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크로타 이능
치즈스츠 | L:0/A:0 | LV26 | Exp.95%
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| 0-0 | 2024-05-19 03:05:24 | 317 |
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검의 논리 파트 제외하고는 전부다 물질계 크로타 이능입니다,

 

패시브

자가생존 - 군체들은 공물만 있으면 산소와 음식은 불필요하다.

 

큰 크기- 크로타의 크기는 대략 7.3미터이다.

 

불규칙적 인과성 - 어둠이라는 초인과적인 힘을 다루기에 모든 물리적 현실을 시뮬레이션을 돌려 현실에 구현 가능한 벡스는 오릭스를 시뮬레이션 돌렸지만 그가 초인과적 힘을 얻기 전의 모습만이 구현되었다 (https://www.ishtar-collective.net/cards/xliii-end-of-failed-timeline?)

 

비물리적 상호작용 - 수호자의 빛을 흡수할 수 있으며, 벡스의 에너지/데이터 구조체를 파괴할 수 있고 다른 승천군체들과 간섭할 수 있다. 빛과 어둠은 존재에 간섭할 수 있다. ( https://imgur.com/a/witch-queen-lore-book-jXtcaty)

 

통찰력 - 검의 논리는 대상의 가장 약한 부위를 찾아내고 파괴한다. (https://imgur.com/a/witch-queen-lore-book-jXtcaty) 7 페이지 참고.

강한 군채는 비명자라는 구조채로 사방을 볼 수 있다.

https://www.ishtar-collective.net/transcripts/a-shadow-overhead?highlight=shriekers+witness)

 

적응성 군체들은 어떠한 환경이든 빠르게 적응한다. (https://commons.ishtar-collective.net/t/adventure-bug-in-the-system/1618) 군체들은 빛(초인과적인 힘)에 적응하여 그것을 받으면 일종의 기생충(세포의 형태로 격리)으로 변이시키도록 순식간에 적응했다. (https://www.ishtar-collective.net/entries/krill)

 

위광 모든 승천군체들은 일종의 위광(아우라)를 가지고 있다. (https://www.ishtar-collective.net/items/agonarch-rune)

 

조건적 무적+ 보호막 크로타는 강한 검의 논리로 보호되기 때문에 더 강한 검의 논리를 가진 자거나 그의 무기를 빼앗지 않는 이상 무적이다. (https://www.ishtar-collective.net/cards/crotas-end) 그를 따라하는 크로타의 광신도 탈록은 크로타와 비슷한 무적성을 가지게 되었다. (https://www.ishtar-collective.net/cards/thalnok-fanatic-of-crota) (https://www.youtube.com/watch?v=qiodFAFc6KY)

 

불멸, 부활, 재생(2티어 어쩌면 0티어) 부정 크로타의 검은 수호자의 부활, 재생, 불멸의 근원이 되는 이라는 초인과적 힘을 자동으로 흡수해 수호자를 영원히 죽여버린다. 칼 한번 휘두름으로 수 천명의 수호자를 갈아버렸다. (https://www.destinypedia.com/Great_Disaster)

 

흡수 초인과적인 힘인 을 흡수할 수 있다.

 

무기 전문가 수십 억년 동안 검으로 싸워왔다.

 

 

액티브

수학, 양자 조작 어둠은 양자의 영역에서부터 현실을 조작한다. (https://www.reddit.com/r/DestinyTheGame/comments/dgopd1/the_anomaly_from_destiny_1_is_heavily_linked_to/) (https://www.ishtar-collective.net/categories/book-revelation) (https://imgur.com/a/d2-shadowkeep-ce-c-ph-LwZwi8K) 9페이지 참조, 마지막 링크는 이 구조물을 봉인하는 작업과정을 정리해 놓은 것이다.

 

죽음 조작+개념조작 타입1 - 크로타는 죽음의 노래를 부를 수 있다. (https://www.ishtar-collective.net/items/word-of-crota) (https://www.ishtar-collective.net/cards/black-spindle) 죽음의 노래는 죽음 그 자체이며, 죽음을 총체적으로 묘사하면서 죽음을 재규정한다. 이것은 어떠한 맥락이나 조건으로부터 분리되어 자율적이고 보편적인 것을 만들었다. 즉 죽음을 불러올 수 있게 되었다. (https://www.ishtar-collective.net/cards/ir-yut-the-deathsinger)

 

정보조작 – ‘괴사의 균열은 크로타의 힘으로 만들어진 무기이다. (https://www.destinypedia.com/Necrochasm) (https://www.ishtar-collective.net/items/crux-of-crota) ‘괴사의 균열은 존재론적 무기라고 언급된다. (https://www.ishtar-collective.net/records/the-murder-of-cayde-6) 거의 맨 밑에서 시작해서 ontological 찾으면 된다. 크로타는 죽음의 노래를 부를 수 있다.

 

현실조작, 법칙조작 각 종족의 데미우르고스(물질적 세계를 지배하는 자)는 룰 메이커이다. 현실을 자기의 의지에 따라 구부린다.) (직접적으로 사용하지는 않는다.) (https://www.youtube.com/watch?v=xy7NJk9eeKI&t=1179s) (https://www.ishtar-collective.net/entries/a-thousand-wings)

 

공간조작+포탈창조 검으로 시공간에 상처를 내 포탈을 열 수 있다. (https://www.ishtar-collective.net/cards/xxxviii-the-partition-of-death)

 

차원이동+소환 강력한 기사와 마녀들을 소환할 수 있다.

 

 

불멸성:

타입1 - 수명이 무한하다. (https://www.ishtar-collective.net/cards/ix-the-bargain)

타입3(티어2)  - 육체가 완전 소멸해도 왕좌세계에서 재생해 귀환할 수 있다. (https://www.ishtar-collective.net/cards/xvii-the-weakness-verse)

타입4 - 물질계에서 죽어도 왕좌세계에서 다시 살아난다. (https://www.ishtar-collective.net/cards/xvii-the-weakness-verse

타입5 - 자신의 죽음이란 개념을 몸에서 분리시켜 왕좌세계에 있는 오버소울에 숨겨두었다. (https://www.ishtar-collective.net/cards/xxxviii-the-partition-of-death)

타입8 - 물질계의 크로타는 본체의 그림자에 지나지 않는다고 한다. 그를 죽일려면 왕좌세계로 넘어가 그를 왕좌에서 끌어내려야 한다. 즉 왕좌세계가 존재하는 한 완전히 죽지 않는다. (https://www.ishtar-collective.net/cards/crotas-end)

타입9 - 아우라쉬(오릭스)는 몸을 완전히 잃었지만 그가 만든 우주(왕좌세계) 덕분에 살아남았다. 또한 자신의 왕좌세계에서 죽지 않는 한 완전히 죽지 않는다고 한다. 왕좌세계는 물질계와는 전혀 별개의 차원에 존재한다. (https://www.ishtar-collective.net/cards/xvii-the-weakness-verse)

 

 

이능 저항

정보분석, 분석을 통한 예측, 복사, 미레시, 이능력 복사 면역 - 벡스들은 초인과적인 힘을 내포한 존재들의 시뮬레이션을 만들 수 없다. 그 외에는 시뮬레이션을 만들어 현시조작등 을 할 수 있다.

https://www.ishtar-collective.net/transcripts/adventure-deep-conversation) 두 번째 링크는 가장 마지막 부분 보면 된다.

 

힘 흡수, 힘 간섭, 힘 무효화 면역 - 수호자 하위직업 공허 수류탄의 일종인 억압 수류탄은 잠시동안 적의 능력 사용을 막는데 크로타에게는 통하지 않는다. 또한 강한 검의 논리를 가지지 않는 이상 영향을 미치기 어렵다. (https://www.destinypedia.com/Suppressor_Grenade

 

주관적 현실, 현실조작, 법칙조작, 수학조작, 정보조작, 개념조작 타입1, 스탯 저하, 오염, 존재삭제, 공허조작, 빙의 면역 굴복자 에너지(https://www.destinypedia.com/Blight)와 군체 오염에 면역이다. 굴복자의 힘은 승천차원의 힘과 동일하다, 승천차원은 왕좌세계를 내포한 무한한 크기의 세계에서 가장 밑에 있는 모든 것의 기반이 되는 차원이다.

군체의 언어인 '룬'은 승천차원과 물질계가 연결되면 내포한 의미의 개념 그 자체가 된다, 죽음의 룬 문자는 죽음 그 자체로 상대를 죽일 수 있다. 크로타는 이것에 면역이다.

https://www.ishtar-collective.net/transcripts/ghost-scan-festering-halls-titan-3) (https://www.youtube.com/watch?v=ytqSy5W28tw) 또한 존재론적인 무기들에도 면역이다.

 

부식, 연기조작, 양자조작, 시공간 조작, 중력조작, 블랙홀 생성, 생명과 에너지 흡수, 물질 조작(마이크로-양자), 불 조작, 온도조작, 방사선 조작, 빛 조작, 마그마 조작, 플라즈마 조작, 에너지 조작, 전기 조작, 자기력 조작, 마비, 폭발조작, 물리조작, 절대 영도, 수정조작, 진동조작, 저항 부정, 상태 효과 유발, 염력조작, 나노기술, 변이,, 소리 조작, 저주조작, 질병 조작 면역 수호자의 모든 능력에 면역이 존재한다 (https://namu.wiki/w/%EC%88%98%ED%98%B8%EC%9E%90(%EB%8D%B0%EC%8A%A4%ED%8B%B0%EB%8B%88%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88)?from=%EC%88%98%ED%98%B8%EC%9E%90%28%EB%8D%B0%EC%8A%A4%ED%8B%B0%EB%8B%88%29#s-4) 꺼무위키 참고

 

독 면역 수호자가 사용하는 다양한 독에 면역이며 군체들은 독을 주기적으로 섭취한다. (https://www.ishtar-collective.net/cards/xx-hive) 특정 독만 군체에게 유효하며 만들기 매우 어렵다. (https://www.youtube.com/watch?v=R44RHgdRnao)

 

신체조작, 불멸(타입1,3,4,5,7,8,9,),재생(2티어~0티어) 부정 면역 죽음의 노래와 수호자를 완전히 죽일 수 있는 경이 핸드캐논 가시에 면역이다. 수호자는 유리금고에서 존재가 모든 타임라인에 걸쳐 삭제되어도 부활 가능하다.(https://namu.wiki/w/%EA%B0%80%EC%8B%9C(%EB%8D%B0%EC%8A%A4%ED%8B%B0%EB%8B%88%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88)#s-5)

 

고통조작 면역 군체는 고통을 먹는다, 이것은 자기자신의 고통도 포함한다. 또한 고통을 유발하며 죽이는 죽음의 노래에 면역이다.

 

봉인 면역 강한 검의 논리를 가진 자는 더 강해지면 기존에 통했던 봉인을 탈출할 수 있다. 이들은 레비아탄이 그들의 고향 행성 토대’(펀더먼트에 걸어놓은 봉인을 검의 논리를 통해 강해짐으로써 깨부술 수 있었다. (https://www.ishtar-collective.net/cards/xii-out-of-the-deep) (다만 그 안에서 강해질 방법(무언가를 죽이기)이 없다면 얄짤없이 당할 것이다.)

 

영혼조작 면역 그의 영혼은 그의 물질계 몸에 존재하지 않고 승천차원에 위치한다.

 

죽음조작 면역 그의 죽음은 그의 물질계 몸에 존재하지 않는다.

 

정신조작+광기조작 타입2(정신조작을 통해 미치게 함) 타입3(일종의 부작용으로 미치게 함, 크툴루 외신 같은 경우) 면역 - 크로타는 정신에 해로운 비명의 바다에서 잘만 활동한다. (https://www.ishtar-collective.net/entries/reverie-dawn-gauntlets) 승천차원과 간접적인 접촉만으로 일반인을 미치게 할 수 있다. (https://www.ishtar-collective.net/entries/the-gate) 감염성을 뛰는 아이디어에도 영향을 받지 않는다. (https://www.ishtar-collective.net/entries/on-the-hunt)

 

합체 면역(주관성 유지)크로타는 승천차원에서 자신의 형태를 유지할 수 있다. 승천차원에서 태어난 어린 군체들은 물질세계의 고정을 가지지 않기에 몇몇은  같이 태어난 다른 군체와 자기자신의 형태 중 무엇이 자기 것인지 헷갈려 하기 시작한다. 이것이 심해지면 서로 뒤엉켜 비명을 지르는 살덩어리가 되어버린다. (https://www.ishtar-collective.net/records/dust)

 

 

검의 논리

스탯 상승 적의 죽임으로써 군체와 검의 논리 사용자들은 쓰러뜨린 자에 대한 우월함을 나타낼 수 있다. 이것을 통해 쓰러뜨린 적의 이능력과 신체적 힘을 얻게 된다. 또한 정보를 통해 강해지는 것도 가능하다. 오릭스가 굴복시키는 방법을 배움으로써 강해졌듯이

 

이능력 복사/가속 성장 검의 논리 사용자들은 그들이 죽인 적의 긍정적 부분을 얻을 수 있다. 다양하게 나타나는데 오릭스의 장군인 전쟁사제는 자신의 오버소울로 죽일 때마다 굴복자의 힘을 가지게 되는 한편 오릭스는 상대의 모든 이능을 쓸 수 있었다.

 

자가생존 살해를 통해 얻은 공물을 이용하여 산소와 음식 없이 생존할 수 있다.

 

죽음조작 검의 논리는 대상을 죽었다라고 정의 내릴 수 있다.( https://www.ishtar-collective.net/cards/ghost-fragment-the-hellmouth)

 

 

-----왕좌세게와 관련되면 우주급 이능----

 

아공간 창조 - 강력한 힘을 가진 검의 논리 사용자는 자기의 의지를 승천차원에 주장함으로써 왕좌세계를 만들 수 있다.

 

공간 조작 검의 논리를 통해 공간보다 자신이 우월함을 입증해 공간을 창조하거나 가를 수 있다. 왕좌세계 창조 등

 

시간조작 왕좌세계의 시간은 창조자의 의지대로 움직인다.

 

물질조작 검의 논리를 통해 순수 의지로 물질을 파괴할 수 있으며(https://www.ishtar-collective.net/cards/xvi-the-sword-logic)  오릭스는 검으로 쿼크를 갈랐다. (https://www.ishtar-collective.net/cards/xliii-end-of-failed-timeline)

 

정신조작 왕좌세계는 강한 검의 논리를 가지지 않는 침입자의 정신을 파괴한다. (https://www.ishtar-collective.net/cards/xvi-the-sword-logic)

 

이능력 무효화 오릭스가 아카의 현실조작 능력을 무시하고 죽였듯이 더 강한 검의 논리를 가지고 있으며 상대의 이능력을 무효화 가능하다. (https://www.ishtar-collective.net/cards/xvi-the-sword-logic) 또한 왕좌세계는 상대가 그저 기다리는 것 빼고는 아무것도 못하게 할 수 있다. (https://www.ishtar-collective.net/entries/tyrannocide-v?0 또한 오릭스의 의지에 의해 벡스들은 자신들의 능력을 사용하지 못했다.( https://www.ishtar-collective.net/entries/tyrannocide-v?)

 

추상적 존재 오릭스나 사바툰 같은 군체신들은 개념 그 자체와 동일시 될 정도로 검의 논리에 통달했으며 이러한 검의 논리는 초인과적인 힘인 어둠의 가장 순수한 모습이라고 언급된다. (https://www.ishtar-collective.net/cards/xxxii-majestic-majestic#logic-of-the-sword)

 

비인과성+비인과성 부정 초인과적인 힘인 빛 또한 검의 논리를 따르게 강제한다.

 

현실조작/주관적 현실(오직 오릭스와 아카만)아카는 진실이 거짓이 될 때까지 부정할 수 있는 능력을 지녔다. (https://www.ishtar-collective.net/cards/xxviii-king-of-shapes) 오릭스는 이러한 아카를 검의 논리에 따라 죽였다.

 

법칙조작 왕좌세계의 법칙은 검의 논리에서 나온다. 그 빛조차 강제로 따르게 만든다. (https://www.ishtar-collective.net/cards/xxxix-open-your-eye-go-into-it#logic-of-the-sword)

 

개념조작 타입2,3검의 논리는 대상을 죽었다고 정의할 수 있다. (https://www.ishtar-collective.net/cards/ghost-fragment-the-hellmouth) 벡스 네트워크에서 존재가 지워져도 수호자는 부활할 수 있지만 이 검의 논리에 당하면 그대로 죽는다. 또한 아카의 진실을 죽이는 능력은 승천차원까지 영향을 미쳤는데 승천차원은 물질우주 너머의 수없이 많은 공간들로 구성되어있다. (https://www.ishtar-collective.net/entries/palingenesis-ii?highlight=universe)

 

존재삭제 상대의 존재를 삭제시킬 수 있다.

 

불멸/재생 앞서 설명했음

 

이능 저항 자기보댜 약한 존재의 모든 이능을 막는다고 보면 됨(https://www.ishtar-collective.net/entries/actchoosereact0

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유기츠카사 2024-06-02 13:57:57
ㅅㅂ 이딴걸 어케이김
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