대표적인게 우르키오라 이치고 싸움
원래대로라면 1차해방과 호각으로 다퉜어야 정상
2차해방때 1차해방같은 실력차를 보여줬어여했듬
이러다보니 할리벨보다 쌔다는둥 말도 안되는 밸붕을 불러옴
작가놈은 무조건 강하게 포쓰있게에 중점을 두다보니
밸런스와 스토리 연계성은 개한테 줘버림
이번 최종장에선 제발 앞뒤생각하고 밸런스 잡으면서 그려라
쿠보의 가장 큰 문제점은 전투씬이 개판 |
란기쿠
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대표적인게 우르키오라 이치고 싸움
원래대로라면 1차해방과 호각으로 다퉜어야 정상
2차해방때 1차해방같은 실력차를 보여줬어여했듬
이러다보니 할리벨보다 쌔다는둥 말도 안되는 밸붕을 불러옴
작가놈은 무조건 강하게 포쓰있게에 중점을 두다보니
밸런스와 스토리 연계성은 개한테 줘버림
이번 최종장에선 제발 앞뒤생각하고 밸런스 잡으면서 그려라
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허억은 원작보다 심해졌네 | [1] |
요즘 좀 끌리는 애들 | [5] |
이거 미미하기 복선이었나보네 |
스포 허억... | [3] |
페르니다 정체 | [10] |
차드 이짤은 진짜 어이없음 | [2] |
그림죠를 이기고도 어느정도 서있으면서 유지했었는데 노이트라때문에 체력이 다 깎인거지
이치고 호러화는 실질적 힘으로는 우르키오라 1차해방정도급은 될듯 근데 작가새키는 이걸 고려 못하고 무조건
울키 1차를 넘사로 만듬;; 이건 진심 답없는 전개였음