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(스포일러/데이터/양) 이 캐릭터와 대등하거나 혹은 압도할 수 있는 캐릭터의 최저선은 어느정도 부터 라고 생각하십니까?
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(영상 스포일러를 주의를 해주신다면 감사드리겠습니다.)

 

음악을 들어주시고 싶으신 분들이 혹시 계시다면 편히

들어보아 주신다면 감사드리겠습니다.)

 

 

출처 : https://www.youtube.com/watch?v=gEKpxjeq5FY

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

[포르티시모 시리즈] 요시노 레이지

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  

(스펙 관련 기준은 Fortissimo EXA/EXS, VS 오딘 전을 기준으로

 작성을 시도를 해보게 되었던 것 같습니다.)

 

 

 

 

 

1. [포르티시모 시리즈] 에서 등장을 해주는 주인공 캐릭터인 요시노 레이지는

본래에 평범한 인간이었으나, 마법 원석의 발현으로 인해서 마법사로서 각성을

하게 된 캐릭터들 중 한 명이면서, 마법사 측의 리더인 존재이기도 합니다.

 

 

 

2. 마법사들은 각자가 마법 전략 파괴 무기라는 마법사 전용 무기를 소유하고 있으면서,

요시노 레이지는 자신의 강대한 마력량과 몇몇 요소들에 의해서 그 전까지는

존재하지 않고, 불가능하다고 여겨진 의사를 지닌 인간 형태의 마법 무기, 파트너인

사쿠라를 발현시키는 것이 가능했던 예외성을 지닌 존재이기도 합니다.

 

 

3. 감각, 위험 감지력 등이 매우 뛰어나기에 상대방의 공격에 대한 예측력, 파악력이 높으면서, 자신의

공격을 지형 등을 파악하면서 유리하게 이용하거나, 예측을 벗어난 다양한 방식으로 전투를 행하는 모습들을 보여줄 수 있었습니다.

 

 

4. 자신의 마력을 사용하여서 전투를 행하였을 시에 주위 일대를 쉽게 파괴시키는 것이

가능하면서, 초음속 이상의 전투를 행하는 것이 가능합니다.

 

 

5. 기술(능력) (전략 파괴 마법 무기이자 파트너인 사쿠라는 제외를 행하는 것으로 가정하겠습니다.)

 

 

 

* 다카포

 

 

- 요시노 레이지의 다카포는 레이지 자신이 초기에 소유하고 있었던 힘이기도 하면서,

만물을 돌려내는 능력을 지니고 있습니다.

 

- 24시간 이내에 만난 인물, 동료 * 적 등을 자신의 주위로 이동시키거나, 물질, 상태 등을

이전으로 돌려내는 것이 가능합니다.

 

- 다카포를 통해서 레이지 자신이 원하는 쪽으로 적을 강제로 이동시킬 수 있으며,

자신이 원하는 근접 위치 혹은 공중 등으로 강제로 이동시키면서 상대의 공격을 회피하거나,

자신의 공격을 명중시키는 것이 가능합니다.

 

- 물질을 그 이전 상태로 돌려내면서 파손된 부분이 존재하다면 그 부분을

복구시키면서 사용을 하는 것이 가능합니다.

 

- 최대 행성급 이상의 공격까지 방어를 해나가는 것이 가능합니다.

 

- 자신이나 동료가 공격을 받으면서 데미지를 받게 되거나, 특정 이능 등에 의해서

상태 이상, 충격 등을 받았을 때에 그 이전 상태로 되돌리는 것이 가능합니다.

 

(회복용 기술이 아닌 되돌리는 기술이기 때문에 회복 무효화 기술을 상대방이

사용했어도 발동을 하면서 데미지를 받은 자신의 상태를 그 이전으로 되돌리는 것이 가능합니다.)

 

 

 

* 펜리스 볼프

 

 

- 펜리스 볼프는 요시노 레이지가 자신의 마력을 손에 집중시킴으로써 힘을 모으고,

상대방에게 발하는 원리의 기술입니다.

 

- 행성(지구) 파괴급의 위력을 갖추고 있으면서, 요시노 레이지가 자신의 마력을 더욱

집어넣었을 시에 일반적인 행성 파괴급의 위력을 초월하는 것이 가능합니다.

 

- 자신의 다른 기술들과 적절히 합치면서 사용을 하거나 다양한 전법으로 전투를 행하는

것이 가능하면서, 요시노 레이지 자신의 강대한 마력량에 의해서 연속적, 장기적으로

발하는 것이 가능합니다.

 

- 플뤼겔 블리츠라는 기술을 통해서 광속 ~ 광속 초월의 속도로 이동을 하여서

선제 공격으로도 사용을 하는 것이 가능합니다.

 

 

 

* 플뤼겔 블뤼츠

 

 

- 플뤼겔 블뤼츠는 자신과 같은 마법사이자, 의동생인 쿠로바네 사유키가

지니고 있던 기술입니다.

 

- 발동 이후에 순간적으로 자신의 이동, 반응 등의 속도를 광속 ~ 광속 초월

상태로 만드는 것이 가능합니다.

 

- 지속적인 발동이 아닌, 발동 후의 한 순간 가량 사용되어지는 기술이기도 하면서,

요시노 레이지는 이동, 회피, 공격 등의 전법으로 사용을 하고 있습니다.

 

- 요시노 레이지의 마력량으로 인해서 연속적, 필요할 시에 사용을 하는 것이 가능합니다.

 

 

 

* 우르자브룬

 

 

- 요시노 레이지의 우르자브룬은 미래 예측을 해줄 수 있도록 도와줄 수 있는 기술입니다.

 

- 상대방의 공격, 전법 등을 접하면서 상대방이 어떠한 식으로 움직이고, 어떠한 형태로 공격을

할 것인지에 대해서 파악을 해주는 것이 가능하면서, 전투 시간이 길어질 수 록 더욱

많은 정보들을 파악을 해주는 기술입니다.

 

- 상대방과 장시간 적인 전투를 행하였을 시에는 상대방이 어떠한 형태로 공격을 해올 것인지에

대해서 입으로도 표현을 하는 것이 가능해질 수 있으면서, 플뤼겔 블뤼츠를 습득한

요시노 레이지는 최대 광속 ~ 광속 초월의 적과도 대치할 수 있는 것으로 간주되어 집니다.

 

 

* 다카포 아인하르트

 

 

- 다카포 아인하르트는 다카포의 특성을 바탕으로 더욱 업그레이드 된 기술이면서

요시노 레이지의 주요 방어 기술로도 사용되기도 합니다.

 

- 마력을 발산하는 형태를 띄우면서, 자신의 상태를 현재의 평온한 상태로

유지시키면서 전투를 행할 수 있게 해주는 기술입니다.

 

- 다카포와 같은 경우에는 필요할 때마다 계속 발동을 해야하는 단발성의 형태를 띄우나, 다카포

아인하르트의 경우에는 그 특성을 지속적 발동이 되어지고 있는 형태로 받아들여 주신다면 좋지 않을까 싶습니다.

 

- 강대한 마력량으로 인해 장시간 동안 발동시키면서 전투를 지속하는 것이 가능하며, 은하 파괴급 ~

은하 초월급 등의 공격을 받게 되더라도 무사하는 것이 가능합니다.

 

- 다카포 아인하르트의 특성으로 인해서 평행 세계를 통한 공격, 시간, 공간 등의 개념을 베는 공격,

이능 등을 받게 되더라도 무사하는 것이 가능합니다.

 

- 마법사는 불사의 존재인 대신에 자신의 전략 파괴 마법 무기가 파괴되면 죽게 되기는 하오나,

요시노 레이지는 파트너인 사쿠라가 죽게 되더라도 이 기술을 발동하고 있는 상황이라면 무사하는

것이 가능하면서 사쿠라가 살아 있는 경우에 이 기술을 발동한다면 사쿠라에게도 또한

다카포 아인하르트의 특성을 적용시켜 주는 것이 가능합니다.

 

 

 

* 세컨드 액세스 - 다카포 커튼콜

 

 

- 세컨드 액세스는 기존의 마법사들이 자신의 단계를 한 걸음

더 뛰어넘었을 때에 사용할 수 있는 일종의 상위 차원의 힘을

 얻게 될 수 있는 부류의 힘으로 받아 들여주신다면 좋지 않을까 싶습니다.

 

- 요시노 레이지는 vs 오딘 전에서 이 힘을 발현시키는 것이 가능하였으며,

자신을 포함한 12인의 마법사의 전략 파괴 무기를 전부 사용을 하는 것이 가능합니다.

 

(특정 세부 기술, 합체 기술들을 사용을 하는 것 또한 가능하기에 VS 오딘 전에서

보여주었던 기술들로 제한을 행하는 것으로 가정을 하겠습니다.)

 

- 아리즈카 진 - 아르카디아 징크스 : 자신이 말을 한 것을 현실로 바꾸는 것이

가능한 능력이면서, 최대 행성급 초월의 힘으로 간주되어집니다.

 

-  카지우라 우미 - 갤럭시 엔젤 : 상대방의 전략 파괴 마법

무기를 복사를 행하는 것이 가능한 능력입니다.

 

(VS 게시판의 기준에서는 사용을 하는 것이 어려울 수 있을 것 같기에

제외를 하는 것으로 가정을 하겠습니다.)

 

- 토도로키 하가네 & 키리사키 켄고 - 그라비톤 나이오스 : 마법사들인 토도로키

하가네와 키리사키 켄고의 힘이 합쳐진 기술이면서,

 

거대한 검에 방대한 중력을 덧씌운 형태를 나타내어주며,

행성급 ~ 행성급 위력 초과로 사료되어지는 것 같습니다.

 

- 사나다 케이스케 & 타카미네 히나코 - 아이기스 브링거 : 마법사들인 사나다

케이스케와 타카미네 히나코의 힘이 합쳐진 기술이면서, 거대한 방어막에 카드들이

덧씌워진 형태를 나타내어주며, 부수어지긴 하였으나,

 

일반적인 행성 파괴급의 힘을 가볍게 뛰어넘을 수 있는

오딘의 신들의 황혼 - 궁그닐을 막아내는 것이 가능하였습니다.

 

- 아마미야 아야네 - 브리징가멘/다인 슬레이프 : 아마미야 아야네의 전략 파괴 무기는

얇은 실의 형태를 나타내고 있으면서, 브리징가멘은 방어를, 다인 슬레이프는 공격을 해주는 기술입니다.

 

광속 ~ 광속 9배 초월 속도에 대응이 가능하기도 하면서, 브리징가멘의 방어력은

행성 파괴급 9가지의 힘을 초월하는 것으로 간주되어지고, 공격 기술인 다인 슬레이프 또한

일반적인 행성 파괴급의 위력을 초월하는 것으로 간주되어집니다.

 

- 쿠로바네 사유키 - 바이스 슈바르츠(+ 슈트롬 크로이츠) : 허공에 수많은 마탄들을

고정시킨 뒤에 일제히 떨어뜨리는 슈트롬 크로이츠와 심폐가 정지하는 등의 상황, 특성을

갖춘 존재가 아니라면 상대방의 움직임을 쫓아가서 명중시킬 수 있는 바이스 슈바르츠의

 

힘들을 합친 동시 사용 기술이면서 행성 파괴급 ~ 행성 파괴급

초과의 위력으로 사료되어지는 것 같습니다.

 

- 사토무라 모미지 & 사쿠라 & 스메라기 류이치 - 오버로드 레바테인 : 마법사인

사토무라 모미지, 스메라기 류이치와 요시노 레이지의 파트너이자 전략 파괴 마법

무기인 사쿠라의 힘이 합쳐진 기술입니다.

 

속도는 광속을 초월하는 것으로 간주되어 지면서, 위력은 9 가지의 평행

세계 (9 가지의 지구) 를 파괴하는 위력을 갖추고, 토르 해머 풀 액세스의 특성에 의해 평행

세계와 액세스 하면서 상대방의 공격, 방어를 무력화 시키고, 상대방을

쓰러뜨리는 결과를 나타내는 것이 가능합니다.

 

('토르 해머 풀 액세스에 접촉한다.’ → ‘그 순간부터 수많은 미래의 세계가 분기한다.’

‘상대방이 토르 해머에 맞아 죽는 미래를 이 세계에 끌어온다.’

‘상대방이 쓰러지거나, 죽는 등의 결과를 현실로 일으킨다.’

와 같은 원리를 지니고 있는 기술로 바라보아 주신다면 감사드리겠습니다.)

 

- 스즈시로 나기사 - 오버로드 티르빙 : 스즈시로 나기사의 티르빙을 바탕으로 한 기술인

오버로드 티르빙은 그 힘을 극한으로 각성시킴으로써 발하는 기술이면서, 속도 초월,

필중, 시공간 베기 등을 일으키는 것이 가능합니다.

 

 

(개념기 등의 사용 캐릭터들 중에서는 항성급 ~ 항성급 초월 캐릭터들의 사용

캐릭터들의 경우부터 방어 등을 행하는 것이 가능한 것으로 간주되어 집니다.)

 

 

 

 

* 다카포 제로

 

 

- 다카포 제로는 요시노 레이지가 오딘과의 전투에서 자신의 힘의 본질을 깨달아

사용할 수 있게된 기술이면서 시간, 개념, 공간, 세계, 이치 등을 모두 그 이전으로

되돌리는 것이 가능한 능력입니다.

 

- 다카포 아인하르트처럼 특정 마력을 발산하고 있는 형태로 자신의 주위로 발산시키는 것이

가능하면서, 자신에게 닿는 공격들을 전부 그 전으로 돌리는 것이 가능합니다.

 

- 자신이 대상으로 지정한 공격, 기술, 방어 등을 전부 그 이전으로 되돌리는 것이 가능합니다.

 

- 어느정도 파손된 전략 파괴 무기 또한 그 이전의 상태로 되돌리거나, 기술을 발동하려는

상태의 상대의 준비 상황 중에서도 또한 그 이전으로 되돌리거나, 요시노 레이지 자신의

마력이 거의 남아있지 않는 상황에서도 사용이 가능합니다.

 

- 능력을 포함한 은하급 이상의 강함을 갖춘 오딘에게도 또한 적용을 시키는

것이 가능하였기에 다카포 제로 보다 상위의 특성, 힘을 지닌

부류의 힘으로 압도를 하는 것이 가능한 것으로 사료되어 집니다.

 

 

 

* 다카포 제로 + 펜리스 볼프

 

 

- 다카포 제로 + 펜리스 볼프는 요시노 레이지의 공격 기술이기도 한

펜리스 볼프에 다카포 제로의 힘을 담아서 상대에게 발하는 기술입니다.

 

- 이 공격에 닿는 상대방의 공격, 방어 등을  전부 무력화 시키면서

상대방에게 향하는 것이 가능합니다.

 

- 개념적으로 존재하는 광범위한 공간 등을 또한 그 이전으로 되돌리면서 무력화 시킬 수 있습니다.

 

- 상대방에게 닿았을 시에 상대방을 과거로 되돌리면서 상대방이 특정 능력, 기술, 힘 등을 얻기 전으로

되돌리면서 쓰러뜨리는 것이 가능하며, 불사, 현실조작 등을 지닌 오딘또한 자신이 힘을

얻기 전의 과거의 상태로 되돌려 지면서 쓰러지게 되었습니다.

 

 

 

 

6. 방어력

 

 

- 요시노 레이지를 포함한 마법사들은 불사이면서, 전략 파괴 마법 무기의

경우를 제외한 핵무기와 같은 공격들로는 충격을 받지 않는 것이 가능합니다.

 

- 요시노 레이지는 자신의 다카포를 통하여서 최대 행성급 가량의 공격까지

방어를 해나가는 것이 가능하거나, 다카포 아인하르트를 통하여서 은하급 ~

은하 초월급의 공격, 평행 세계, 시공간

 

공격 기술들을 받게 되더라도 무사하는 것이 가능하면서,

다카포 제로를 통한 도움을 받는 것이 가능합니다.

 

 

 

 

 

7. 속도

 

 

- 요시노 레이지는 자신의 마력을 통해서 초음속 이상의 전투를

행하는 것이 가능합니다.

 

 

- 플뤼겔 블뤼츠를 발동하여서 순간적으로 이동, 반응 등의 속도들을

광속 ~ 광속 초월 상태로 만드는 것이 가능합니다.

 

 

 

 

 

 

 

긴 글을 읽어보아 주셔서 감사드립니다.

 

잘못된 부분들 혹은 오타 등의 부분들은

말씀을 해주신다면 감사드리겠으며,

 

위의 캐릭터와 대등하거나 혹은 압도할 수 있는 캐릭터의

최저선은 어느정도 부터 라고 생각하십니까?

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[숨덕모드설정] 게시판최상단항상설정가능
해로운새 2018-12-22 00:49:47
대등한 최소선은 문제아 이세계의 백야차나
천원돌파 그렌라간의 천원돌파 그렌라간
정도?
압도할 최소선은 안티 스파이럴 이나
마법소녀 마도카의 호무라 정도면 될걸요?
UMMZHO 2018-12-22 01:45:10
@해로운새
답글을 해주셔서 감사드립니다.

의견을 말씀을 해주셔서 감사드리며,
긴 글을 또한 읽어주셔서 감사드립니다.

개인적으로도 안티 스파이럴의 경우에는 다원 우주미궁
까지는 어떻게든 견뎌낼 수 있을 것 같기는 하오나,
인피니티 빅뱅, 확률 조작 등에 대비하지 않는다면
여러모로 위험할 수 있지 않을까 하는 생각이 들 수 있었던 것
같으면서,

레이지의 입장에서는 토르 해머 풀 액세스, 오버로드 티르빙과
같은 부분들 또한 안티 스파이럴과 여러모로 상성적으로도 좋지
못하다는 생각이 들 수 있었던 것 같습니..

말씀을 해주신 호무라의 경우 또한 개인적으로도 압도하는 것이
가능하다는 생각이 들 수 있었던 것 같으면서, 레이지 또한 후속 작품에서
호무라와 비슷한 능력을 지닌 존재와 전투를 행하면서 여러모로 압도당할 수
있었다는 생각이 들 수 있었던 것 같습니..
조우텐치 2019-01-05 20:32:24
로키가 아니라 오딘 전 기준이면 동일 세계관에서 로게요.
이미 오딘 피셜로 너는 로게를 못 이긴다고 했고 실제로 오딘도 쓰러뜨렸던 레이지가 완전히 압도당했죠.
UMMZHO 2019-01-08 22:02:52
@조우텐치
답글을 해주셔서 감사드립니다.

늦은 답글을 드리게 되어서 죄송하며,
의견을 말씀을 해주셔서 감사드립니다.

말씀을 해주신 부분처럼 개인적으로도 궁극 마법 제외 기준의 요시노 레이지라면
페르마타, 로게의 아카식 레코드가 여러모로 위험할 수 있지 않을까 하는 생각이 들 수 있었던 것 같으면서,
같은 인간을 쓰러뜨리지 않고 싶은 마음 등과 더불어 작품 상황, 밸런스 조절, 마법사들을 대비한 능력 내성,
전력 분석으로 인해 기적술사 들에게도 여러모로 대항하기 어려워 했던 모습들이 생각이 날 수 있었던 것 같습니..
조우텐치 2019-01-08 22:09:38
@UMMZHO
엇, 페르마타다 아카식 레코드를 쓸 수 있는 건가요?
UMMZHO 2019-01-08 22:17:01
@조우텐치
답글을 해주셔서 감사드립니다.

네!! 저의 기억이 맞다면 전체적인 스펙에 있어서는 로게보다 아래인 것으로
간주되어지는 것 같기도 하오나, 아카식 레코드 능력 자체의 힘, 특성과 같은
부분은 로게와 비슷할 정도였던 것으로 기억이 나는 것 같기도 하면서,

우주 개변, 간섭 등을 행하면서 로게를 막고, 마법술사 & 기적술사 측을
구해주면서 로게를 쓰러뜨리는 부분에 대해서 큰 기여를 해주었던
것으로 기억이 날 수 있었던 것 같습니다.
조우텐치 2019-01-09 17:38:00
@UMMZHO
그렇군요, 답변 감사합니다!
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