육탄전이 높으면 근접전으로 가야되는데 재생력딸리면 원거리에서 초월기 맞고 끝.
반면 서로 원거리에서 초월기 난사할 경우 초월기가 상대 재생력을 뚫고 치명상을 줄 수 있는가 배틀이고
이 균형이 중요한 듯
자기 초월기>상대 재생력일시 딜 줄 수있음 그러나 재생력보다 아래면 육탄전 벌여야지. 육탄에서도 밀리면 지는 거고
초월기>재생력이지만 상대 초월기에 재생력이 부족하면 반반쌈
스탯합은 육탄+재생이나 초월+재생으로 봐야 한듯 |
까먹지말자
| L:0/A:0 | LV39
| Exp.68% 544/790
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육탄전이 높으면 근접전으로 가야되는데 재생력딸리면 원거리에서 초월기 맞고 끝.
반면 서로 원거리에서 초월기 난사할 경우 초월기가 상대 재생력을 뚫고 치명상을 줄 수 있는가 배틀이고
이 균형이 중요한 듯
자기 초월기>상대 재생력일시 딜 줄 수있음 그러나 재생력보다 아래면 육탄전 벌여야지. 육탄에서도 밀리면 지는 거고
초월기>재생력이지만 상대 초월기에 재생력이 부족하면 반반쌈
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