http://white-screen.jp/?p=32621
1. 가장 영향을 준 작품은 arms(사이보그sf만화) 이다
그외에도 지옥선생 누베의 사람먹는모나리자가 있다
;사람먹는모나리자는 진격의거인은 큰 영향을 준 작품중하나라 언급함
그외에도 죠죠의기묘한모험이있다
자신의내면을 구체화하는점에서 큰 감명을 받았다
2.스토리는 영화에서 영향을 많이 받는다
블로그에서 영화소개글이 많습니다 그 이유인듯합니다 )
3.그외에도 뉴스가 영향을줬다
하지메작가세대는 일본에서 정보조작이 심했답니다
그런영향도 받았답니다
4. 자신은 위험이닥칠때 도망치는타입이랍니다
5. 만화가꿈을가졌을때 어렵다생각했지만 많이 그리다보니 자연스러워졌다
6.하지메작가가살던고향은 일본시골온천마을 그래서 만화가의꿈을가졌을때 만화도구를사러 도시로일일히갔답니다
7.에로만화공부를 위해 서적을 많이 찾아봤다
8.마브러브에서도 영향을 받았다 착각하시는게있는데 작품에는영향이없다 나는 그저 제작자의자세라는것에 영향을받았을뿐이다
9.악의는받아들인다 악성댓글 개의치않는다
10.어릴때 트라우마극복을위해 축구를했는데 얼굴에 축구공을얻어맞고 낙오자라는마인드가생겨 자기비하를 많이 했다
11.10번같은경우라도 나는 될수있다 라는 생각으로 살아간다 도움이되었다 포기말라
12.축구공을얻어맞고 낙오자라는마인드가 생긴건 행운이다 만화에 영향을줬다 내가 노력해야한다는인식을줬기때문이다
13.열등감에 시달리는분이계시다면 만화나음악으로 표현해봐라
14.만화는 노력으로하기엔 힘들다 도박같아 성공하지못하면 가난해진다
15.그림보다는 스토리를 중시여긴다
16.아르바이트할때 꽤나 무서웠다 사람들이 무서웠고 거인의발상이 떠올랐다
17.술중독자들과 어울리기 싫다
18.진격의거인이 인기몰이한것은 기쁘지만 우쭐되고싶지않다 언제나 위기감을가진다 그것이 성장의힘이된다
19. 생계를위해시작했지만 지금은 삻의일부가되었다
20. 보통 거리에서 재밌는사건이 터지면서 흥미를가진다 하지만 나쁘다면 그런흥미는좋지않다
번호는상관없습니다