디비활동
검은 수녀: 운명M
롤플레잉
26-03-15
신세계: 트웰브
롤플레잉
26-03-15
판타테일
롤플레잉
26-03-15
파머스 라이프
시뮬레이션
26-03-13
미디블 머신즈 빌더
시뮬레이션
26-03-12
아쿠아리스트
시뮬레이션
26-03-12
하우스 빌더 2
어드벤처
26-03-12
카엘
레이드: 그림자의 전설
26-03-12
미스틱핸드
레이드: 그림자의 전설
26-03-12
강철 궁수
레이드: 그림자의 전설
26-03-12
임명가
레이드: 그림자의 전설
26-03-12
스피릿호스트
레이드: 그림자의 전설
26-03-12
헥스위버
레이드: 그림자의 전설
26-03-12
방랑자
레이드: 그림자의 전설
26-03-12
5 스2가지고 있어도 동숲, 드퀘빌이랑 비슷한 작품이라 거르게 됨 . 동숲같은 경우 남들 따라 샀다가 한 시간만 하고 디엘 유기. 드퀘빌도 1~2 소장만하고 방치중
포켓몬 포코피아
26-03-13
5 그럼에도 플스가 필요한 이유. 더 쇼 시리즈는 피시판이 없으므로
MLB 더 쇼 26
26-03-13
5 영웅들을 던전에 보내 식재료를 구하고 다양한 요리를 만들어 식당을 운영하는 독특한 결합 방식의 방치형 역할수행게임이다. 아기자기한 만화풍의 그래픽과 가볍게 즐기기 좋은 이야기 전개로 초반 진입 장벽을 낮추었으나 갈수록 반복적인 재화 수집과 요리 과정이 지루함을 유발한다. 특히 게임 진행을 방해하는 치명적인 오류와 화면 끊김 현상이 빈번하게 발생함에도 불구하고 오랜 기간 개발사의 갱신과 사후 관리가 완전히 끊겨버려 사실상 버려진 상태라는 거센 비판을 받고 있다.
용사의 맛
26-03-11
6 소녀들의 풋풋한 감성과 유대를 섬세하게 그려낸 원작 비디오 게임의 분위기를 모바일 기기로 이식하여 매력적인 등장인물들이 엮어가는 서사를 감상하는 고유의 재미를 살려낸 수집형 역할수행게임이다. 특유의 어둡고 신비로운 세계관 속에서 주인공들과 교감하는 과정은 긍정적인 반응을 이끌어냈으나 정작 게임의 핵심인 전투 방식이 지나치게 단조롭고 낡은 구조를 띠고 있어 쉽게 지루해진다는 뚜렷한 단점을 지닌다. 또한 원작 특유의 수려한 시각적 연출에 한참 못 미치는 엉성한 그래픽과 잦은 화면 끊김 현상이 몰입을 심각하게 방해하며 좋은 성능을 지닌 캐릭터와 카드를 뽑기 위해 막대한 재화를 강제로 소모하게 만드는 노골적인 결제 압박 탓에 유저들의 원성을 샀다. 결국 맹목적인 단순 반복 사냥과 과도한 과금 유도라는 뻔한 한계를 극복하지 못하고 이른 시기에 씁쓸하게 서비스를 종료하며 팬들에게 깊은 실망감만을 남긴 작품이다.
블루 리플렉션 선
26-03-11
6 동방 프로젝트의 유명한 배경음악들을 모바일 기기에 맞게 훌륭하게 편곡하여 원작 팬들의 다채로운 청각적 만족감을 채워준 리듬 게임이다. 떨어지는 음표를 맞추는 동시에 화면을 가리는 탄막을 피해야 하는 고유의 방식을 도입해 신선함을 주었으나 특정 구간에서 조작 난이도가 기형적으로 치솟아 가볍게 즐기려는 유저들에게 극심한 장벽을 형성했다. 결국 턱없이 부족한 즐길 거리와 맹목적인 캐릭터 뽑기에 의존하는 낡은 수익 구조의 늪을 극복하지 못하고 이른 시기에 서비스를 종료하여 짙은 씁쓸함을 남겼다.
동방 탄막 카구라
26-03-11
6 과거 고전 역할수행게임의 투박하면서도 정겨운 화면과 고유의 전투 체계를 훌륭하게 이식하여 팬들의 짙은 향수를 자극하는 작품이다. 다른 경쟁작들에 비해 필요한 재화를 넉넉하게 나누어주어 누구나 큰 과금 부담 없이 다양한 캐릭터를 수집하고 즐길 수 있다는 긍정적인 평가를 받는다. 그러나 캐릭터의 능력을 온전히 끌어올리려면 기약 없는 자동 사냥을 하루 종일 기계적으로 반복해야만 하는 지독한 노동 구조를 지니고 있어 바쁜 현대인들에게는 극심한 피로감을 안겨준다.
로맨싱 사가 리유니버스
26-03-11
5 대중적으로 친숙한 전통 화투 규칙에 귀여운 동물 캐릭터들을 더하여 누구나 쉽게 접근할 수 있도록 진입 장벽을 낮춘 보드게임이다. 패를 내리칠 때 들리는 경쾌한 소리와 깔끔한 시각적 연출 덕분에 킬링타임 용도로 가볍게 즐기기에 좋다는 무난한 평가를 받는다. 그러나 판돈이 커지거나 연승을 이어갈 때마다 기형적으로 상대방에게만 유리한 패가 달라붙는 불합리한 체계가 존재하여 억지로 결제를 유도한다는 거센 비판을 받는다.
애니팡 맞고
26-03-11
6 보라 머리에 동물 귀랑 은근 자연스럽다
카스미
26-03-18
5 마이너에서는 홈런이랑 장타 생산이 확실해서 꽤 크게 터질 것처럼 보였고, 실제로 트리플A에서는 그냥 폭격기 수준으로 흘러갔다. 그런데 메이저에 올라오니 타율이 확 꺾인 걸 보면, 앞으로도 당분간은 마이너 성적에 비해 빅리그 적응력이 의심받는 흐름으로 갈 가능성이 크다. 그래도 장타력 자체는 분명해서 컨택이 조금만 붙고 수비 실수가 덜해지면 쓸 만한 공격형 내야수로 자리잡을 여지는 있다. 반대로 지금처럼 메이저에서 방망이랑 수비가 같이 흔들리면 “트리플A형 선수” 소리를 꽤 오래 들을 타입이다.
셰이 위트컴
26-03-18
5 마이너에서는 꾸준히 장타를 보여줘서 한 번쯤 메이저 기회를 받을 만한 외야 자원으로 올라왔지만, 첫 빅리그 경험에서는 타격이 바로 통하지 않으면서 팀을 짧게 여러 번 옮겨 다니는 흐름이 나왔다. 지금은 확실한 주전감이라기보다 트리플A에서 파워를 유지하면서 다시 콜업 타이밍을 노리는 타입이고, 앞으로도 메이저에 자리 잡으려면 결국 장타 말고 타율이랑 출루에서 좀 더 설득력을 보여줘야 하는 선수로 보인다.
윌 로버트슨
26-03-18
6 마이너 때부터 홈런이랑 도루를 같이 보여준 툴 좋은 중견수였고, 메이저 올라와서는 타격보다 먼저 수비 존재감으로 눈에 띈 타입이다. 담장 타구 잡아내는 장면들 때문에 앞으로도 일단 외야 수비 하나로는 계속 기회를 받을 가능성이 큰데, 결국 주전급으로 완전히 자리 잡으려면 타격 정확도와 출루가 얼마나 따라오느냐가 제일 중요해 보인다. 수비로 먼저 살아남고 방망이가 붙으면 꽤 매력적인 선수로 커질 흐름이다.
덴젤 클라크
26-03-18
6 선수 시절에는 공격형 스타 유격수라기보단 수비와 안정감으로 먹고살던 정통 내야수 이미지가 강했다. 루키상도 받고 월드시리즈 우승도 두 번이나 얽혀 있어서 커리어 자체는 꽤 알차지만, 기억되는 방식은 화려한 한방보다 기본기 좋고 믿을 만한 유격수 쪽에 가깝다. 감독으로서는 콜로라도 때 성적이 아주 좋았다고 보긴 어렵지만, 애틀랜타에서 코치로 오래 버틴 뒤 다시 감독 자리에 오른 흐름이라 앞으로는 튀는 카리스마형보단 경험으로 팀을 차분하게 정리하는 감독으로 더 많이 보일 것 같다.
월트 와이스
26-03-18
6 반더빌트 시절부터 툴은 확실히 컸고, 프로 들어와서도 장타와 주루를 같이 보여주면서 양키스가 크게 보고 키우는 외야 유망주 흐름으로 왔다. 특히 2025년에 트리플A 올라가서 홈런 페이스가 확 살아난 걸 보면 앞으로도 계속 파워형 중견수 기대를 받을 가능성이 크다. 다만 이런 타입은 삼진이나 정확도 얘기가 항상 따라붙기 쉬워서, 그 부분만 어느 정도 잡히면 양키스가 오래 밀어줄 만한 거포 외야수로 갈 수 있다.
스펜서 존스
26-03-18
6 선수 때는 엄청 화려한 스타라기보단 오래 버티면서 계산이 서는 불펜 자원 이미지가 강했고, 특히 파드리스에서 베테랑 릴리버로 쌓은 신뢰가 꽤 컸던 타입이다. 그런 흐름 덕분에 은퇴 후 바로 현장과 운영 쪽을 거쳐 감독까지 올라온 게 자연스럽고, 앞으로도 막 카리스마로 누르는 감독보다는 선수단이 편하게 따르지만 내부 정리는 은근 단단하게 하는 현실형 감독으로 갈 가능성이 커 보인다.
크렉 스탬멘
26-03-18
1퍼즐앤드래곤
9 퍼즐/카드,어드벤처
2유니슨 리그
6 롤플레잉
3발키리 커넥트
6 액션,판타지
4섀도우버스
6.68 판타지
5페이트 그랜드 오더
7.31 액션,아케이드,드라마,판타지,역사
6마비노기
6.83 액션,롤플레잉,판타지,공상과학,일상
7던전 앤 파이터
6.34 액션
8확산성 밀리언 아서
6.03 판타지,롤플레잉
9페이트 그랜드 오더 아케이드
7 아케이드,악마
10넨도로이드 제너레이션
10 롤플레잉
1세이버
9.51 페이트/스테이 나이트
2야마토
8.51 원피스
3지옥의 후부키
8.26 원펀맨
4사와무라 스펜서 에리리
8.58 시원찮은 그녀를 위한 육성방법
5호시이 미키
8.5 아이돌 마스터
6카토 메구미
8.83 시원찮은 그녀를 위한 육성방법
7몽키 D. 루피
8 원피스
8이자요이 사쿠야
8.66 동방홍마향 ~ the Embodiment of Scarlet Devil
9키스샷 아세로라오리온 하트언더블레이드
8.86 바케모노가타리
10료우기 시키
8.5 공의 경계
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