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퍼섭 든파) 캐릭터 개편
PoPori | L:0/A:0 | LV20 | Exp.34%
141/410
| 0-0 | 2016-06-15 18:14:26 | 184 |
[숨덕모드설정] 게시판최상단항상설정가능
안녕하세요. 던전앤파이터 퍼섭지기입니다.

6월 15일 오후 6시부터 퍼스트서버가 오픈됩니다.

오픈 후 원활한 테스트를 위하여 일반오픈이 진행될 예정입니다.

금일 적용되는 업데이트 내용은 아래와 같습니다.​​​

※캐릭터 밸런스 개편
* 크로니클 아이템을 제외한 캐릭터 벨런싱과 관련된 아이템 변경 사항은 퍼스트 서버에서는 포함되지 않습니다.

[전캐릭터 공통]
<기초 방어구 마스터리>
* 외전 캐릭터를 제외한 모든 캐릭터에게 기초 방어구 마스터리가 제공됩니다.
* SP0으로 습득할 수 있는 마스터리로 천, 가죽, 경갑 방어구 착용시 체력, HP MAX가 증가합니다. 증가하는 체력, HP MAX량은 직업마다 다릅니다.
* 같은 재질의 전직 방어구 마스터리가 있다면 전직 마스터리 효과가 우선 적용되며, 효과가 중복 적용되지 않습니다.

<버프 편의성 개선>
* 던전에서 목록상의 스킬들이 아래와 같이 조정됩니다.
- 쿨타임 5초로 조정
- 지속시간 무제한으로 조정
- MP 소모량 기준 조정
- 버프 능력치를 적용 받는 동안 MP를 지속적으로 소모하는 기능 추가
- 능력치 실시간 적용 여부에 대한 아이콘 추가

<대상 스킬 목록>
* 오버드라이브, 잔영의 케이가, 폭주, 갈증, 파동각인, 살의의파동, 속성변환, 신검합일, 광폭화, 사복검-강, 오기조원, 데스바이리볼버, 미라클비전, 로보틱스, 속성발동, 마나폭주, 아이스로드, 공명, 엘레멘탈번, 오토체이서, 뒷골목싸움법, 도발, 반드시잡는다, 카이, 태양의커튼, 활성화숨결, 나선의넨, 뇌명, 강권, 머슬쉬프트, 독바르기, 이중투척, 윌드라이버, 섀도우박서, 열정의챠크라, 광명의챠크라, 메타몰포시스, 추락하는영혼, 암흑의의식, 발라크르강령, 암살자의마음가짐, 워크라이, 브레인스톰, 마창해방, 오러 랜스
* 상기 버프와 관련된 아래 장비 옵션이 변경됩니다.
* 일반 크로니클
- 강력한 유지의 장비 – 뇌명
감전 효과 지속 시간 증가
* 차원의 녹색 기운
- 폭주 - 폭주 방어력 감소율 감소
- 오기조원 - 공격/이동속도 증가율 증가
- 뒷골목싸움법(남) - 일발화약성/베놈마인 크기 증가율 증가
- 도발(남) - 도발 범위/사정거리 증가
- 반드시잡는다(남) - 해당 옵션만 삭제
- 이중투척(여) - 일발화약성/천라지망/맹독일발화약성/블록봄 크기 증가율 증가
- 도발(여) - 도발 범위 증가
- 반드시잡는다(여) - 해당 옵션만 삭제
* 크로니클 세트
- 무한의 맹습 9세트 - 해당 옵션만 삭제
- 얼티밋 레클레스 9세트- 해당 옵션만 삭제
- 브루탈 메멘 6세트 - 해당 옵션만 삭제
- 블리츠 글린트 6/9세트 - 해당 옵션만 삭제
- 블리츠 듀레이션 3세트 - 해당 옵션만 삭제
* 아래 스킬들의 능력치가 실시간 적용되게 변경됩니다.
- 웨펀 마스터 - 류심 강
- 배틀메이지 - 오토체이서
- 넨마스터(여) - 뇌명

[귀검사 공통]
* 쓰러스트
- 최대 습득 레벨이 1Lv로 조정됩니다.
- 맥시멈 레벨이 6Lv로 조정됩니다.
- 기본기 숙련에 적용받도록 변경됩니다.
* 귀검사 공통 SP 조정
- 귀검사, 귀검사 전직 전체
소검 마스터리 - 변경 : 15
도 마스터리 - 변경 : 15
대검 마스터리 - 변경 : 15
둔기 마스터리 - 변경 : 15
공중 연속 베기- 변경 : 10

[웨펀마스터 스킬 변경사항]
* 극 귀검술 : 참철식
- 적의 방어력을 % 방식으로 삭감시키게 됩니다.
13Lv 적 방어력 감소율 : 22.6%
- 더 이상 크리티컬당 효과가 중첩되지 않고 공격 명중 즉시 최대 효과가 적용되도록 변경됩니다.
* 신규 스킬 - 극 귀검술 : 참강식
- 참철식의 후행 스킬로, '극 귀검술 : 참강식' 습득시 '극 귀검술 참철식'의 효과가 스킬 공격력 증가 기능으로 변경됩니다.
참철식 13Lv 에서 참강식 습득시 스킬 공격력 증가율 : 22.6%
- 소모 SP : 0
- 마스터 레벨 : 1
* 광검 마스터리
- 극 귀검술 : 참철식의 스택 기능이 사라짐에 따라 광검 마스터리의 참철식 스택 수량 추가 기능이 삭제됩니다.
* 도 마스터리
- 극 귀검술 : 참철식의 스택 기능이 사라짐에 따라 도 마스터리의 참철식 스택 수량 추가 기능이 삭제됩니다.
* 소검 마스터리
- 맹룡단공참 공격력 증가 기능이 적용됩니다.
26Lv 맹룡단공참 공격력 증가량 : 10%
- 차지 크래시 공격력 증가 수치가 조정됩니다.
기존 : 26Lv 차지 크래시 공격력 증가율 29.8%
변경 : 26Lv 차지 크래시 공격력 증가율 20%
* 오버드라이브
- 무기 내구도 감소율을 증가시키는 옵션이 삭제됩니다.
- 연관된 장비 아이템 효과가 크리티컬 확률 증가로 변경됩니다.
* 절제된 공격
- 스킬이 삭제됩니다.
* 극한의 경지
- 차지 크래시
아간조 충격파의 타격 판정이 상향 조정됩니다.
충격파의 공격력 비율과 성장치가 조정됩니다.
기존 1Lv 올려베기 공격력 반영 비율 : 65%
변경 1Lv 올려베기 공격력 반영 비율 : 50%
기존 1Lv 당 올려베기 공격력 반영 비율 성장치 : 7%
기존 1Lv 당 올려베기 공격력 반영 비율 성장치 : 3%
- 발도
명중되는 적 수량에 따른 공격력 증가 기능이 상시적인 공격력 증가 기능으로 변경됩니다.
- 맹룡단공참
맹룡단공참 공격력이 변화함에 따라 칼날 회오리의 공격력 비율과 성장치가 조정됩니다.
기존 1Lv 돌진 공격력 반영 비율 : 23%
변경 1Lv 돌진 공격력 반영 비율 : 21%
기존 1Lv 당 돌진 공격력 반영 비율 성장치 : 7%
기존 1Lv 당 돌진 공격력 반영 비율 성장치 : 2%
- 차지 버스트
극한의 경지 습득시 스킬 공격력이 증가됩니다.
4Lv 스킬 공격력 증가량 : 30%
- 환영검무
솔도로스 그림자 검격의 공격력 비율과 성장치가 조정됩니다.
기존 1Lv 그림자 검격/검풍 공격력 비율 : 47%, 40%
변경 1Lv 그림자 검격/검풍 공격력 비율 : 55%, 55%
기존 1Lv 그림자 검격/검풍 공격력 비율 성장치 : 8%
변경 1Lv 그림자 검격/검풍 공격력 비율 성장치 : 3%
둔기 사용시 마지막 타격의 공격력 비율과 성장치가 조정됩니다.
기존 1Lv 그림자 마지막 타격 공격력 비율 : 40%
변경 1Lv 그림자 마지막 타격 공격력 비율 : 55%
기존 1Lv 그림자 마지막 타격 공격력 비율 성장치 : 9%
변경 1Lv 그림자 마지막 타격 공격력 비율 성장치 : 3%
- 극초발도
충전 시간 단축 기능이 삭제됩니다.
공격 범위 확대 기능이 삭제됩니다.
극한의 경지 습득시 스킬 공격력이 증가됩니다.
4Lv 스킬 공격력 증가량 : 30%
- 극 귀검술 : 유성락
스킬 습득 레벨이 조정됨에 따라 천격검의 공격력과 상태이상 레벨 등이 조정됩니다.
- 극 귀검술 : 심검
극한의 십자참 발동 수량이 1개로 고정됩니다.
극한의 십자참 발동에 스킬 충전이 요구되지 않도록 변경됩니다.
극한의 십자참 공격 범위가 증가됩니다.
심검의 공격력이 변화함에 따라 십자참의 공격력 비율과 성장치가 조정됩니다.
기존 1Lv 극 귀검술 : 심검 폭발 공격력 반영 비율 : 90%
변경 1Lv 극 귀검술 : 심검 폭발 공격력 반영 비율 : 60%
기존 1Lv 극 귀검술 : 심검 폭발 공격력 반영 비율 성장치 : 8%
변경 1Lv 극 귀검술 : 심검 폭발 공격력 반영 비율 성장치 : 6%
- 극 발검술 : 섬단
극한의 경지 습득시 스킬 공격력이 증가됩니다.
4Lv 스킬 공격력 증가량 : 30%
- 극 귀검술 : 폭풍식
극한의 경지 습득시 스킬 공격력이 증가됩니다.
4Lv 스킬 공격력 증가량 : 30%
- 이기어검술
극한의 경지 습득시 스킬 공격력이 증가됩니다.
4Lv 스킬 공격력 증가량 : 30%
* 류심 강
- 최대 습득 레벨이 10Lv 로 조정됩니다.
- 맥시멈 레벨이 20Lv 로 조정됩니다.
- 류심 공격스킬 강화율이 다음과 같이 조정됩니다.
류심 충 공격력 증가값 : 77.8% → 40% (86Lv 캐릭터 기준)
류심 쾌 공격력 증가값 : 79.8% → 40% (86Lv 캐릭터 기준)
류심 승 공격력 증가값 : 81.8% → 40% (86Lv 캐릭터 기준)
- 류심 강 1 레벨당 류심 공격력 강화율이 2%로 조정됩니다.
- 류심 강 10 레벨시 물리 크리티컬 증가율이 다음과 같이 조정됩니다.
류심 강 물리 크리티컬 증가율 : 14%
- 류심 강 버프 능력치가 실시간 적용되도록 변경됩니다.
* 류심 충
- 둔기를 제외한 모든 무기로 공중 류심 충 사용이 가능해집니다. - 실서버 적용
- 공중 류심 충 히트 수 : 2 - 실서버 적용
소검의 공중 류심 충 히트 수 변경
기존 : 3 히트
변경 : 2 히트
- 소검과 대검의 내려베기 공격력이 변경됩니다.
기존 : 450%
변경 : 150%
- 쿨타임이 증가됩니다.
기존 : 33Lv 2.7초 (소검 기준)
변경 : 전 레벨 구간 고정 5초
- 스킬 공격력이 253% 증가됩니다.
기존 33Lv 공격력 : 708%
변경 33Lv 공격력 : 2503%
- 광검, 도 사용시의 다단히트 공격력 비율이 변경됩니다.
기존 : 70%
변경 : 55%
- 류심 충의 류심 강 크리티컬 확률 증가 항목이 삭제됩니다.
- 단독 사용시 공격력 감소율 항목이 삭제됩니다.
* 류심 쾌
- 쿨타임이 증가됩니다.
기존 : 31Lv 3.6초 (소검 기준)
변경 : 전 레벨 구간 고정 7초
- 스킬 공격력이 219% 증가됩니다.
기존 31Lv 공격력 : 2192%
변경 31Lv 공격력 : 7005%
- 도, 소검 사용시의 다단히트 공격력 비율이 변경됩니다.
기존 : 70%
변경 : 55%
- 둔기 류심 쾌의 충격파 공격력이 변경됩니다.
기존 : 3883%
변경 : 5604%
- 류심 쾌의 류심 강 크리티컬 증가율 항목이 삭제됩니다.
- 단독 사용시 공격력 감소율 항목이 삭제됩니다.
* 류심 승
- 쿨타임이 증가됩니다.
기존 : 28Lv 6초 (소검 기준)
변경 : 전 레벨 구간 고정 9초
- 스킬 공격력이 143% 증가됩니다.
기존 29Lv 공격력 : 1906%
변경 29Lv 공격력 : 4650%
- 소검, 둔기, 대검의 '공중의 적 공격력 증가량'이 '슈퍼아머' '건물형' 및 '뜨지 않는 적' 에게도 적용됩니다.
- 소검, 둔기, 대검 착용시 공격력 보너스 값이 기존 120% 에서 110%로 조정됩니다.
- 류심 승이 적을 띄우는 높이가 소폭 감소합니다.
- 류심 승의 류심 강 크리티컬 증가율 항목이 삭제됩니다.
- 단독 사용시 공격력 감소율 항목이 삭제됩니다.
* 차지 크래시
- 둔기 내려베기의 충격파 이펙트가 공격 범위에 맞게 조정됩니다.
- 광검의 어깨치기 공격력 감소율 35%가 적용됩니다. - 실서버 적용
- 도의 올려베기 공격력 감소율 30%가 적용됩니다. - 실서버 적용
- 둔기 충전타격과 충격파 공격력이 조정됩니다.
기존 : 87~125%, 115%
변경 : 105%, 105%
- 대검 충전타격의 공격력이 조정됩니다.
기존 : 111% ~ 137%
변경 : 105%
* 발도
- 명중되는 적 수량에 따른 공격력 증가율 항목이 삭제되고 항상 동일한 공격력을 갖게 됩니다.
- 스킬 공격력이 증가됩니다.
스킬 공격력 증가량 : 51%
기존 26Lv 공격력 : 8936%
변경 26Lv 공격력 : 13502%
* 맹룡단공참
- 모든 무기에서의 스킬 특성이 중간타격 1회, 마지막 타격 1회로 조정됩니다. (소검 포함)
- 스킬 이펙트의 시인성이 향상되었습니다.
- 스킬 공격력이 69% 증가됩니다.
기존 : 24Lv 중간 타격 1551%, 마지막 타격 3094%
변경 : 24Lv 중간 타격 3588%, 마지막 타격 5625%
- 선행 스킬이 단공참 1Lv 로 변경되었습니다.
* 환영검무
- 둔기 스킬 시전시의 마지막 타격 공격력이 증가됩니다.
- 21Lv 마지막 타격 공격력 변화량
기존 : 11717%
변경 : 17302%
- 대검 스킬 시전시의 베기 공격력 증가율이 적용됩니다. - 실서버 적용
대검 베기 공격력 증가율 : 40%
- 광검 스킬 시전시의 베기 공격력 비율이 조정됩니다.
기존 : 80%
변경 : 70%
- 소검 스킬 시전시의 베기 공격력 비율이 도입됩니다. - 실서버 적용
베기 공격력 비율 : 70%
- 베기 공격과 검풍 공격의 공격 판정이 소폭 상향 조정됩니다.
- 검풍의 다단히트 타격 간격이 소폭 감소됩니다. - 실서버 적용
* 차지 버스트
- 스킬 습득 레벨대가 이동됩니다.
기존 : 60Lv
변경 : 40Lv
- 스킬 레벨대 조정에 따라 공격력과 SP, 쿨타임 등이 그에 맞게 조정됩니다.
- 선행 스킬이 차지 크래시 1Lv 로 변경됩니다.
- 광검의 공격 횟수 증가 옵션이 삭제됩니다.
- 2차 각성 패시브 '극한의 경지' 습득시 스킬 공격력 증가 효과를 적용받게 됩니다.
- 스킬의 왕복 거리와 시전 속도가 상향 조정됩니다.
- 차지 버스트는 결투장 사용이 불가능합니다.
* 차지 버스트 강화
- 차지 버스트 습득 레벨대 이동에 따라 차지 버스트 TP 스킬이 부여됩니다.
* 극초발도
- 스킬에 일정한 선 딜레이가 부여되고, 충전에 따른 스킬 특성 변화가 삭제됩니다. - 실서버 적용
- 스킬 기본 공격력이 증가됩니다.
근접 타격 공격력 증가 : 107%
원거리 타격 공격력 증가 : 212%
* 심검
- 스킬에 일정한 선 딜레이가 부여됩니다.
- 심검의 폭발과 극한의 십자참이 스킬 충전을 요구하지 않게 됩니다.
- 심검의 폭발 공격력이 243% 증가됩니다.
6Lv 기존 폭발 공격력 : 3862%
6Lv 변경 폭발 공격력 : 13275%
- 광검, 도 스킬 사용시 베기 추가 히트 수가 2회에서 1회로 변경됩니다.
- 대검 스킬 사용시 데미지 증가에 요구되는 충전 시간이 감소됩니다.
- 스킬의 후딜레이가 감소됩니다.
* 극 귀검술 : 유성락
- 스킬 습득 레벨이 변경됩니다.
기존 : 80Lv (2차 각성)
변경 : 60Lv (1차 각성)
- 스킬 레벨대 조정에 따라 공격력과 SP, 쿨타임 등이 그에 맞게 조정됩니다.
- 투하시키는 검의 수량이 항시 38개로 고정됩니다.
* 극 발검술 : 섬단
- 80Lv에 습득 가능한 신 스킬입니다.
- 발검술 전용의 검을 꺼내 들어 전방을 순간적으로 베고 지나가는 형태의 딜링형 스킬입니다.
* 극 귀검술 : 폭풍식
- 스킬 9Lv 기능인 참철식 스킬 레벨 증가 옵션이 삭제됩니다.
- 새로운 스킬 9Lv 기능으로 폭풍식 공격력 10% 증가 옵션이 추가됩니다. - 실서버 적용
- 공격버튼 연타로 인한 스킬 시전속도 증가량이 큰 폭으로 상향 조정됩니다.
- 스킬의 기본 공격력이 24% 증가됩니다.
- 2차 각성 패시브 '극한의 경지'의 스킬 공격력 증가 효과를 적용받도록 변경됩니다.
* 이기어검술
- 검 사출을 하지 않은 상태 또는, 최초 검 사출 이후 6초 이내 피니시 발동시에 피니시 이기어검 공격력이 상승하는 옵션이 부여됩니다. - 실서버 적용
- 2차 각성 패시브 '극한의 경지'의 스킬 공격력 증가 효과를 적용받도록 변경됩니다.

<웨펀마스터 SP/TP변경>​
* 웨펀마스터 패시브/버프
- 류심 강
기존 : 30
변경 : 20
- 무기의 극의
기존 : 20
변경 : 15
- 류심
기존 : 50
변경 : 10
- 오버드라이브
기존 : 25
변경 : 20
- 광검 마스터리
기존 : 20
변경 : 15
* 웨펀마스터 액티브
- 리귀검술
기존 : 1Lv 50, 2Lv~ 100
변경 : 전 구간 공통 30
- 류심 승
기존 : 30
변경 : 25
- 백스텝 커터
기존 : 50
변경 : 10

<연관 아이템 수정>
* 오버 숄더 크래셔
- 3세트 효과
기존 : 맹룡단공참 공격력 50% 증가, 최대 베기 수 1 감소
변경 : 맹룡단공참 공격력 20% 증가
- 6세트 효과
기존 : 발도 몬스터 1마리 타격 시 공격력 증가율 20% 증가
변경 : 발도 공격력 20% 증가
* 녹색기운 부여
- 오버드라이브
기존 : 내구도 감소 증가율 증가
변경 : 크리티컬 확률 증가
- 맹룡단공참
기존 : 최대 베기 수 증가
변경 : 공격력 증가, 쿨타임 감소

[퇴마사 스킬 변경사항]
<물리/마법 계열 공통>
* 속성 구조 변경
- 퇴마사의 전체 스킬이 기본 무속성으로 변경되고 장비 속성이 있는 경우 장비 속성을, 이후에는 챠크라의 속성을 따르도록 변경됩니다.
* 퇴마의 기운
- 퇴마의 기운 습득시 퇴마사의 전직 스킬이 컨버전 스킬의 영향을 받게됩니다.
- 기본 공격의 딜레이가 조정되어 사용성이 개선되고, 이동속도 증가 옵션이 추가됩니다.
* 잠룡
- 잠룡으로 인한 스킬들의 완충 시간이 0.1초로 조정되고 공참타 공격력 증가 효과가 1/2 수준으로 하향 조정됩니다.
* 거병 마스터리
- 기본 공격, 대회전격 역경직 감소율 옵션이 삭제되고 기본 공격과 대회전격의 자체 역경직이 감소합니다.
* 투기발산
- 힘/지능 증가 옵션이 스킬 공격력 증가 옵션으로 변경됩니다.
* 지의 식신 - 현무
- 방어력 감소 기능이 고정 수치에서 비율 감소 효과로 변경됩니다.
- 마스터 레벨이 10레벨로, 맥시멈 레벨이 20레벨로 변경됩니다.
- 진현무 기능이 현무 스킬로 통합됩니다.
- 현무가 추가 조작을 통해 전방의 대상을 잡도록 변경되며 AI 콘트롤이 삭제됩니다.
- 관련 크로니클 장비의 옵션이 아래와 같이 변경됩니다.
크로니클 세트 - 구속의 진의 :
6세트 - 광명의 챠크라 지능 증가율 24%% 증가, 캐스트 속도 5%% 추가 증가 열정의 챠크라 힘 증가율 24%% 증가, 경직시간 5%% 추가 증가 제압부 캐스팅 시간 50%% 감소, 이동속도 감소율 20%% 증가 지의 식신 - 현무 지속 시간 30%% 증가, 챔피언/네임드 몬스터 잡기시간 10%% 추가 증가, HP 30%% 증가, 방어력 감소치 10%% 추가 증가
9세트 - 지의 식신 - 현무 지속 시간 40%% 증가, 보스/헬 몬스터 잡기시간 10%% 추가 증가, HP 50%% 증가, 방어력 감소치 15%% 추가 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가
차원의 녹색 기운 – 현무 : 공격 쿨타임 N% 감소, HP N%증가, 물리/마법 방어력 감소 +N% 증가
* 지의 식신 - 현무 강화
- 방어력 추가 감소치 옵션이 지속시간 증가 및 잡기 시간 증가 옵션으로 변경됩니다.
* 지의 식신 - 진 현무
- 스킬이 삭제되고 기능이 현무로 통합됩니다.
* 창룡격
- 점프동작이 삭제되고 애니메이션이 조정되며 공격력이 27% 상향 조정됩니다.
* 신선의 경지
- 저레벨 습득시 물리/마법 공격력 수치가 감소하고 스킬 레벨 증가에 따른 물리/마법 공격력 수치 상승폭이 증가합니다.
*신의 챠크라
- 주작의 챠크라와 백호의 챠크라로 나뉘어 있던 발동 옵션이 신의 챠크라 시전시 모두 발동되도록 변경되고 주작부 속성 변경 기능이 삭제됩니다.​

<물리 계열>
* 질풍타
- 모션이 변경되고 휘두르기 모션 직후 캔슬하여 물리 계열 퇴마사 스킬을 연계 가능해 집니다.
- 소모 SP가 25에서 20으로 조정됩니다.
* 열정의 챠크라
- 소모 SP가 25에서 20으로 조정됩니다.
* 단층지격
- 휘두르기 공격의 경직도가 증가하고 바닥 판정이 추가되며 SP소모량이 25에서 20으로 조정됩니다.
* 저하늘의별
- 최소 공격력이 40% 증가하고 적을 잡아 띄우는 높이가 감소하며 스윙이 대상을 날리는 방향을 방향키로 조작 가능해집니다.
* 거선풍
- 방향키로 설치될 위치를 조절할 수 있는 기능이 추가되고 거선풍이 대상을 더 잘 끌어들일 수 있도록 조정됩니다.
* 난격
- 기본 난격 횟수가 4~6회로 증가합니다.
* 난격 강화
- 최초 습득시 공격 횟수 증가 옵션이 삭제됩니다.
* 대회전격
- 마지막 날리는 공격의 밀어내는 힘이 감소하고 띄우는힘이 증가합니다.
* 역전의 칠조격
- 마지막 타격에 피격된 대상의 경직 시간이 증가하고 공격력이 26% 상향 조정됩니다.
* 진격의황룡
- 황룡의 격 공격의 공격력이 6% 상향 조정됩니다.

<마법 계열>
* 성불
- 공격력이 40% 상향 조정되고 캐스팅 후 발동까지의 시간이 소폭 감소합니다.
* 광명의 챠크라
- 소모 SP가 25에서 20으로 조정됩니다.
* 승천진
- 공격력이 18% 상향 조정되고 SP소모량이 25에서 20으로 조정됩니다.
* 어둠 가르기
- 충전기능이 삭제되고 항상 추가 칼날이 생성되도록 변경되며 공격력이 57% 상향 조정됩니다.
* 어둠 가르기 강화
- 충전 시간 감소 옵션이 삭제 됩니다.
* 주작부
- 주작부 마법진 생성 위치가 시전자와 가까워지고 선딜레이가 감소하며 챠크라 상태에 따라 속성이 결정되도록 변경됩니다.
- 선행 스킬에 성불 1레벨이 추가됩니다.
* 제압부
- 선행 스킬 조건이 삭제됩니다.
* 공의 식신 - 백호
- 공격력이 25% 하향 조정됩니다.
* 갈!
- 백호 하위 스킬인 신규 액티브 스킬 '갈!'이 추가됩니다.
- 백호의 공격을 정지/재시작할 수 있도록 지원하는 스킬로 백호 1레벨 습득시 자동으로 습득 됩니다.
* 멸!
- 멸! 스킬이 백호 습득시 자동 지급되는 스킬로 변경됩니다.
* 낙뢰부
- 선행 요구 조건이 제압부 1레벨에서 주작부 1레벨로 변경되고 SP소모량이 50에서 40으로 조정됩니다.
- 관련 크로니클 장비의 옵션이 아래와 같이 변경됩니다.
대지의 제압자 세트
9세트 - 낙뢰부 최대 번개수 1 증가, 개체당 번개수 1증가, 공격력 25% 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가
* 식신의 군
- 다단히트 간격과 다단히트 공격력이 2배로 증가하고 전체 공격력이 기존대비 14%상향 조정됩니다.
* 식신의 군 강화
- 타격 간격/지속시간 감소율 옵션이 삭제됩니다.
* 멸혼부
- 멸혼부 시전 모션 및 이펙트가 변경되고 부적이 부착된 적이 사망시 부적이 폭발되도록 변경됩니다.
- 공격력이 15%상향 조정되고 SP소모량이 50에서 60으로 조정됩니다.
* 오망성진
- 공격력이 50% 상향 조정되고 발동 대기 시간이 10초에서 20초로 증가합니다.
* 진격의 황룡
- 황룡의 진 공격력이 20% 상향 조정됩니다.

[마법사 공통]
* 고대의 도서관
- 마도학자 특화 스킬로 변경됩니다
- 마도학자를 제외한 다른직업의 스킬 습득정보가 아래와 같이 변경됩니다.
마스터 레벨 : 5
맥시멈 레벨 : 15
* 고대의 도서관 강화
- 선행 스킬이 고대의 도서관 5레벨로 변경됩니다.
- 습득시 지능이 증가하던 기능이 삭제됩니다.
* 엘레멘탈 번
- 엘레멘탈 마스터 특화 스킬로 변경됩니다.
- 엘레멘탈 마스터를 제외한 다른직업의 스킬 습득정보가 아래와 같이 변경됩니다.
마스터 레벨 : 5
맥시멈 레벨 : 15
* 엘레멘탈 번 강화
- 선행스킬이 엘레멘탈 번 5레벨로 변경됩니다.
- 습득시 지능이 증가하던 기능이 삭제됩니다.
* 도발인형 : 슈르르
- 마도학자 전용 스킬로 변경됩니다.
* 도발인형 : 슈르르 강화
- 마도학자 전용 스킬로 변경됩니다.

[배틀메이지 스킬 변경사항]
* 원무곤
- 잡은적 공격력이 44% 증가합니다.
- 충격파 공격력이 29% 증가합니다.
- 잡기 성공 시 전방 키를 입력할 경우적을 앞으로 내려찍는 기능이 추가됩니다.
- 잡기 성공 시 즉시 무적 판정이 적용되도록 변경됩니다.
- 원무곤 강화 습득시 최초로 잡힌적 이외의 함께 잡힌 적이 충격파 피해를입던 현상이 수정됩니다.  
* 체이서 - 무
- 공격력이 20% 감소합니다.  
* 체이서 - 화
- SP 소모량이 감소합니다. (25 -> 20)
- 공격력이 체이서 - 무와 동일하게 조정됩니다.
* 체이서 - 암
- SP 소모량이 감소합니다. (25 -> 20)
- 공격력이 체이서 - 무와 동일하게 조정됩니다.
* 체이서 - 명
- 공격력이 체이서 - 무와 동일하게 조정됩니다.
* 체이서 - 수
- 공격력이 체이서 - 무와 동일하게 조정됩니다.
* 봉 마스터리
- 습득 후 봉 장착시 다음 마법 계열 스킬들을 강화 시켜주는 기능이 추가됩니다.  
타이머 밤 -시전 시슈퍼아머 적용 (결투장에서는 적용 되지 않습니다.)
퓨전 체이서 - 익스플로젼 체이서 폭발 공격 범위 증가
체이서 프레스 - 시전 시간 감소
황룡천공 - 체이서 사출 쿨타임 감소량 추가 감소
* 창 마스터리
- 습득 후 창 장착 시 다음 물리 계열 스킬들을 강화 시켜주는 기능이 추가됩니다.
낙화장 - 최대 충전 시간 감소
원무곤 - 충격파 범위 증가
더블 스윙 - 충격파 범위 증가
쇄패 - 공격범위 증가
강습유성타 - 최대 충전시간 감소
* 오토 체이서
- 지속 시간이 무제한으로 변경됩니다.
- 체이서 자동 생성 기능 효과가 버프 시 적용에서 실시간 적용으로 변경됩니다. (타격 시 체이서 추가 생성 기능은 기존과 같이 실시간으로 적용됩니다.)
* 더블 스윙
- 내려찍기 공격의 y축 공격 범위가 증가합니다.
- 내려찍기 공격의 z축 공격 범위가 증가합니다.
* 타이머 밤
- 공격력이 192% 증가합니다.
- 마법 방어력 감소량이 고정 수치에서 % 감소 수치로 변경됩니다. (31레벨 기준 12%)
- 찌르기 공격이 적을 밀어내지 않도록 변경됩니다.
- 찌르기 공격의 경직이 증가합니다.
* 타이머 밤 강화
- 1레벨당 공격력 상승률이 증가합니다. (8% -> 10%)
- 1레벨당 마법 방어력 감소치 증가 옵션이 삭제됩니다.
* 쇄패
- 공격 범위가 10% 증가합니다.
- 공격력이 28% 증가합니다.
* 퓨전 체이서
- 스킬 프로세스가 변경됩니다.
- 완충 시간에 따른 공격력이 증가하는 기능이 삭제되며, 충전 유무에 따라 융합 공격 방식이 변경됩니다.
- 충전하지 않고 사용 시 익스플로젼 체이서를, 완충하여 사용 시 스피닝 체이서를 융합시킵니다.
- 익스플로젼 체이서는 폭발을 일으켜 넓은 범위의 적을 공격합니다.
- 스피닝 체이서는 한명의 적에게 부착되어 다단히트 피해를 입히며 한명의 적만 공격할 수 있으며 익스플로젼 체이서보다 강한 공격력을 가집니다.  
- 스킬 프로세스가 변경됨에 따라 공격력이 재밸런싱 됩니다.
- 버프 지속 시간이 스킬 레벨에 관계없이 30초로 고정됩니다.
- 물리, 마법 크리티컬 확률 버프 효과가 50% 감소합니다. (29레벨 기준 25% -> 12.5%)
- 힘/지능, 크리티컬 확률 증가 효과가 최대 2회까지 중첩되도록 변경됩니다.
* 체이서 프레스
- 스킬 레벨 업 당 공격력 상승폭이 조정되며 그에 따라 공격력이 재밸런싱 됩니다.
- 1레벨 기준 공격력이 12% 감소합니다. (53% -> 47%)
- 10레벨 기준 공격력이 15% 증가합니다. (100% -> 115%)  
* 뇌연격
- 공격력이 54% 증가합니다.
* 강습유성타
- 쿨타임이 증가합니다. (20초 -> 25초)
- 비완충 공격력이 102% 증가합니다.
- 완충 공격력이 61% 증가합니다.
* 강습유성타 강화
- 습득 시 강습유성타의 크기와 공격 범위가 증가하는 기능이 추가됩니다.
- 강습유성타의 크기와 공격범위 증가는 최초 1레벨 습득 시에만 적용됩니다.
* 황룡천공
- 공격력이 73% 증가합니다.
- 찌르기 공격이 물리 무기 공격력에서 물리 고정 공격력으로 변경됩니다.
- 힘/지능에 따른 물리, 마법 컨버전 기능이 삭제됩니다.
* 인챈티드 쇄패
- 공격력이 28% 증가합니다.
* 진 뇌연격
- 공격력이 25% 증가합니다.
- 연속찌르기 공격이 물리 무기 공격력에서 물리 고정 공격력으로 변경됩니다.
- 연속 찌르기 공격이 바닥에 누운 적을 공격할 수 있도록 변경됩니다.
* 체이서 사출강화
- 습득 시 오브젝트에 사출이 가능해지는 기능이 추가됩니다.
* 배틀그루브
- 콤보 단계가 6단계에서 3단계로 축소 됩니다.
- 각 단계별 필요 콤보수가 다음과 같이 변경됩니다. (1단계 : 10콤보, 2단계 : 20콤보, 3단계 : 30 콤보)
- 단계 별 힘/지능 증가 효과가 체술, 체이서, 마법 스킬 공격력 증가 효과로 변경됩니다.
* 테아나 변신~!!
- 변신 모션이 변경되어 보다 빠르게 테아나로 변신합니다.
- 변신 시 체이서를 필요로 하지 않도록 변경됩니다.
- 테아나 체이서가 적을 넉백시키지 않도록 변경됩니다.
- 테아나 체이서 적중 시 기존에 습득한 체이서들의 버프 효과가 적용되도록 변경됩니다.
- 테아나 변신 지속 시간 중 힘/지능이 증가하는 기능이 추가됩니다.
- 테아나 변신 중 다음의 변신 전 스킬을 사용 가능하도록 변경됩니다.
뇌연격, 체이서 프레스, 강습유성타, 황룡천공​​
- 9레벨 특수 효과인 변신 해제 후 지능 증가효과가 힘/지능 증가 효과로 변경됩니다.
변신 중 사용하는 스킬의 공격력은 변신 전 스킬의 공격력과 동일하게 적용됩니다.
변신 중 체이서 프레스의 경우 매지컬 테아나를 습득하지 않으면 물리 공격으로 적용됩니다.
* 매지컬 테아나~!!
- 신규 패시브 스킬이 추가됩니다.
- 해당 스킬 습득 시 다음의테아나 변신~!! 공격이 마법 고정 데미지로 적용됩니다.
기본공격, 대쉬, 점프, 테아나 체이서, 창천격, 천지쇄패, 체이서 프레스
* 문무겸비
- 스킬 습득 레벨 구간이 증가합니다. (2 -> 3)
- 물리, 마법 크리티컬 추가 증가 기능이 삭제됩니다.
- 힘/지능 추가 증가 기능이 크리티컬 피해량 증가 기능으로 변경됩니다.
- 던전에서 버프로 인해 힘/지능 수치가 변경 될 시 높은 수치에 낮은 수치를 맞춰주는 기능이 추가됩니다.
* 체이서 에볼루션
- 스킬 습득 레벨 구간이 증가합니다. (2 -> 3)
- 스킬 최대 습득 레벨이 변경됨에 따라 공격력이 재밸런싱 됩니다. (4레벨 기준 1.2배)
- 에볼루션 체이서의 이펙트가 변경됩니다.
- 지속시간이 무제한으로 변경되며 쿨타임이 삭제됩니다.
- 체이서 에볼루션이 적용되어 있는 중 스킬키나 커맨드를 한번 더 입력하면 체이서 에볼루션이 해제됨을 알려주는 아이콘이 추가됩니다.
- 체이서 크기가 조정 되며 스킬 레벨에 관계 없이 고정됩니다. (기본 체이서 - 60%, 중간 체이서 - 80%, 왕 체이서 - 100%)
- 체이서 에볼루션 사출 시 사출 강화 TP의 공격력 증가 효과를 받지 않던 현상이 수정됩니다.  
* 강화 사출
- 에볼루션 체이서 강화 사출 시 이펙트가 변경됩니다.
* 사도화
- 테아나 변신~!! 상태가 아니더라도 변신이 가능하도록 변경됩니다.
- 변신 시 체이서를 필요로 하지 않도록 변경됩니다.
- 일기당천 쇄패의 공격력이 52% 증가합니다.
- 일기당천 쇄패를 사용해도 변신이 해제되지 않도록 변경됩니다.
- 사도화 변신시 무기의 이펙트가 강화되며 다음 스킬들의 공격 범위가 증가합니다.
용화패/ 용아 /더블 스윙/ 뇌연격/ 쇄패 / 인챈티드 쇄패/ 진 뇌연격​​
- 사도화 변신 중에는 콤보수에 관계없이 배틀 그루브가 최고 단계로 적용되도록 변경됩니다.
- 변신 중 용화패 공격력 증가량이 감소합니다.​​​
- 변신 중 힘/지능 증가 기능이 변신 중 모든 스킬 공격력 증가 기능으로 변경됩니다. (1레벨 기준 15%)
- 사도화 체이서가 개편 됩니다.
사도화 체이서 이펙트가 변경 되며 공격 타입이 물리 무기 공격력에서 마법 고정 공격력으로 변경됩니다.
새로운 사도화 체이서의 공격력은 독립된 공격력이 아닌 변신 전 체이서의 공격력의 영향을 받으며 생성 조건 또한 동일하게 적용됩니다.
용화패 3타 - 사도화 무 체이서, 천격 - 사도화 명 체이서, 용아 - 사도화 수 체이서, 낙화장 - 사도화 화 체이서, 원무곤 - 사도화 암 체이서

<연관 아이템 수정>
* 2차 크로니클 데쓰 센텐스 세트
- 6세트 효과 변경
강습유성타 쿨타임 6초 감소 -> 강습유성타 쿨타임 7.5초 감소  

[엘레멘탈 마스터 스킬 변경사항]
* 엘레멘탈 번
- 지능 증가량이 50% 감소합니다.
- 엘레멘탈 마스터 전직 시 모든 스킬의 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다.
* 엘레멘탈 번 강화
- 선행 스킬이 변경됩니다. (엘레멘탈 번 10레벨 -> 5레벨)
- 습득 시 마크 활성화 시간이 증가하는 기능이 추가됩니다. (1레벨당 10%)
- 습득 시 지능 상승량이 증가하는 기능이 삭제됩니다.
* 보이드 강화
- 습득 시 다단히트 간격 감소 기능이 삭제됩니다.
- 습득 시 사거리 감소 기능이 삭제됩니다.
* 칠링 펜스
- 공격력이 72% 증가합니다.
* 나이트 할로우
- 공격력이 33% 증가합니다.
- 쿨타임이 전레벨 35초로 고정됩니다.
- 공격 시간이 전 레벨 5.4초 ~ 7.2초로 고정됩니다.
* 나이트 할로우 강화
- 습득 시공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다. (1레벨 당 10% 증가)
* 애스트럴 스톰
- 공격력이 24% 증가합니다.
* 플레임 보이드 볼케이노
- 공격력이 30% 감소합니다.
* 더 게이트
- 공격력이 10% 감소합니다.
* 제 6원소
- 공격력이 16% 감소합니다.

[소환사 스킬 변경사항]
* 저놈 잡아라!
- 레벨 간격이 2에서 3으로 변경됩니다.
- 마스터레벨이 20, 맥시멈 레벨이 30으로 변경됩니다.
- 저놈 잡아라!가 걸린 대상을 소환수가 타격했을 시데미지 계산 방식이 변경됩니다.
기존 : 저놈 잡아라! 자체의 독립적인 데미지
변경 : 소환수가 입힌 데미지의 일정 비율 (20레벨 기준 하급 정령 15%, 그 외 소환수 8%)
* 소환수의 마법 크리티컬 확률과 속성 강화 수치 반영 시점이 실시간으로 변경됩니다.
* 중급 정령의 공격이 공격 쿨타임의 영향을 받지 않는 현상이 수정됩니다.
- 중급 정령의 공격 쿨타임이 감소합니다.
* 정령 희생의 속성 감소 중첩 수가 최대 2회에서 1회로 감소합니다.
* 쇼타임이 환수 폭주에 영향을 주지 않도록 변경됩니다.
* 이클립스 하이브의 전방 소환 최대 횟수 충전 시간이 전 레벨 구간에서 5초 증가합니다.

[마도학자 스킬 변경사항]
* 고대의 도서관
- 20레벨 마스터 30레벨 맥시멈 스킬로 변경
- 마도학자의 스킬 공격력이 증가하는 기능 추가
20레벨 기준 15% 증가
* 도발인형 슈르르
- 마도학자 전용 스킬로 변경
- 고정 수치 마법 방어력 감소기능 -> % 수치 마법 방어력 감소 기능으로 변경
- 36레벨 기준 마법방어력 15% 감소
* 개조 슈르르
- 공격력 26% 증가
* 빗자루 스핀
- 공격력 38% 증가
* 플로레 컬라이더
- 공격력 10% 감소
* 변이 파리채
- 공격력 48% 증가
* 애시드 클라우드
- 공격력 23% 증가
- 고정 수치 물리방어력 감소 기능 -> %수치 물리 방어력 감소기능으로 변경
- 29레벨 기준 물리 방어력 15% 감소
* 성난불길 가열로
- 공격력 15% 감소
* 대왕 파리채
- 공격력 29% 증가
* 도발인형 : 슈르르 강화
- 마법방어력 감소량 증가 기능 삭제
* 고대의 도서관 강화
- 지능 증가기능 삭제

[소울 브링어 스킬 변경사항]
* 몽롱한 눈의 브레멘
- 고정 수치 마법 방어력 감소 기능 → % 마법 방어력 감소 기능으로 변경
20레벨 기준 마법 방어력 25% 감소
* 몽롱한 눈의 브레멘 강화
- 옵션 변경
1레벨당 지속시간 증가 10%
1레벨당 캐스팅 후 딜레이 감소 10%
1레벨당 공격력 증가량 10%
- TP 소모량
소모량 2로 고정
* 역병의 라사
- 고정 수치 물리 방어력 감소 기능 → % 물리 방어력 감소 기능으로 변경
20레벨 기준 총 마법 방어력 22% 감소
- 중독, 출혈 공격력 100% 증가
- 마스터 레벨 20, 최대 레벨 30으로 변경
* 역병의 라사 강화
- 옵션 삭제
물리 방어력 감소치 증가 옵션 삭제
- 옵션 추가
지속시간 10% 증가
* 강령술
- 스킬이 삭제되며, 신규 스킬 다크니스 블레이드로 대체
* 신규 스킬 - 다크니스 블레이드 추가
- 다크니스 블레이드 (80Lv)
- 고대 소울 브링어. 지그의 영혼을 검에 빙의 시켜 다크로드의 공격력을 강화 시킨다.
- 공격력 증가 스킬
달빛베기
귀검편
툼스톤
귀영섬
흑염의 칼라 - 흑염검
제 7의 귀신 : 광폭의 블라슈
툼스톤 트라이앵글
- 공격력 증가량 : 25%
스킬 레벨 3Lv, 캐릭터 86Lv 기준
습득 레벨 구간 3Lv
* 지그 강림
- 지그 레벨 4 증가
- 브레멘 - 방어력 감소 기능 삭제
- 저주 레벨 4 증가
- 저주 관련 툴팁 추가
* 귀영섬
- 공격력 10% 증가
* 달빛베기
- 스킬 배율 조정
1레벨 베기 공격력 16% 증가, 36 레벨 변경 없음

<크로니클 아이템 옵션 변경>
* 영역의 지배자
- 6세트 옵션  : 몽롱한 눈의 브레멘 마법 방어력 감소치 25% 증가
변경 옵션 : 몽롱한 눈의 브레멘 마법 방어력 감소율 10% 추가 증가
- 9세트 옵션  : 역병의 라사 물리 방어력 감소치 15% 증가
변경 옵션 : 역병의 라사 물리 방어력 감소율 2% 추가 증가
* 야차대장의 강신술법
- 6세트 옵션  : 몽롱한 눈의 브레멘 마법 방어력 감소치 25% 증가
변경 옵션 : 몽롱한 눈의 브레멘 마법 방어력 감소율 10% 추가 증가

[버서커 스킬 변경사항]
* 붕산격
- 공격력 20% 증가
* 혈십자
- 혈십자 발동조건 완화
1단계 : 40% -> 65%
2단계 : 30% -> 50%
3단계 : 20% -> 35%
* 폭주
- 힘 증가량 감소
20레벨 기준 1998 -> 500
- 스킬 공격력을 증가시키는 기능 추가
20레벨 기준 35% 증가
* 레이징 퓨리
- 공격력 10% 증가
* 블러디 레이브
- 공격력 15% 증가
* 익스트림 오버킬
- 공격력 15% 증가
* 레드로제
- 공격력 15% 증가  
* 블러드 붐
- 최소 발동 HP 조건 10% -> 30%로 증가
- HP 1% 감소할 때마다 공격력 증가비율 모든 레벨 구간에서 2%로 고정
* 블러드리븐
- 공격력 15% 증가

[아수라 스킬 변경사항]
* 정신이 번쩍
- 스킬 공격력 증가량 증가
1레벨 기준 (5 → 15%)
10레벨 기준 (23 → 33%)
* 살의의 파동
- 공격력 15% 증가
* 심안
- 크리티컬 공격력 증가량 증가
1레벨 기준 (1 → 8%)
13레벨 기준 (13% → 20%)
* 파동의 눈
- 영역안 적의 공격속도 저하량 감소 (100 → 50%)
* 뇌신의 기운
- 공격력 26% 증가

[다크나이트 스킬 변경사항]
* 다크 웨이브 폴
- 공격력 6% 증가
- 방어력 감소 기능 삭제

[다크템플러 스킬 변경사항]
* 쉐도우 하베스트
- 물리/마법 방어력 감소 옵션이 물리/마법 방어력 비율 감소 옵션으로 변경됩니다.
- 1레벨 5%에서 시작하여 마스터 기준 20%의 방어력 감소치를 가지게 됩니다.
- 관련 크로니클 옵션이 변경되었습니다.
블랙커튼 3세트 - 쉐도우 하베스트 : 물리/마법 방어력 감소치 4%증가
* 스카폴드
- 공격력 30% 증가
* 소울 드레인
- 공격력 12%증가
* 데우스 엑스 레이
- 공격력 11%증가
* 지하드
- 공격력 15% 증가
* 퍼니쉬먼트
- 공격력 14%증가
* 베스퍼스
- 스카폴드 공격력 증가량 13% 증가
- 소울드레인 공격력 증가량 17%증가
- 데우스 엑스 레이, 지하드, 퍼니쉬먼트 13% 증가

[넨마스터(여) 스킬 변경사항]
* 카이
- 물리, 마법, 독립 공격력 증가 수치 조정
1레벨 기준 (100 → 101%)
20레벨 기준 (125 → 120%)
* 넨탄
- 공격력 10% 증가
* 나선의 넨
- 공격력 23% 증가
* 넨가드
- HP 40% 감소
* 사자후
- 공격력 16% 증가
* 뇌명
- 공격력 28% 증가
- 넨화 공격력 증가량 증가 (13 → 20%)
- 일부 기능이 시전시 적용에서 실시간 적용으로 변경됩니다.
* 기공장
- 공격력 6% 증가
* 넨화
- 공격력 9% 증가
- 넨화 피어나는 속도 개선
* 광룡십삼장
- 쿨타임 15% 감소
* 태사자후
- 공격력 6% 증가
* 세인트 일루전
- 공격력 15% 증가
* 흡기공탄
- 공격력 10% 증가
* 광휘의 넨
- 기본 공격력 36% 증가
- 완충 공격력 14% 증가

[스트라이커(여) 스킬 변경사항]
* 리미트 브레이크
- 아래 기능이 삭제되고, 스킬 공격력 증가 기능 추가 (Lv4 기준 24% 증가, Lv+1당 +2%)
강권 힘 증가량 및 크리티컬 데미지 증가율 상승
스탬피드 이동거리 100px당 스킬 공격력 증가량 추가 증가    
* 스탬피드
- 이동거리 100px당 스킬 공격력 증가량이 기존 동일 Lv과 비교하여 1%씩 증가
- 최대 스킬 공격력 증가량이 기존 동일 Lv과 비교하여 5%씩 증가  
* 붕권
- 공격력 10% 증가
- 결투장에서 1레벨 공격력이 2,3레벨 공격력보다 높게 적용된 버그가 수정됩니다. (1레벨 공격력 100% -> 78%)  
* 본 크러셔
- 공격력 10% 증가  
* 철산고
- 공격력 10% 증가  
* 원인치 펀치
- 공격력 10% 증가  
* 라이징 너클
- 공격력 13% 증가  
* 사상 최강의 로킥
- 공격력 7% 증가  
* 파쇄권
- 공격력 10% 증가  
* 호격권
- 공격력 10% 증가
* 체인 디스트럭션
- 2타/4타 명중 시 적 방어력 감소 기능이 고정 수치 감소에서 비율(%) 감소로 변경  

[그래플러(여) 스킬 변경사항]
* 로플링
- 잡은 적 공격력이 10% 증가합니다.
- 충격파 공격력이 12% 증가합니다.
* 넥스넵
- 방어력 디버프 효과가 감소합니다. (33레벨 기준 20% -> 15%)
* 브레이킹 엘보
- 잡은 적 공격력이 18% 증가합니다.
- 충격파 공격력이 17% 증가합니다.
* 스파이어
- 잡은 적 공격력이 10% 증가합니다.
* 수플렉스 싸이클론
- 잡은 적 공격력이 18% 증가합니다.
- 간접 충격파 공격력이 19% 증가합니다.
- 잡은 적 그랩 캐넌 공격력이 18% 증가합니다.
- 그랩 캐넌 간접 충격파 공격력이 19% 증가합니다.
* 와일드 캐넌 스파이크
- 잡은 적 공격력이 10% 증가합니다.
- 간접 피해 공격력이 12% 증가합니다.
* 옷깃 잡기
- 잡혀 있는 적 피해 증가량이 감소합니다. (13레벨 기준 26% -> 18%)
* 싸이클론 어택
- 충격파 공격력이 23% 증가합니다.
- 그랩 캐넌 간접 충격파 공격력이 35% 증가합니다.
* 체인 그랩
- 레벨에 관계 없이 버프 중첩 수가최대 5회로 고정됩니다.
* 자이언트 스윙
- 그랩 캐넌 공격력이 17% 증가합니다.

[스트리트파이터(여) 스킬 변경사항]
* 천라지망의 데미지 증폭 최대 중첩 수가 1회로 변경됩니다.
* 천라지망의 선 딜레이와 쿨타임이 감소하고, 지속시간이 증가합니다.
- 1레벨 기준 구속 지속시간 14.4초, 쿨타임 20초
- 26레벨 기준 구속 지속시간 19.4초, 쿨타임 15.5초
- 결투장에서는 적용되지않습니다.

[스트리트파이터(남) 스킬 변경사항]
* 그물 투척의 데미지 증폭 최대 중첩 수가 1회로 변경됩니다.
* 개조형 파진포 : 연화의 상태이상 1개당 데미지 증가율이 전 레벨 구간에서 20%로 고정됩니다.

[메카닉(남) 스킬 변경사항]
* 로보틱스
- 힘/지능 증가치가 감소되었습니다.
마스터 기준 기존 힘/지능 증가값 : 862 → 변경 후 520
- 스킬 공격력 증가 옵션이 추가되었습니다.
마스터 기준 20%
* 템페스터
- 공격력이 59% 증가하였습니다.
* 게이볼그
- 공격력이 17% 증가하였습니다.

[메카닉(여) 스킬 변경사항]
* 로보틱스
- 힘/지능 증가치가 감소되었습니다.
마스터 기준 기존 힘/지능 증가값 : 776 → 변경 후 610
- 스킬 공격력 증가 옵션이 추가되었습니다.
마스터 기준 15%
* 게일포스
- 공격력이 73%증가하였습니다.
* 스패로우
- 공격력이 9% 증가하였습니다.
* G-4 프리스비
- 공격력이 12% 증가하였습니다.
* 볼트MX
- 공격력이 58% 증가하였습니다.

[남/여 스핏 파이어 스킬 변경사항]
* C4 원격조작
- 물리 방어력 감소치 옵션이 물리 방어력 비율 감소 옵션으로 변경됩니다.
* 플라잉 C4
- 마법 방어력 감소치 옵션이 마법 방어력 비율 감소 옵션으로 변경됩니다.

[카오스 스킬 변경사항]
* 데몬월
- 습득 레벨구간 2레벨 -> 3레벨로 변경
- 86레벨 기준 최종 습득레벨 36레벨 -> 23레벨로 변경
* 천공검
- V오브젝트 다단히트 회수 전레벨 15회로 증가되어 고정
- 공격력 10% 증가
* 팬시 트위스트
- 공격력 30% 증가
* 희생폭탄
- 크레이지 스핀 희생 공격력 20% 감소
- 히스테릭 워리어 희생 공격력 20% 감소
- 젤라틴 마스크 희생 공격력 20% 감소
- 빅대디 희생 공격력 40% 감소
* 파이널 어택
- 공격력 30% 증가
* 제노사이드 크러쉬
- 쿨타임 30초 -> 45초로 증가
- 제노사이드 칼날 공격력 25% 증가
- 뱀파이어 칠드런 폭발 공격력 30% 감소
- 레이지 헷 폭발 공격력 40% 감소
- 하트퀸 폭발 공격력 30% 감소
* 악신난무
- 공격력 10% 증가
* 디멘션 블레이드
- 공격력 10% 증가
* 아텐의 화신
- 화신의 디멘션 블레이드 레이저 공격력 10% 증가
* 아텐 현신
- 공격력 10% 증가

[크루세이더 스킬 변경사항]
* 스트라이킹
- 40레벨 마스터 / 50레벨 맥시멈 스킬로 변경
- 습득 레벨 구간 2레벨 -> 3레벨로 변경
습득 레벨 구간 변경에 따른 성장곡선 변경
힘 증가량 20% 감소
* 지혜의 축복
- 40레벨 마스터 / 50레벨 맥시멈 스킬로 변경
- 습득 레벨 구간 2레벨 -> 3레벨로 변경
습득 레벨 구간 변경에 따른 성장곡선 변경
지능 증가량 20% 감소
* 여명의 축복
- 40레벨 마스터 / 50레벨 맥시멈 스킬로 변경
- 습득 레벨 구간 2레벨 -> 3레벨로 변경
- 습득 레벨 구간 변경에 따른 성장곡선 변경
* 크로스 크래쉬
- 스킬레벨 31기준, 크루세이더 스킬 공격력 증가량 16% -> 22%로 증가
* 영광의축복
- 힘/지능 증가량 15% 감소
* 신념의 오라
- 힘/지능 증가량 20% 감소
- 오라 범위 400 -> 500PX로 증가
* 아포칼립스
- 힘/지능 증가량 25% 감소
* 천상의 멜로디
- 40레벨 마스터 / 50 레벨 맥시멈 스킬로 변경
- 습득레벨 구간 2레벨 -> 3레벨로 변경
- 최초 습득 SP 100 -> 30으로 조정
* 천상의 하모니
- 1레벨 마스터 / 6레벨 맥시멈 스킬로 변경
- 1레벨 습득시 지속시간 효율 100% -> 120%로 변경
* 디바인 퍼니쉬먼트
- 성스러운 힘 최대 스택 개수 스킬 레벨과 상관없이 60개로 고정
- 성스러운 힘의 최대 유지시간 스킬 레벨과 상관없이 50초로 고정

<크로니클 아이템 옵션 변경>
* 바우 오브 사일런스
- 6세트
스트라이킹 물공 33증가 -> 23증가로 변경
지축 마공 20증가 -> 14증가로 변경
- 9세트
영광의 축복 힘 68증가 -> 50증가로 변경
영광의 축복 힘 56증가 -> 40증가로 변경
* 사일런트 프레이어
- 3세트
스트라이킹 물공 18증가 -> 13증가로 변경
지혜의 축복 마공 10증가 -> 7증가로 변경
- 6세트
스트라이킹 물공 20증가 -> 14증가로 변경
지혜의 축복 마공 13증가 -> 9증가로 변경

[사령술사 스킬 변경 사항]
* 암흑의 의식
- 힘 소모량과 지능 변환률, 최대 지능 증가량이 감소합니다.
- HP 소모량이 감소합니다.
- 신규 기능이 추가됩니다.
시전시 지능과 스킬 공격력이 증가하는 기능 추가 (10Lv 기준 - 지능 400, 스킬 공격력 20% 증가)
힘 소모량에 일부 수치를 변환하여 스킬 공격력을 증가 시키는 기능 추가
- 마스터 레벨 10, 최대 레벨 20으로 변경됩니다.
- 습득 레벨 구간이 3으로 증가합니다.
* 발라크르의 맹약
- 수치 적용을 실시간으로 변경
* 학살자의 공포
- 물리, 마법 방어력 감소량이 고정치에서 %로 변경 됩니다.
* 좀비강령
- 공격력 6% 증가
* 어둠의 손톱
- 공격력 25% 증가
* 흑사진
- 공격력 20% 증가
* 망자의 원한
- 공격력 11% 증가
* 야행혼
- 공격력 20% 증가
* 발라크르의 야망
- 공격력 18% 증가
* 기요틴
- 공격력 4% 증가
* 흡기암경파
- 공격력 14% 증가
* 분기암경파
- 공격력 6% 증가
* 망자의 집념
- 공격력 21% 증가
* 리빙데드
- 공격력 8% 증가
* 팬텀스트롬
- 공격력 7% 증가
* 블랙 아라크니아
- 공격력 19% 증가
* 익스큐서너 소드
- 공격력 7% 증가
* 발라크르 현신
- 공격력 21% 증가

[쿠노이치 스킬 변경사항]
* 화둔 홍염
- 속성강화 항목이 삭제됩니다.
- 스킬 1Lv당 성장률이 조정됩니다.
기존 성장률 : 4% ~ 5%
변경 성장률 : 2%
- 스킬 1Lv 에서의 능력치가 조정됩니다.
기존 1Lv : 4%
변경 1Lv : 25%
- 방어력 상승 항목이 삭제됩니다.
- 버프의 스택 수량이 증가합니다.
기존 : 6
변경 : 8
* 암영술
- 마법 방어력 감소율 항목이 삭제됩니다.
* 인법 잔영 남기기
- 1Lv 에서의 잔영 공격력 비율이 변경됩니다.
기존 : 80% + 5%
변경 : 70% + 5%
* 육도윤회
- 스킬 1Lv당 성장률이 조정됩니다.
기존 성장률 : 2% ~ 3%
변경 성장률 : 2%
- 1Lv 에서의 육도윤회 공격력 비율이 변경됩니다.
기존 : 50%
변경 : 40%
* 화둔 홍염 (TP)
- 스킬이 삭제됩니다.
* 나선 대차륜 쿠나이 (TP)
- 폭발 공격력 증가량이 조정됩니다.
기존 1Lv당 공격력 증가량 : 150%
변경 1Lv당 공격력 증가량 : 135%
* 두꺼비유염탄
- 공격력이 30% 감소됩니다.
* 염무개화
- 공격력이 20% 감소됩니다.
- HP 소모 옵션이 삭제됩니다.
* 비연수리검
- 공격력이 20% 감소됩니다.
- 쿠나이의 폭발 크기가 증가됩니다.
* 풍마수리검
- 공격력이 30% 감소됩니다.
* 흉멸인법진
- 공격력이 30% 감소됩니다.

위 공지와 다른 내용을 발견하시면 버그신고를 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.

퍼스트 서버의 정기 패치일은 매주 화요일 또는 금요일 입니다.

보내주신 버그들은 확인 후 정기 패치때 수정하여 업데이트 됩니다.

액션 쾌감! 던전앤파이터!!​​


마도는 또
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[숨덕모드설정] 게시판최상단항상설정가능
코사키 [L:76/A:141] 2016-06-15 18:16:50
할겜도 없는데 던파나 다시 해볼까
쿠마★ [L:40/A:163] 2016-06-15 18:20:41
버프 무제한은 이제 일일히 스위칭 안해도된다 그거임 처음에만 딱스위칭하면 된다는거 혼또니 레알?
PoPori 2016-06-15 18:22:08
@쿠마★
ㅇㅇ 하지만 죽으면 다시
20세기오타쿠 [L:8/A:212] 2016-06-15 18:28:59
본섭에 나와봐야 알겠다만..밸런스 걱정되네
연백영 [L:55/A:218] 2016-06-15 20:07:09
용독패치로 나와봐야 알죠 라는 말은 개헛소리
무조건 징징거려야됨
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