수치화를 통해 여러 묘사들을 구체적으로 파악해서 비교할 수 있으니까 브게에선 유용하게 쓰일거임
예를들어 나무를 부수기 위해선 1입방센티미터당 몇줄이 필요하다, 뼈를 부수기 위해선 1입방센티미터당 몇줄이 필요하다 뭐 이런 방식으로ㅇㅇ
위처럼 리얼계 작품들에 주로 나오는 벽 관통, 나무 절단같은 묘사들도 수치화를 통해 어떤 작품의 어떤 묘사가 더 강한지 쉽게 알수 있어 VS하기 수월해질것임
물론 잉캉이 아까 쓴 글처럼 작가가 실제 물리량을 고려하지 않고 그림을 그리는 경우가 많기에 다른 사이트에 들고가지 말고 브게에서만 쓰면됨