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현재까지 무장색에 대한 내가 이해한 개념정리(*약장문주의)
쉽게가는삶 | L:0/A:0 | LV11 | Exp.95%
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| 0 | 2021-04-29 08:59:22 | 591 |
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와노쿠니의 개념상으로는 무장색 패기는 갑옷을 입는 느낌의 경화와 흐른다는 형식의 방출형이

애초에 따로 구분되어지지 않지 않음?

 

즉, 효고로 할아범 말에 의하면 류오(정확히는 류앵)자체가 흐른다는 의미를 지니며,

이를 한 점에 응축시켜서 흘려보내는 것, 

그리고 그 흘려내는 과정에서 크게 외부로 두르는 것.

이게 효고로 할아범이 보여준 류오, 즉 방출형 무장색 그 자체에 대한 직관적인 설명.

(효고로 할아범의 것이 방출형식의 패기가 아니라고 하면 .. 흠... 할말하않...)

 

방출형 무장색이 한 단계 더 나아가면,

여기서 내부파괴에 다다르게 되는데, 이는 기존에 흘려보낸 방출형 무장색을 외부로 더 크게 출력을 높여 두름으로서

'내부에까지 미치게 만드는' 방식.

 

한 가지 개인적인 사견이나,

 

내부파괴 형식이 닿았다 닿지 않았다로 갑론을박을 할 필요가 없다고 생각되는게,

여지껏 방출형 무장색을 본 제3자들의 반응은 하나 같이 "닿지 않았어!", "튕겨냈어!" 였지,

"외부에 두른 패기 막끼리 부딪혔어!"가 아니었음.

 

 애초에 패기는 그 인물의 발산되는 체내의 기운 그자체이고,

이를 이미지화 시켜서 구현해내는게 무장색이기에

꼭 '물리적인 형태'를 띄워야한다는 전제를 깔고 들어갈 필요가 없다고 생각함.

 

루피가 효고로 할아범의 목걸이를 쥔 상태에서

패기를 방출해냈다고해서 목걸이가 외부에 두르는 패기의 반발력에 의해 손에서 튕겨져나간게 아니라,

그 손에 쥐어진 상태에서 방출된 패기에 의해 목걸이 내부가 박살나 버린 것도 이를 설명해줄 수 있다고 생각하고.

 

즉, 무장경화와 방출형 무장색은 애초에 매커니즘자체가 아예 다른 것이 아니기에,

 애초부터 패기의 개념을 흐른다는 방식으로 접근하면 갑옷을 두른 경화든 방출형 무장색이든 구현이 가능.

여기서 한 단계 더 나아가서 더 크게 두르며 출력을 높이면 상대의 내부에까지 다다르는 파괴력을 지니게 되는데,

이는 물리적인 형태를 띈다기보다는 기운 그 자체로서 흐르는 것이므로 사물(혹은 상대의 신체)에 접촉하여 사용하던, 닿지 않고 사용하던

전부 내부파괴 무장색으로서 구현이 가능하다는 것.

 

 

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우동이 [L:6/A:358] 2021-04-29 10:26:49
물리적인 형태를 띄는게 맞습니다. 효고로때를 설명 드리자면 내부파괴를 쓰기전에 목걸이를 움켜쥡니다 그리고나서 내부파괴를

사용하는거죠 물리적 파괴가 일어나는데 아니다라고 하는게 무슨 말인지 모르겠습니다만 효고로때 원리도 물리적인게 맞습니다.
쉽게가는삶 2021-04-29 10:33:55
@우동이
음. 전달상 오해가 있을 수있으니 다시 설명드리자면,
외부로 두르는 패기 자체가 물리적인 형태를 띈다라면, 바르톨의 베리어 형식처럼 아예 형체화가 되어졌어야 한다고 생각.
만약 바르톨이 베리어를 주먹에 두른 상태에서 효고로 할아범의 목걸이를 움켜쥐려한다면 목걸이가 베리어막에 막혀서 잡히지 않을거임.
근데 패기는 애초에 근본이 몸에서 흐르는 기운임.
즉, 무형의 것을 물리적인 힘으로서 이미지화 시키는 것, 허나 근본이 무형이므로 형체가 특정되는 것은 아니라는 것이 이 글에서 말하고자 한 것임.
우동이 [L:6/A:358] 2021-04-29 10:40:43
@쉽게가는삶
제 글 이해를 못 하셨나본데 움켜쥐기 전까지는 패기를 쓰지 않습니다. 잡고나서 패기를 쓰는 것이죠

애니에서도 그 장면은 자세하게 나옵니다. 저도 이거 헷갈려서 찾아 본 적이 있기에 말해 드리는 겁니다.
우동이 [L:6/A:358] 2021-04-29 10:44:50
@쉽게가는삶
자 생각을 해보세요 루피는 내부파괴기술을 배우지 못한 상태입니다. 효고로 목걸이에에 내부파괴를 이미 써서

접근한다는게 말이 되지 않는 논리죠. 잡고나서 발악을 하다가 무의식적으로 파괴시킨거라고 보시면 됨
쉽게가는삶 2021-04-29 10:59:07
@우동이
이해했음. 제 말은 패기 그 자체가 무형의 성질을 띈다는 것임.
로우의 룸도 무형의 것이지만(시각화 되는 것과 물리적인 형체가 존재하는건 아예 다른 얘기임.) 물리적인 개조가 가능해지는 것처럼.
방출형 패기의 기본 매커니즘은 밖으로 크게 두르는 것인데, 이 두른 범위자체를 형체화 시킨다면 바르톨의 베리어처럼 되어버림.
더 쉽게 말해 손에 무언가를 쥐고있는 상태에서는 물리적인 형체가 있는 것은 씌우는건 애초에 성립되기 어렵다는 것.
즉, 루피가 보여준 내부 파괴 패기는 무형의 발산되는 기운 그 자체라는 패기의 초기설정을 그대로 유지한다고 볼 수있음.
우동이 [L:6/A:358] 2021-04-29 11:10:10
@쉽게가는삶
그냥 이해를 못하신건데 눈으로 보이지만 않을뿐이지 내부파괴가가 발동되면 물리적 공간이 생기는게 맞죠

그게 안되면 어떻게 닿지 않는다는 설정이 나오나요
쉽게가는삶 2021-04-29 13:13:20
@우동이
님이 말씀하시는 물리적인 공간이 생긴다는 말씀은 곧 제가 말하고 있는 형체화를 의미하시는거라고 이해해도 되겠음?
만약 그렇다면 그 공간이 왜 목걸이를 잡은 루피의 손에서는 발생하지 않았는지를 설명해주시면 님이 정확히 주장하시는게 무엇인지 이해할 수 있을 것 같음.

패왕색의 충돌에서도 물리적인 현상이 동반되지만, 패왕색이 어떠한 특정 형태를 띄지는 않음. 같은 패기의 갈래에서 무장색 패기도 마찬가지라고 생각함.
우동이 [L:6/A:358] 2021-04-29 14:19:53
@쉽게가는삶
물리적 현상이 동반되지만 물리적인게 아니다? 그럼 뭐라고 생각해야됨? 님도 그걸 설명 못하잖슴

루피 잡은손에서 생긴게 아니라 류오로 둘러질때까지 형체화 되지 않다가 내부파괴 힘이 적용될때

형체화 된다고 보면 될거 같은데요
우동이 [L:6/A:358] 2021-04-29 14:22:41
@쉽게가는삶
원래 흐른다는 느낌의 무장색인데 목걸이를 파괴시키는 원리는 목걸이 주변을 일딴 류오로 두르는거죠 그 상황 자체는

물리 형체화라 보긴 힘들고 둘러져서 파괴되는 순간 형체화 된다고 보면 깔끔하게 논란 정리 될 거 같음
쉽게가는삶 2021-04-29 15:16:30
@우동이
물리적 현상이 동반되지만 물리적인 형체가 특정되지 않는 것 = 패왕색 패기라고 이미 말씀드렸었는데..
쿠마의 공기 압축포만해도 몸을 뚫고 지나가버리듯이 형체는 없지만 물리적인 현상을 동반하는 것들은 원피스에 꽤 있음.

"형체 = 물건의 생김새나 그 바탕이 되는 몸체"
글쎄.. 개념적 이해의 차이인지는 모르겠으나 내 딴에는 이게 최선의 설명인 것 같음.
내가 개념화하고 있는 형체화와 님이 개념화하고 계신 형체화의 의미가 다른 것 같기도 함. 뭐 이이상은 계속 겉돌 것 같아, 더는 댓글 남기지 않겠음.
우동이 [L:6/A:358] 2021-04-29 10:28:34
오다가 힌트도 명확히 주었죠 류오공격이 얕을 경우는 닿아서 공격이 되었고 그게 강화된다면 닿지않고 공격이 가능하다고 보는게 맞습니다.
시한부외팔 2021-04-29 10:48:15
쟤는 도플+쿠마=카이도우 라는 애인데 대화를 섞지 않는게 나아보입니다
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