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도쿄구울 카니발 12월 03일까지의 ssr이상 등급의 캐릭터 상태모음(스압)
타로쨩 | L:0/A:0 | LV16 | Exp.83%
276/330
| 6 | 2015-12-03 22:38:40 | 1371 |
[숨덕모드설정] 게시판최상단항상설정가능

필요하신분들을 위해 썼어요. 잘못된 효과도 있고 잘못된 정보도 조금 있습니다. 구울들의 스킬 옆에 있는 숫자는 스킬턴을 의미합니다. 폭풍 같은 아야토 사격형 체력:28760 공격력:4190 속도:129 리더스킬: 자신의 체력 60%이상 일 때 공격력 50% 받는 데미지 35%감소 상태이상 해제 스킬: 자신의 공격력 240%(1턴), 다음 SR동료의 공격력 70% 23 달리는 쿠로이누 사격형 체력:42100 공격력:5800 속도:135 리더스킬: 전투 개시시 20턴 동안 자신의 공격력 150% 자신의 턴마다 스킬턴 1턴 감소 스킬: 자신이외 동료의 공격력 140% 받는 데미지 25%(8턴) 15 결의 가면 카네키 관통형 체력:34680 공격력:5395 속도:132 리더스킬: 동료 구울들은 수사관 접촉 데미지 30% 쿠인케 파손확률 20% 스킬: 자신의 공격력 280% 공격한 수사관 쿠인케 파손(25%) 20 압도적인 힘의 카네키 관통형 체력:36200 공격력:6350 속도:135 리더스킬: 구울연계 +1 공격횟수가 늘수록 데미지 30% 스킬: 범위 내 적 1명에게 650%데미지후 그 데미지 수치의 반을 회복 13 분노의 카네키 켄 관통형 체력:32335 공격력:5670 속도:122 리더스킬: 접촉공격으로 적을 물릴칠 때 마다 체력 10% 회복, 스킬턴 2턴감소 스킬: 범위내 모든 적에게 350% 데미지, 자신의 공격력은 동료 리제 소유자들 의 인원 수X40% 상승(1턴) 20 원숭이 차림의 마엔 반사형 체력:43490 공격력:6160 속도:139 리더스킬: 반사 타입 동료는 그 인원수 X15% 벽에 접촉시 속도 20상승 스킬: 자신의 공격력 220% SR 동료의 공격력을 인원 수만큼 80%(1턴) 14 괴기 망측한 행동의 노로 반사형 체력:33100 공격력:5025 속도:65 리더스킬: 동료 아오기리 수만큼 자연회복 5%, 스킬 턴 2턴 오버, 날라가기 어렵다 스킬: 남은 체력 10%에 50%상승(3턴),그리고 범위 내 적 1명에게 200% 데미지 18 유령 리제 관통형 체력:43680 공격력:4970 속도:130 리더스킬: 동료의 공격력 20% 속도 10상승 자신은 행동시 스킬턴 1줄어든다. 스킬: 사망한 동료 한명을 체력 100% 상태로 부활후 공격력 150%상승(1턴) 20 외 날개의 구울 토우카 사격형 체력:36510 공격력:4725 속도:125 리더스킬: 전투 개시로부터 14턴 후 동료의 체력 50% 회복, 스킬턴 5턴 스킵 스킬: 자신의 체력을 30000회복하고, 공격력 150%(2턴) 17 돌격하는 토우카 사격형 체력:31260 공격력:4560 속도:125 리더스킬: 체력70% 미만시 공격력 80% 속도 10증가 행동시 스킬턴 2턴 스킵 스킬:범위내 적에게 800%데미지 주고 또한 속도 -50(2턴) 30 증오의 일격 토우카 사격형 체력:38480 공격력:5360 속도:130 리더스킬: 사망한 동료의 수만큼 자신의 스킬턴 -5 받는데미지 -2000 스킬: 범위 내의 적에게 750% 데미지 자신의 공격력을 사망한 동료 구울의 수 X 100% 증가(1턴) 25 황홀한 츠키야마 범위형 체력:38770 공격력:7560 속도:114 리더스킬: 전투 개시시 8턴을 경과 할때마다 동료 구울의 체력을 30% 회복(최대 3회) 스킬: 모든 동료가 받는 데미지 50% 감소 공격력 100% (6차례) 26 원래 4구 리더 우타 격투형 체력:32175 공격력:8050 속도:117 리더스킬: 접촉 공격을 받았을 때 자신의 스킬 턴-1 공격력 50%(1턴) 스킬: 접촉한 구울 1명의 스킬 턴 0이 된다 23 13구의 야모리 관통형 체력:42240 공격력:5905 속도:129 리더스킬: 동료 13구는 공격 범위가 확대, 공격력 40% 구울 연계할 때 체력 10% 회복 스킬1: 자신의 공격력 200% 턴마다 스킬 턴 3턴 스킵(3행동분) 사용후 스킬 변경 16 스킬2:범위 내의 적에게 250% 데미지, 구울연계포인트 3제휴 스킬 턴 5+ 반카쿠쟈 야모리 범위형 체력:34720 공격력:7035 속도:121 리더스킬: 자신의 구울 연계효과는 감소하지 않고 광분시 체력 50% 회복 스킬: 혼란하지만, 공격력 140%상승 공격 범위 확대(2턴) 20 확실한 실력자 요모 사격형 체력:40560 공격력:5240 속도:122 리더스킬: 광분시 자신의 공격력 50% 상승 공격 범위 확대, 스킬턴 -5턴 스킬: 범위 내 적에게 400% 데미지, 수사관의 보스는 더 200% 데미지 17 결의한 요시무라 격투형 체력:40172 공격력:4541 속도:100 리더스킬: 안테이크 동료 스킬턴 -2턴, 공격력40% 자신의 행동시 체력 5% 회복 스킬: 구조 부대 동료는 생존 인원 스킬턴 -1턴, 공격력 40%(7턴) 23 아버지가 물려준 재능 아키라 체력:28700 공격력:2760 속도:114 리더스킬: 동료에게 연계공격시 적 구울은 구울연계 -1 데미지 30% 공격력-20%(3턴) 의사 견고 아몬 체력:34165 공격력:3010 속도:114 리더스킬: 날아가 벽에 접촉한 적에게 추가 데미지 자신의 공격력 60% 상승 날라가는 량 상승 엘리트 수사관 아몬 체력:29000 공격력:2720 속도:114 리더스킬: 자신의 첫격 데미지 150% 날리는 량 증가 천재 이등 수사관 아리마 체력:28400 공격력:3350 속도:129 리더스킬: 전투 시작시 자신의 스킽 턴 -30 공격력 80% 쿠인케 손상 확률 15% CCG의 사신 아리마 체력:23480 공격력:2430 속도:129 리더스킬: 자신의 공격력 50% 다음 동료 수사관 공격력 20% 스킬 턴 -2턴 사업 인 히라코 체력:30455 공격력:3040 속도:120 리더스킬: 동료의 연계 공격 데미지 80% 자신이 관통 타입이면 공격력 40% 스킬 턴-3턴 일기 당천 쥬조 체력:26300 공격력:3130 속도:120 리더스킬: 자신의 공격력 50% 속도 +20 또한 반사타입이면 최대 스킬턴수 -5 쌍둥이 무용 쥬조 체력:28580 공격력:3340 속도:120 리더스킬: 자신의 공격력 60% 접촉한 구울 공격력 -25% 구울 연계 증가 불가 (1턴) 자유 분방 쥬조 체력:28110 공격력:3300 속도:120 리더스킬: 자신의 공격력 50%, 최초 접촉한 동료의 공격력-30% 자신에게 70%(1턴) 내리치는 쿠로이와 체력:32110 공격력:3210 속도:117 리더스킬: 동료는 날라가기 내성, 공격력 30% 마이너스 효과를 받으면 15%추가 쿠인케 매니아 마도 체력:33870 공격력:2900 속도:117 리더스킬: 자신이 접촉 공격으로 적을 쓰러트렸을 경우, 데미지의 75% 회복 스킬턴 -3턴 내리치는 대검 시노하라 체력:31350 공격력:3320 속도:117 리더스킬: 자신의 접촉 공격력 20%, 그리고 자신과 동료 쿠로이와의 공격력 60% 키지마 체력:24685 공격력:2687 속도:55 리더스킬: 자신의 구울 접촉 데미지 30%, 전투 개시시 구울에게 붙혀넣기 효과 부여(4번) 마스 레이더 카네키 관통형 체력:29376 공격력:5286 속도:137 리더스킬: 광분 상태의 동료의 공격력 30% 또한 처음 접촉한 적 구울의 구울 연계 포인트 -1 스킬: 공격할 때 마다 구울 연계 포인트 1증가 또한 공격력 50%(2턴) 18 마도 아키라의 어머니 체력:29760 공격력:3075 속도:120 리더스킬: 관심과 접촉공격을 받을 때 마다 스킬 턴 -1 뺨에 물들인 히나미 관통형 체력:35010 공격력:4800 속도:120 리더스킬: 자신이 접촉한 동료 한명 체력 30% 회복 그리고 스킬턴 -2턴 스킬1: 동료들은 공격력 120% 안테이크라면 효과가 2배가 된다. (1행동분) 15 스킬2: 접촉한 동료 한명을 체력을 100% 회복 안악무인 니시키 반사형 체력:35520 공격력:5510 속도:125 리더스킬: 공격 hit가 늘어 날수록 자신의 공격력이 20% 상승 첫 격을 맞은 상대를 부상상태로 만든다.(5턴) 스킬: 동료 구울의 범위를 확대 접촉한 적의 공격 범위 축소 및 스킬 봉인(7턴) 17 분방한 구울 리제 관통형 체력:40200 공격력:5215 속도:129 리더스킬: 같은 지역에서 동료 포식 2번시 공격력 70% 상승 4번 포식시 스킬 턴 2 스킵 스킬: 자신의 공격력 200% 공격 한 적 1명을 1턴 스킵, 준 데미지만큼 회복 19 조용한 투지의 우타 격투형 체력:37560 공격력:8840 속도:120 리더스킬: 전투 개시시 20턴 동안 체력 30% 회복 스킬: 이턴 자신의 공격력 150% 사용 할수록 점점 강해진다(최대 4회 5회 이상 부터는 750%의 공격력 증가) 10 임전 태세 요모 사격형 체력:42530 공격력:5450 속도:125 리더스킬: 안테이크 동료는 최대 체력 30% 증가 및 공격력 40% 자신의 첫 접촉(공격?)시 구울 연계 포인트 1 추가 스킬: 이 턴 공격력 300%, hit수가 10회 이상시 구울 연계 +3 17 교복 토우카 사격형 체력:37270 공격력:4530 속도:122 리더스킬: 동료구울을 받는 데미지 -25%, 스킬 턴 -3 동료는 행동시 5% 회복 스킬: 동료의 최대 체력 +50%(13턴) 동료 카네키가 있으면 20% 추가 26 숨긴 뒤의 얼굴 이토리 격투형 체력:43220 공격력:6500 속도:144 리더스킬: 원래 4구는 받는 데미지 -20%, 광분시 스킬턴 오버 3 스킬: 원래 4구 동료의 공격력 140% 날리는 량 증가 공격 범위 확대(2행동) 21 헤타레 히나미 관통형 체력:26606 공격력:4192 속도:125 리더스킬: 자신이 살아있는 동안 적의 속도 -15 공격력 -10% 날리는 량 저하 스킬:동료의 공격력 40% 속도 +20 날리는 량 증가(12차례) 19 은밀한 힘의 히나미 관통형 체력:37990 공격력:5705 속도:125 리더스킬: 자신의 체력 50% 미만 일 때 공격력 80% 받는 데미지 -50%, 스킬턴 오버2 스킬1: 자신의 체력이 50% 이상시 체력 10% 회복 , 50% 미만시 숨긴 힘 개방(스킬2로 넘어간다) 5 스킬2: 적의 관심과 자신은 15000데미지까지 정도를 막아낸다(6차례) 사용후 스킬 3으로 스킬3: 범위 내의 적에게 600%데미지 , 대 출혈 상태로 만들고 사용후 스킬 1로 돌아간다 그림 그리는 쥬조 형 체력: 공격력: 속도: 리더스킬:체력 50 % 이상의 동료는 행동시 체력 10 % 회복 체력 50 % 미만의 동료는 공격력 25 % 늑대 니시키 ​반사형 ​체력:35710 ​공격력 :5885속도 :124리더스킬: 벽 등에 접촉한 동료는 속도 +20 공격력 50% , 동료 할로윈은 행동시 스킬턴 -1턴 ​스킬: 이턴 공격력 120% 속도 +15 자신의 첫 격 백어택은 데미지 180% 추가 18 ​ 뱀파이어 츠키야마 ​범위형 ​체력:33155 ​공격력:7030 ​속도:117 ​리더스킬: 동료는 접촉한 적을 부상상태로 만든다(5차례) 할로윈의 동료라면 속도를 -40으로 줄인다. ​스킬: 자신이 접촉한 적을 9000데미지를 준다(3턴), 그리고 자신이 광분상태라면 공격력 240% (1턴) 19 ​ ​매지컬 토우카 ​사격형 ​체력:35245 ​공격력:4020 ​속도:116 ​리더스킬: 동료의 첫 격 데미지 30%추가, 동료 할로윈은 공격력 20% ​스킬: 자신의 첫 격 데미지 1000 %(1턴) 21 ​뱀파이어 카네키 ​관통형 ​체력:39225 공격력:5455 ​속도:129 ​리더스킬: 동료를 물면 15% 회복, 동료 할로윈은 물 때 체력 10% 회복 ​스킬: 이턴 자신의 공격력 200%, 준 데미지 만큼 체력회복 구울 연계 포인트 +2 16 ​ 사사키 하이세 ​관통형(구울모드) ​체력:30090 ​공격력:2870 ​속도:129 ​리더스킬: 자신의 공격력 60%, 관심을 받는다. 자신의 동료가 생존수만큼 데미지를 5% 없앤다. ​스킬: 자신의 공격력 100%, 체력 50% 회복 (수사관 모드시는 수사관 쿠인케의 스킬사용. 이 스킬은 구울모드시 f3도달시 사용가능한 스킬) 일격에 죽이는 타타라 반사형 체력:42060 공격력:6510 속도:123 리더스킬: 첫 공격 데미지 100%, 접촉 공격으로 적을 죽이면 스킬 턴 -20, 공격력 50% 상승(4행동분) 스킬: 아오기리 동료 공격력 150% (1행동분) 이 턴 자신이 받는 데미지 +50% 20 기습 공격 나키 범위형 체력:21883 공격력:5331 속도:114 리더스킬: 자신의 날리기 량 증가, 자신의 의해 날라간 적은 접촉한 상대에게 추가데미지와 스킬턴 +2 스킬: 범위내에 적에게 400% 데미지, 부상효과 부여, 자신의 체력 감소 비율에 따라 공격 범위 확대 (2행동분) 궁극의 집중 포격 호지 체력:25116 공격력:2400 속도:120 리더스킬: 자신의 공격력 70% 공격범위 확대, 보스와 만날 때 동료 수사관의 스킬 턴 -7턴 백발의 기사 카네키 관통형 체력: 41185 공격력:6035 속도:133 리더스킬: 자신의 행동시 체력 10% 회복, 동료에 토우카가 있으면 자신 공격력100%, 토우카의 공격력 60% 상승 스킬: 발동후 3회 행동동안 공격력 100%, 구울 연계 +3 25 우카쿠를 쏘는 아야토(이름 정확x) 사격형 체력:24605 공격력:3754 속도:128 리더스킬: 동료 아오기리 수만큼 자신의 공격력 40%, 받는 데미지 15% 스킬 범위내 적에게 350% 데미지, 공격력 버프를 지우고 행동 스킵(2차례) 20 음주 아키라 체력:15920 공격력:2177 속도:89 리더스킬: 전투 개시시 8턴 마다 적에게 혼란 부여 (3번) 하루를 시작하는 아키라 체력:31080 공격력:2550 속도:117 리더스킬: 동료 남자 수사관 공격력 50%, 체력 20% 이상이면 일격에 죽지 않는다. 지네 같은 카네키 (UR) 관통형 체력:72565 공격력:10120 속도:141 리더스킬: 자신의 벽 어택 범위 확대 그리고 날리는 량 증가 스킬1: 자신의 공격력 300% 속도 +30 (1행동분)(최대 3회 까지 사용후 스킬2로 변화) 스킬2: 혼란과 공격력 40% 상승 (1차례) 1 또 다른 비극 리오(UR) 반사형 체력:53140 공격력:5870 속도:135 리더스킬: 자신의 속도 +20 공격력 50% 벽 공격시 150% 데미지 추가 스킬: 구울 연계 포인트 +3 공격력 100% 날리는 량 증가(2차례) 17 마법 소녀 히나미(UR) 관통형 체력:64525 공격력:7315 속도:132 리더스킬: 전투 개시시 동료는 구울 연계 포인트 +3 동료 할로윈은 광분시 공격력 80% 상승 스킬1: 적의 공격력 -30% (1행동분) 스킬 턴 +3 (사용후 스킬2로 변동) 17 스킬2: 아군의 체력 100000 회복과 공격력 100% 증가 (사용후 스킬1로 변동) 내려오는 아키라(UR) 체력:46990 공격력:4890 속도:120 리더스킬: 자신의 공격력 60 % 마이너스 효과 중 적에게 연락 해주기 데미지 60 % 구울 연계 포인트 증가 불가 (5 턴) 진짜 구울 츠키야마(UR) 범위형 체력:70110 공격력:13020 속도:120 리더스킬: S레이트 동료의 최대 체력, 공격력 50% 추가 동료를 깨물면 공격력 40% (2차례) 스킬: 범위 내 적에게 650% 데미지, 체력 40% 회복 공격범위 상승 19 P.s UR츠키야마 1개더 GET 했DAAAAAAAAAAAA!!!!
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[숨덕모드설정] 게시판최상단항상설정가능
타누키 2015-12-04 00:18:50
정리 감사합니다!
배이비 2015-12-04 08:00:26
와 보통 정성이 아니신듯ㄷㄷ
타로쨩 2015-12-04 17:07:45
UR히나미 리더스킬: '전투 개시시 동료는 구울 연계 포인트 +3'이 아니라 '전투 개시시 동료는 구울 연계 포인트 +2'가 정답입니다
그림 그리는 쥬조
체력:28068
공격력:2058
속도:110
리더스킬:체력 50 % 이상의 동료는 행동시 체력 10 % 회복 체력 50 % 미만의 동료는 공격력 25 %
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