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필요하신분들을 위해 썼어요.
잘못된 효과도 있고 잘못된 정보도 조금 있습니다.
구울들의 스킬 옆에 있는 숫자는 스킬턴을 의미합니다.
폭풍 같은 아야토
사격형
체력:28760
공격력:4190
속도:129
리더스킬: 자신의 체력 60%이상 일 때 공격력 50% 받는 데미지 35%감소 상태이상 해제
스킬: 자신의 공격력 240%(1턴), 다음 SR동료의 공격력 70% 23
달리는 쿠로이누
사격형
체력:42100
공격력:5800
속도:135
리더스킬: 전투 개시시 20턴 동안 자신의 공격력 150% 자신의 턴마다 스킬턴 1턴 감소
스킬: 자신이외 동료의 공격력 140% 받는 데미지 25%(8턴) 15
결의 가면 카네키
관통형
체력:34680
공격력:5395
속도:132
리더스킬: 동료 구울들은 수사관 접촉 데미지 30% 쿠인케 파손확률 20%
스킬: 자신의 공격력 280% 공격한 수사관 쿠인케 파손(25%) 20
압도적인 힘의 카네키
관통형
체력:36200
공격력:6350
속도:135
리더스킬: 구울연계 +1 공격횟수가 늘수록 데미지 30%
스킬: 범위 내 적 1명에게 650%데미지후 그 데미지 수치의 반을 회복 13
분노의 카네키 켄
관통형
체력:32335
공격력:5670
속도:122
리더스킬: 접촉공격으로 적을 물릴칠 때 마다 체력 10% 회복, 스킬턴 2턴감소
스킬: 범위내 모든 적에게 350% 데미지, 자신의 공격력은 동료 리제 소유자들 의 인원 수X40% 상승(1턴) 20
원숭이 차림의 마엔
반사형
체력:43490
공격력:6160
속도:139
리더스킬: 반사 타입 동료는 그 인원수 X15% 벽에 접촉시 속도 20상승
스킬: 자신의 공격력 220% SR 동료의 공격력을 인원 수만큼 80%(1턴) 14
괴기 망측한 행동의 노로
반사형
체력:33100
공격력:5025
속도:65
리더스킬: 동료 아오기리 수만큼 자연회복 5%, 스킬 턴 2턴 오버, 날라가기 어렵다
스킬: 남은 체력 10%에 50%상승(3턴),그리고 범위 내 적 1명에게 200% 데미지 18
유령 리제
관통형
체력:43680
공격력:4970
속도:130
리더스킬: 동료의 공격력 20% 속도 10상승 자신은 행동시 스킬턴 1줄어든다.
스킬: 사망한 동료 한명을 체력 100% 상태로 부활후 공격력 150%상승(1턴) 20
외 날개의 구울 토우카
사격형
체력:36510
공격력:4725
속도:125
리더스킬: 전투 개시로부터 14턴 후 동료의 체력 50% 회복, 스킬턴 5턴 스킵
스킬: 자신의 체력을 30000회복하고, 공격력 150%(2턴) 17
돌격하는 토우카
사격형
체력:31260
공격력:4560
속도:125
리더스킬: 체력70% 미만시 공격력 80% 속도 10증가 행동시 스킬턴 2턴 스킵
스킬:범위내 적에게 800%데미지 주고 또한 속도 -50(2턴) 30
증오의 일격 토우카
사격형
체력:38480
공격력:5360
속도:130
리더스킬: 사망한 동료의 수만큼 자신의 스킬턴 -5
받는데미지 -2000
스킬: 범위 내의 적에게 750% 데미지 자신의 공격력을 사망한 동료 구울의 수 X 100% 증가(1턴) 25
황홀한 츠키야마
범위형
체력:38770
공격력:7560
속도:114
리더스킬: 전투 개시시 8턴을 경과 할때마다 동료 구울의 체력을 30% 회복(최대 3회)
스킬: 모든 동료가 받는 데미지 50% 감소 공격력 100% (6차례) 26
원래 4구 리더 우타
격투형
체력:32175
공격력:8050
속도:117
리더스킬: 접촉 공격을 받았을 때 자신의 스킬 턴-1
공격력 50%(1턴)
스킬: 접촉한 구울 1명의 스킬 턴 0이 된다 23
13구의 야모리
관통형
체력:42240
공격력:5905
속도:129
리더스킬: 동료 13구는 공격 범위가 확대, 공격력 40% 구울 연계할 때 체력 10% 회복
스킬1: 자신의 공격력 200% 턴마다 스킬 턴 3턴 스킵(3행동분)
사용후 스킬 변경 16
스킬2:범위 내의 적에게 250% 데미지, 구울연계포인트 3제휴 스킬 턴 5+
반카쿠쟈 야모리
범위형
체력:34720
공격력:7035
속도:121
리더스킬: 자신의 구울 연계효과는 감소하지 않고 광분시 체력 50% 회복
스킬: 혼란하지만, 공격력 140%상승 공격 범위 확대(2턴) 20
확실한 실력자 요모
사격형
체력:40560
공격력:5240
속도:122
리더스킬: 광분시 자신의 공격력 50% 상승 공격 범위 확대, 스킬턴 -5턴
스킬: 범위 내 적에게 400% 데미지, 수사관의 보스는 더 200% 데미지 17
결의한 요시무라
격투형
체력:40172
공격력:4541
속도:100
리더스킬: 안테이크 동료 스킬턴 -2턴, 공격력40% 자신의 행동시 체력 5% 회복
스킬: 구조 부대 동료는 생존 인원 스킬턴 -1턴, 공격력 40%(7턴) 23
아버지가 물려준 재능 아키라
체력:28700
공격력:2760
속도:114
리더스킬: 동료에게 연계공격시 적 구울은 구울연계 -1
데미지 30% 공격력-20%(3턴)
의사 견고 아몬
체력:34165
공격력:3010
속도:114
리더스킬: 날아가 벽에 접촉한 적에게 추가 데미지 자신의 공격력 60% 상승 날라가는 량 상승
엘리트 수사관 아몬
체력:29000
공격력:2720
속도:114
리더스킬: 자신의 첫격 데미지 150% 날리는 량 증가
천재 이등 수사관 아리마
체력:28400
공격력:3350
속도:129
리더스킬: 전투 시작시 자신의 스킽 턴 -30 공격력 80% 쿠인케 손상 확률 15%
CCG의 사신 아리마
체력:23480
공격력:2430
속도:129
리더스킬: 자신의 공격력 50% 다음 동료 수사관 공격력 20% 스킬 턴 -2턴
사업 인 히라코
체력:30455
공격력:3040
속도:120
리더스킬: 동료의 연계 공격 데미지 80%
자신이 관통 타입이면 공격력 40% 스킬 턴-3턴
일기 당천 쥬조
체력:26300
공격력:3130
속도:120
리더스킬: 자신의 공격력 50% 속도 +20 또한 반사타입이면 최대 스킬턴수 -5
쌍둥이 무용 쥬조
체력:28580
공격력:3340
속도:120
리더스킬: 자신의 공격력 60% 접촉한 구울 공격력 -25%
구울 연계 증가 불가 (1턴)
자유 분방 쥬조
체력:28110
공격력:3300
속도:120
리더스킬: 자신의 공격력 50%, 최초 접촉한 동료의 공격력-30% 자신에게 70%(1턴)
내리치는 쿠로이와
체력:32110
공격력:3210
속도:117
리더스킬: 동료는 날라가기 내성, 공격력 30% 마이너스 효과를 받으면 15%추가
쿠인케 매니아 마도
체력:33870
공격력:2900
속도:117
리더스킬: 자신이 접촉 공격으로 적을 쓰러트렸을 경우, 데미지의 75% 회복 스킬턴 -3턴
내리치는 대검 시노하라
체력:31350
공격력:3320
속도:117
리더스킬: 자신의 접촉 공격력 20%, 그리고 자신과 동료 쿠로이와의 공격력 60%
키지마
체력:24685
공격력:2687
속도:55
리더스킬: 자신의 구울 접촉 데미지 30%, 전투 개시시 구울에게 붙혀넣기 효과 부여(4번)
마스 레이더 카네키
관통형
체력:29376
공격력:5286
속도:137
리더스킬: 광분 상태의 동료의 공격력 30%
또한 처음 접촉한 적 구울의 구울 연계 포인트 -1
스킬: 공격할 때 마다 구울 연계 포인트 1증가 또한 공격력 50%(2턴) 18
마도 아키라의 어머니
체력:29760
공격력:3075
속도:120
리더스킬: 관심과 접촉공격을 받을 때 마다 스킬 턴 -1
뺨에 물들인 히나미
관통형
체력:35010
공격력:4800
속도:120
리더스킬: 자신이 접촉한 동료 한명 체력 30% 회복 그리고 스킬턴 -2턴
스킬1: 동료들은 공격력 120% 안테이크라면 효과가 2배가 된다. (1행동분) 15
스킬2: 접촉한 동료 한명을 체력을 100% 회복
안악무인 니시키
반사형
체력:35520
공격력:5510
속도:125
리더스킬: 공격 hit가 늘어 날수록 자신의 공격력이 20% 상승
첫 격을 맞은 상대를 부상상태로 만든다.(5턴)
스킬: 동료 구울의 범위를 확대 접촉한 적의 공격 범위 축소 및 스킬 봉인(7턴) 17
분방한 구울 리제
관통형
체력:40200
공격력:5215
속도:129
리더스킬: 같은 지역에서 동료 포식 2번시 공격력 70% 상승 4번 포식시 스킬 턴 2 스킵
스킬: 자신의 공격력 200% 공격 한 적 1명을 1턴 스킵, 준 데미지만큼 회복 19
조용한 투지의 우타
격투형
체력:37560
공격력:8840
속도:120
리더스킬: 전투 개시시 20턴 동안 체력 30% 회복
스킬: 이턴 자신의 공격력 150% 사용 할수록 점점 강해진다(최대 4회 5회 이상 부터는 750%의 공격력 증가) 10
임전 태세 요모
사격형
체력:42530
공격력:5450
속도:125
리더스킬: 안테이크 동료는 최대 체력 30% 증가 및 공격력 40%
자신의 첫 접촉(공격?)시 구울 연계 포인트 1 추가
스킬: 이 턴 공격력 300%, hit수가 10회 이상시 구울 연계 +3 17
교복 토우카
사격형
체력:37270
공격력:4530
속도:122
리더스킬: 동료구울을 받는 데미지 -25%, 스킬 턴 -3
동료는 행동시 5% 회복
스킬: 동료의 최대 체력 +50%(13턴) 동료 카네키가 있으면 20% 추가 26
숨긴 뒤의 얼굴 이토리
격투형
체력:43220
공격력:6500
속도:144
리더스킬: 원래 4구는 받는 데미지 -20%, 광분시 스킬턴 오버 3
스킬: 원래 4구 동료의 공격력 140% 날리는 량 증가 공격 범위 확대(2행동) 21
헤타레 히나미
관통형
체력:26606
공격력:4192
속도:125
리더스킬: 자신이 살아있는 동안 적의 속도 -15 공격력 -10% 날리는 량 저하
스킬:동료의 공격력 40% 속도 +20 날리는 량 증가(12차례) 19
은밀한 힘의 히나미
관통형
체력:37990
공격력:5705
속도:125
리더스킬: 자신의 체력 50% 미만 일 때 공격력 80% 받는 데미지 -50%, 스킬턴 오버2
스킬1: 자신의 체력이 50% 이상시 체력 10% 회복 , 50% 미만시 숨긴 힘 개방(스킬2로 넘어간다) 5
스킬2: 적의 관심과 자신은 15000데미지까지 정도를 막아낸다(6차례) 사용후 스킬 3으로
스킬3: 범위 내의 적에게 600%데미지 , 대 출혈 상태로 만들고 사용후 스킬 1로 돌아간다
그림 그리는 쥬조
형
체력:
공격력:
속도:
리더스킬:체력 50 % 이상의 동료는 행동시 체력 10 % 회복 체력 50 % 미만의 동료는 공격력 25 %
늑대 니시키
반사형
체력:35710
공격력
:5885속도
:124리더스킬: 벽 등에 접촉한 동료는 속도 +20 공격력 50% , 동료 할로윈은 행동시 스킬턴 -1턴
스킬: 이턴 공격력 120% 속도 +15 자신의 첫 격 백어택은 데미지 180% 추가 18
뱀파이어 츠키야마
범위형
체력:33155
공격력:7030
속도:117
리더스킬: 동료는 접촉한 적을 부상상태로 만든다(5차례) 할로윈의 동료라면 속도를 -40으로 줄인다.
스킬: 자신이 접촉한 적을 9000데미지를 준다(3턴), 그리고 자신이 광분상태라면 공격력 240% (1턴) 19
매지컬 토우카
사격형
체력:35245
공격력:4020
속도:116
리더스킬: 동료의 첫 격 데미지 30%추가, 동료 할로윈은 공격력 20%
스킬: 자신의 첫 격 데미지 1000 %(1턴) 21
뱀파이어 카네키
관통형
체력:39225
공격력:5455
속도:129
리더스킬: 동료를 물면 15% 회복, 동료 할로윈은 물 때 체력 10% 회복
스킬: 이턴 자신의 공격력 200%, 준 데미지 만큼 체력회복 구울 연계 포인트 +2 16
사사키 하이세
관통형(구울모드)
체력:30090
공격력:2870
속도:129
리더스킬: 자신의 공격력 60%, 관심을 받는다. 자신의 동료가 생존수만큼 데미지를 5% 없앤다.
스킬: 자신의 공격력 100%, 체력 50% 회복 (수사관 모드시는 수사관 쿠인케의 스킬사용. 이 스킬은 구울모드시 f3도달시 사용가능한 스킬)
일격에 죽이는 타타라
반사형
체력:42060
공격력:6510
속도:123
리더스킬: 첫 공격 데미지 100%, 접촉 공격으로 적을 죽이면 스킬 턴 -20, 공격력 50% 상승(4행동분)
스킬: 아오기리 동료 공격력 150% (1행동분) 이 턴 자신이 받는 데미지 +50% 20
기습 공격 나키
범위형
체력:21883
공격력:5331
속도:114
리더스킬: 자신의 날리기 량 증가, 자신의 의해 날라간 적은 접촉한 상대에게 추가데미지와 스킬턴 +2
스킬: 범위내에 적에게 400% 데미지, 부상효과 부여, 자신의 체력 감소 비율에 따라 공격 범위 확대 (2행동분)
궁극의 집중 포격 호지
체력:25116
공격력:2400
속도:120
리더스킬: 자신의 공격력 70% 공격범위 확대, 보스와 만날 때 동료 수사관의 스킬 턴 -7턴
백발의 기사 카네키
관통형
체력: 41185
공격력:6035
속도:133
리더스킬: 자신의 행동시 체력 10% 회복, 동료에 토우카가 있으면 자신 공격력100%, 토우카의 공격력 60% 상승
스킬: 발동후 3회 행동동안 공격력 100%, 구울 연계 +3 25
우카쿠를 쏘는 아야토(이름 정확x)
사격형
체력:24605
공격력:3754
속도:128
리더스킬: 동료 아오기리 수만큼 자신의 공격력 40%, 받는 데미지 15%
스킬 범위내 적에게 350% 데미지, 공격력 버프를 지우고 행동 스킵(2차례) 20
음주 아키라
체력:15920
공격력:2177
속도:89
리더스킬: 전투 개시시 8턴 마다 적에게 혼란 부여 (3번)
하루를 시작하는 아키라
체력:31080
공격력:2550
속도:117
리더스킬: 동료 남자 수사관 공격력 50%, 체력 20% 이상이면 일격에 죽지 않는다.
지네 같은 카네키 (UR)
관통형
체력:72565
공격력:10120
속도:141
리더스킬: 자신의 벽 어택 범위 확대 그리고 날리는 량 증가
스킬1: 자신의 공격력 300% 속도 +30 (1행동분)(최대 3회 까지 사용후 스킬2로 변화)
스킬2: 혼란과 공격력 40% 상승 (1차례) 1
또 다른 비극 리오(UR)
반사형
체력:53140
공격력:5870
속도:135
리더스킬: 자신의 속도 +20 공격력 50% 벽 공격시 150% 데미지 추가
스킬: 구울 연계 포인트 +3 공격력 100% 날리는 량 증가(2차례) 17
마법 소녀 히나미(UR)
관통형
체력:64525
공격력:7315
속도:132
리더스킬: 전투 개시시 동료는 구울 연계 포인트 +3 동료 할로윈은 광분시 공격력 80% 상승
스킬1: 적의 공격력 -30% (1행동분) 스킬 턴 +3 (사용후 스킬2로 변동) 17
스킬2: 아군의 체력 100000 회복과 공격력 100% 증가 (사용후 스킬1로 변동)
내려오는 아키라(UR)
체력:46990
공격력:4890
속도:120
리더스킬: 자신의 공격력 60 % 마이너스 효과 중 적에게 연락 해주기 데미지 60 %
구울 연계 포인트 증가 불가 (5 턴)
진짜 구울 츠키야마(UR)
범위형
체력:70110
공격력:13020
속도:120
리더스킬: S레이트 동료의 최대 체력, 공격력 50% 추가
동료를 깨물면 공격력 40% (2차례)
스킬: 범위 내 적에게 650% 데미지, 체력 40% 회복 공격범위 상승 19
P.s UR츠키야마 1개더 GET 했DAAAAAAAAAAAA!!!!