언제부터 불사가 5분간 뚜둘겨맞으면 지고 이런 병신같은 vs룰이였음?
난 그런룰 난생처음봄 지들끼리 룰만들고 지들끼리 이게 커뮤니티룰이랜다 시발 ㅋㅋ
정작 얘도 내 말에 동의하는데 뭔 브게식룰 배위룰이 그렇다 이지랄함 ㅋㅋ
언제부터 배위룰을 쳐줬음? 지들 편한고 유리한게있으면 거기쪽으로 쳤나? 옛날부터 배위식이나 설연카 이딴곳은 룰자체는 따로 정하지않고 들어갔는데
지들좆대로 법률만들어서 아무튼 이게 맞다네 ㅋㅋㅋ
예전부터 불사가 있으면 그럼 봉인술로 봉인하면되지 이게 국룰이였고
불사성 자체를 무시했던 사례는 단 한번도없다 전투적지속력자체도 스팩이고 어디까지나 위엣글처럼 24시간 내내 일평생 계속 그 상황이 지속 가능할정도가 아니면 판정패같은건 내주지도않았음
무슨 판정패가 남발식으로 있는줄 착각질하고있음 사이타마 스테미너 기껏해야 3일안팍일텐데 이거가지고 불사를 없는듯이 설정하는건 그냥 개 병신들 지들이 이기고싶어서 없는룰 하나 처만드는거임
도대체 시발 스케일로 다 정할꺼면 그냥 얘기 얘보다 쎼다 이렇게 정의짓고 넘어갈거지
왜 승패여부를 따지고 드냐니깐? 응 사이타마가 카구야보다 파괴 더 잘해 맞아 근데 누가 이기냐는 별개에 문제라고
불사이고 카구야측에서 사이타마를 죽일방법이 있기 때문에 카구야가 이기는거라고
이게 불사의 사기성같은건데 전투지속력을 잃지않는데도 판정패시키는 버러지룰은 도대체 어디서 따온거임?
펑퀴식 펑퀴부족내에 규율이냐? 그냥 차단박아 병신아 차단박고 갈길가던가
또 저새끼마냥 관음질하고 저격질하는 찌질이나 되지말고^^
저렇게 판정패가 널널한룰이 언제있었냐?