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묘사 한계는 묘사 한계로, 플롯 오류는 플롯 오류로 받아들여야함
우리형파천 | L:0/A:0 | LV20 | Exp.80%
328/410
| 2 | 2020-09-19 13:15:38 | 247 |
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우주는 기본으로 부수는 손오공과 지렌의 전투 묘사를 보면 사실상 지구권이랑 다를게 없음. 왜냐? 만화라는 매체의 특성상 표현할 수 있는 묘사의 한계인거임.

그렇다고 지렌 주먹이 지반 조금 부수는 수준이냐? 그것도 아님 ㅇ 묘사상으로는 지반 조금 부수는 수준이어도 우주를 파괴할만한 화력에 해당한다고 보잖음.

 

플롯 오류의 경우에는 이런거임. 마블 멀티버스 (무한차원구조 포함, 고전 마블 제외해도 최소 무한 다중우주) 를 초월한 룬킹 토르가 원시인한테 돌맹이 쳐맞고 뒈질뻔했는데 마블 시공간이 두부 시공간이고 룬킹 토르가 사실 지구권 수준에서 노는 개죧밥련인거냐? 당연히 아님. 그건 어디까지나 작품의 전개를 위해 발생할 수 밖에 없는 플롯 오류임. 일개 플롯상에서 발생하는 사소한 오류보다 세계관의 구조와 설정이 당연히 우선시 될 수 밖에 없음.

 

이해했노?

 

 

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