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던만추 세계관에서 모험자의 질적 상승에 대해 궁금한 점
PLVSVLTRA | L:0/A:0 | LV4 | Exp.4%
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| 0-0 | 2017-01-16 23:13:18 | 614 |
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역시 제곧내 ㅇㅇ

 

작중에 보면 마도구 제작기술이라던가 던전 관련 주요 정보 같은 것들은 구시대에 비해 현 시점이 더 발전한 상태라고 분명히 명시되어 있는데

 

그렇다면 과연 모험자들의 자질, 즉 레벨이나 스테이터스 같은 것들도 던만추 세계관에서 과거(대충 신들이 하계에 강림한 1천 년 전부터 제우스-헤라 연합이 최강이었던 15년 전쯤까지)랑 현재(제우스-헤라 연합이 흑룡 토벌 실패하고 몰락한 이후부터 현 시점까지)를 비교해봤을때 크게 차이가 나는 걸까요? 현 시점 오라리오에서 유일하게 오탈이 오른 경지인 7렙을 제외하고 어디까지나 '일반적인' 수준으로 볼 수 있는 상급 모험자인 2렙부터 6렙까지를 비교해 보았을 때 말이죠 ㅇㅇ

 

아 참고로 제가 말하는 질적 차이는 모험자 전체에서 각각의 레벨 대에 해당하는 모험자들의 비중이 현 시점과 과거 시점을 비교해 보았을 때 어느 쪽이 '더 높은 레벨의 모험자' 비중이 높은지를 말하는 겁니다 단순 숫자비교가 아니고요 ㅇㅇ 여러분들의 의견이 궁금합니다

 

그나저나 적고보니 생각난건데 만약에 과거엔 정말로 단순히 '정보의 미비'나 '도구의 차이'같은 순전한 레벨업 안정성 문제로 상급 모험자의 비중이 낮았다면 적어도 800년 이상을 살았고 다시 말해 초기 오라리오 모험자에 속하는 펠즈는 4렙이니만큼 당시엔 상위 2급 모험자+사기 마법들+마도구 제작/마도서 작성과 직접적으로 관련있는 신비 스킬을 보유한 범접할 수 없는 모험자로 보였겠군요 마치 던만추 현 시점에서 하급 모험자들이 오탈이나 핀 리베리아 가레스 아이즈 보듯이 말이죠 ㅋㅋ

개추
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YuiUi [L:9/A:255] 2017-01-16 23:55:12
아마 경험의 차이겠죠
예를 들어 같은 2레벨이라고 해도 초기의 2레벨들은 모든 것을 자기가 일일히 다 경험하고 또 어느게 효율적이며
어떤 스킬이 어떤 효과가 있는지등 다 스스로 알아야 했기에 스킬을 잘못 발현시켜서 낭패를 보는 등 시행착오가 많았을 겁니다
그리고 파벌간의 정보교류가 많지 않았을테니 더 심했을테고요
하지만 현재의 2레벨들은 그간 쌓여 있는 정보들이 있고 길드를 통해 정보교류가 있기에 좀더 효율적으로 운영이 가능하다고 봅니다
물론 초기에도 길드는 있었겠지만 적어도 지금만큼의 영향력을 없었을테니까요
그래서 초기 2레벨보다 지금 2레벨들이 질적으로 더 높아졌다고 봅니다
PLVSVLTRA 2017-01-17 00:20:38
@YuiUi
역시 제가 생각하기에도 질적으로 봤을 때에는 과거 시점의 모험자들보다 현 시점의 모험자들이 더 뛰어날 것 같긴 한데 오히려 그런 여러 시행착오가 더 많이 존재했던 시점이 과거이기 때문에 다른 건 몰라도 전반적인 경험의 수준이나 전투 테크닉 등의 역량 면에 있어선 과거 시점의 모험자들이 더 뛰어나지는 않을까? 하는 생각이 드네요 이렇게 댓글달고보니 왠지 글을 잘못 쓴 것 같기도 한 ㅋㅋ
godspell 2017-01-17 00:03:53
기술의 축적으로인한 과거와 현재의 발명품의 차이와 과거와 현재의 모험가들의 실력 차이를 비교하는건 핀트가 좀 안맞는다 생각합니다.
PLVSVLTRA 2017-01-17 00:15:49
@godspell
제 말은 기술과 정보의 발전이 뒷받침하기 때문에 현 시점의 모험자들이 성장에 있어서 더욱 유리함에도 불구하고 상급 모험자들의 비율로 보았을 때 과거 시점과 현 시점이 별반 차이가 없다면 과거 시점의 모험자들의 전체적인 자질 및 역량이 더 뛰어나지 않을까? 만약 역시 현재의 모험자들이 전체적으로 더 고렙대에 위치하고 있다면 그 '어드밴티지'를 과거의 모험자들이 얼마만큼이나 상쇄하거나 아니면 오히려 더 뒤떨어질까 하는 겁니다 ㅇㅇ
godspell 2017-01-17 14:57:23
@PLVSVLTRA
이런.. 제가 난독이었군요 죄송합니다.
확실히 모험자들의 질적차이나 각 레벨별 비율의 차이가 과거와 다름이 없다면 기술이 상대적으로 떨어진 과거시기에 그만큼
상대적으로 질이 낮았을 무기들이 더 많은 시기에 현대와 다를바 없는 레벨비율을 보였다는건 그만큼 역량이 과거가 더 뛰어날수도 있겠네요...
헤르메스가 한두번 말했던 과거의 영웅들에 뒤지지 않을 영웅의 그릇들이 드문드문 보이고 있다는 걸 보면 아마도 그러지 않을까요
Enough [L:48/A:294] 2017-01-21 23:49:53
과거 영웅보단 역시 현재의 영응들이 더 실력은 우위라봅니다. 그 시간동안 전해진 경험,정보등으로 실력향상여 분명 도움이 될겁니다. 던전최하층기록도 계속 갱신되고, 삼대퀘스트도 과거엔 비원이었다면 지금은 절반쯤 이뤘죠.
PLVSVLTRA 2017-01-22 00:23:07
@Enough
제가 말하는 모험자의 질적 향상은 단순히 정보나 몬스터를 상대하는 방식, 혹은 '스테이터스'가 아니라 시행착오를 겪으며 얻은 경험(엑세리아가 아니라 일종의 숙련도?라 보면 될듯 하네요), 긴급 상황에 처했을 때의 판단력과 문제 해결 능력, 전투 기술 및 테크닉 등등 모든 상황에서의 '역량' 그 자체가 향상되었는지를 말하는 겁니다.
Enough [L:48/A:294] 2017-01-22 00:45:20
역량은 그대로라 봅니다
PLVSVLTRA 2017-01-22 00:50:41
@Enough
어떤 이유에서 그렇다고 보시나요?
Enough [L:48/A:294] 2017-01-22 01:23:13
@PLVSVLTRA
역량이 향상된 근거가 없다고 생각해서요.
그리고 과거 영웅들이 현재로 와도 현시대의 경험지식을 뛰어넘는 새로운 영응담을 만들겠죠.
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