 이하의 아군]이 있을 때, 자신의 공격력 업(3턴)
& 매 턴 스타 획득 상태 부여
2스킬
자신의 NP를 증가 - 10렙 기준 30%
+ 자신을 제외한 아군 전체에 무적 상태를 부여(1턴)
& HP를 회복
& 스킬 차지를 1턴 진행
3스킬
자신의 보구 위력 업(3턴)
& 보구 체인지 상태<보구를 전체 공격 보구에서 1체 공격 보구로 변화시키는 상태>를 부여(3턴)[체인지 선택 가능]
& [초거대] 특성 부여
보구(아츠)
[통상 시]
자신의 아츠 카드 성능 업(1턴)<오버차지로 효과 상승>
+ 적 전체에 강력한 공격
& 공격강화상태 해제
& 화상, 연소 상태를 해제[디메리트]
[보구 체인지 시<3스킬로 보구 체인지 가능, 보구 랭크가 A로 변화>]
자신의 아츠 카드 성능 업(1턴)<오버차지로 효과 상승>
+ 적 하나에 초강력한 공격
& 공격강화상태 해제
& 화상, 연소 상태 해제[디메리트]
멜루진(룰러)
1스킬
자신의 아츠 카드 성능 업(3턴)
& 크리티컬 위력 업(3턴)
& [혼돈] 특공 상태를 부여(3턴)
+ 자신을 제외한 아군 전체에 피격 데미지 컷 상태를 부여(3턴)
2스킬
자신의 스타 집중률 업(3턴)
& 매 턴 스타 획득 상태 부여(3턴)
& [물가] 또는 [공중] 필드에서만, 매 턴 스타 획득 상태 부여(3턴)
& 스타 획득
+ [물가] 또는 [공중] 필드에서만, 스타 획득
3스킬
자신의 NP를 많이 증가 - 10렙 기준 80%
& 보구 위력 업(3턴)
& 무적상태를 부여(2회 3턴)
보구(아츠)
자신의 공격력 업(3턴)<오버차지로 효과 상승>
& 크리티컬 위력 업(3턴)
+ 적 전체에 강력한 [지의 힘을 가진 적] 특공 공격
바반시(프리텐더)
1스킬
아군 전체의 공격력 업(3턴)
& 방어력 업(3턴)
& 해제가능한 [매 턴 HP 회복, 매턴 NP 회복, 매 턴 스타 획득] 상태의 남은 턴 수를 3턴 연장
+ 적 전체의 해제 가능한 [독, 저주, 화상] 상태의 남은 턴 수를 3턴 연장
2스킬
적 하나의 강화상태를 해제
& 약체내성을 다운(3턴)
& 크리티컬 발생률 다운(3턴)
& 매 턴 차지가 1 감소하는 상태를 부여(2턴)<중복불가>
+ 자신의 NP를 증가 - 10렙 기준 30%
3스킬
아군 전체의 보구 위력 업(3턴)
+ 스타 획득
+ [제신의 분노] 상태인 아군 전체의 보구 위력 업(3턴)
& NP를 20% 증가
# [제신의 분노] 상태에 대해
수반시 클래스 스킬로, 아군 전체에 데미지를 받을 때 [제신의 분노] 상태(특수한 크리티컬 위력 업 상태)가 1턴 부여됨
보구(버스터)
자신의 버스터 카드 성능 업(1턴)<오버차지로 효과 상승>
& 매 턴 HP 회복 상태를 부여(3턴)
& 매 턴 NP 회복 상태를 부여(3턴)
& 매 턴 스타 획득 상태를 부여(3턴)
+ 적 전체에 강력한 [인의 힘을 가진 적] 특공 공격
& 저주 상태를 부여(3턴)
& 독 상태를 부여(3턴)
& 공격력 크게 감소(1턴)
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