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[마기] 알라딘이 액셀러레이터 상위호환쯤 될 것 같음
우르도르 | L:0/A:0 | LV5 | Exp.18%
20/110
| 2 | 2021-04-03 20:43:28 | 1645 |
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보이지 않는 차원의 힘인 벡터를 조종하는 마법. 애초에 힘 속성의 마법은 공간을 누르고 짓이길 수 있기에 매그노슈닷트의 마도사인 마이야즈가

상당히 성가시다고 말했을 정도인데 이 마법은 힘 마법의 절정에 다다른 마법이라고 할 수 있다.

 

이 마법의 사용자인 솔로몬 왕과 알라딘은 벡터를 육안으로 볼 수 있으며 이 세상 모든 힘의 법칙을 손가락으로 조절할 수 있다고 한다.

참고로 이론은 알마트란 시대 때 우고에 의해서 고안되었지만 실전 사용자는 당시에 솔로몬 왕 외엔 불가능했다. 알라딘도 암흑대륙에서 2년 간의 수련으로 솔로몬의 지혜를 능숙하게 마스터한 뒤에야 사용한 것으로 보아 방대한 명령식을 가진 대마법인 것으로 보인다.

 

 

이 마법을 마스터한 알라딘이 말하길 "이 마법을 사용하는 이상 그 누구도 자신을 건드릴 수 없다."라고 말한 걸로 보아

역대 마기에서 나온 마법들 중 가장 사기적인 기술.

 

세상의 절대적인 힘의 법칙을 조종하기 때문에 알라딘은 알 사멘과 싸울때 그 어떠한 방어마법으로도 막을 수 없다는 극대마법들을 전부 이 마법 하나로

튕겨내버렸다. 즉, 극대마법을 구사할 수 있는 다른 마기들이나 금속기 술사들은 상대도 되지 않는 셈이다. 

 

 

 

- 손가락 하나로 세계의 법칙을 조작하는 것이 가능. 공간 자체를 막아 상대가 자신에게 접근하는 것을 원천봉쇄하는 것도 가능

 

 

 

 

 

 

 

- 물질 재구성, 중력조작, 공간조작 마법 가능

 

 

 

 

 

 

 

대상에게 직접적인 데미지는 주지 않지만, 대상을 영구히 한쪽으로만 밀어내서 세상에서 추방시키는 마법이다.

하지만 알라딘은 사용이 미숙하기에 우고와 연동하여서 사용했는데, 그 효과는 상당히 흉악하기 그지 없다. 우고의 펀치가 추진력을 가지고 이 추진력에 의해서 계속해서 한쪽 대상이 영원히 한쪽 힘에 밀려나서 날아가는 마법이라고 한다.

성공하기만 하면 무려 영원히 대상을 한쪽 방향으로만 밀어내 우주 끝까지 추방한다.

 

 

 

 

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우리형파천 [L:18/A:231] 2021-04-03 20:55:57
마기도 어지간히 강체는 맞음. 갠적으로 브게에 좀 더 알려졌으면 좋겠다고 생각하는 작품임 ㅋㅋ
우르도르 2021-04-03 21:01:37
@우리형파천
여기도 우주급 스케일이긴 함.
피암마 2021-04-03 21:06:17
이버전이면 크로노오트 제외한 액셀은 반응도 못하고 뒈짓하는거 맞음
보옭볽 2021-04-03 21:54:52
@피암마
반사 불가능하노
피암마 2021-04-03 22:08:58
@보옭볽
크로노오트 미만이면 이해 불가능 경지임
보옭볽 2021-04-03 22:59:37
@피암마
벡터인데?
피암마 2021-04-03 23:16:27
@보옭볽
벡터라고 다막을수 있엇으면 수익같은거 계산 삑날리가 없지.
마기의 마법 구조는 금서목록의 마술 구조와도 달라서 크로노오트 + 클리파퍼즐 연산력 수준 아니면 고차원 마법 막는다고 장담 못해
보옭볽 2021-04-03 21:54:43
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 액셀이 하위호환 소리를 듣는경우가 다있네 미친ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
귀여운존재 [L:11/A:192] 2021-04-03 22:47:26
옹 아라진 대단햄!
루트 2021-04-04 03:58:03
알라딘이 상위호환으로 벡터와 스칼라도 조작하는거 같네요 엑셀의 벡터조작이 물리적 벡터를 조작하는건지 수학적 벡터를 조작하는 것인지는 금서목록을 자세히는 몰라서 확신은 없지만 수학적 벡터를 조작하는거면 고차원 벡터는 연산력에 문제만 받여주면 문제없이 처리할 것이고 벡터공간의 원소로 정의만 가능하면 그게 물리든 마법이든 벡터로 취급해서 조작 가능하겠죠
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