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손오공 진모리 결과
바사삭 | L:35/A:47 | LV95 | Exp.6%
115/1,910
| 6 | 2026-07-11 21:44:31 | 350 |
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승자:진모리

진모리 승:3표

손오공 승:2표

 

사유:변신한 이후의 경우 최종적인 스펙은 손오공이 더 뛰어나다고 판단할 여지가 있으며 작중 우주파괴 언급이나 은하파괴하는 브로리 이상이라는게 있지만

은하의 경우 한방에 없앤게 아니며 우주또한 얼마나 걸릴지 미지수라는 반박이 있었다

그리고

변신할때까지의 과정의 경우 진모리는 그냥 바로 원하는 단계로 뛸수있는 모습을 작중 보여주었으나 손오공의 경우 차례대로 변신하는 경우를 보여주었으며 한번에 원하는 모습으로 변신하는 장면은 보여준적 없기에 변신과정의 차이에는 진모리가 유리하다 판단이 나온다 

그리고 필드의 경우 진모리는 우주에서도 아무런 문제없이 지내는 모습이 나온 반면

손오공의 경우 우주에 가면 죽는다고 작품 내내 언급나오며 실제로 나가면 죽는게 설정이다

진모리측이나 손오공측 어느쪽이든 필드파괴하면 결과적으로 진모리가 승리를 가져가는 결과를 보여준다

게다가 손오공의 경우 단순히 강함만으로 싸우는 반면 진모리의 경우 권능에 의한 시간정지같은 위험한 기술도 있다

드래곤볼의 경우 자기보다 약한자의 기술이 안총한다 하나 둘의 강약차이가 기술을 무시할만큼인지 증명도 힘들뿐더러 드래곤볼 본편 작중에서도 이 설정에 오류점이 있는점을 감안시 무시는 힘들다 판단이 나온다

 

정리:최종적 스펙은 손오공이 더 위로 보이나 변신과정 및 기술들 그리고 필드의 취약점을 생각할시

진모리의 승리로 결론 나온다

 

MVP:GOHKJNMC

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호티우스 [L:8/A:77] 2026-07-11 22:08:28
이길거라고 확신했던지라 당황스럽긴 하네
시간이 좀 더 있었으면 좋았을 텐데

어쨌든 수고하심
바사삭 [L:35/A:47] 2026-07-11 22:20:11
@호티우스
수고하셨습니다
군친혼 2026-07-11 22:07:33
접전이었농
GOHKJNMC 2026-07-12 05:31:32
공격력이 상대적으로 약하며 훨씬 낮은 티어에 속한다고 평가받는 캐릭터를 기용하여, 훨씬 높은 티어에 속한다고 평가받는 캐릭터를 이기는 것은 언제 성공하더라도 기꺼운 일입니다.

제가 당연히 이겼다고는 생각했습니다. 다만 판정은 5:0 승리이거나 아무리 밀렸더라도 4:1 승리 정도일 것이라고 생각했는데, 3:2 승리라는 결과는 굉장히 의외네요.

https://m.chuing.net/zboard/zboard.php?id=mvs1&no=5657
물론 갓 오브 하이스쿨 원작의 진모리와 드래곤볼 Z 기준의 손오공을 비교하자면, '초사이어인 3 상태의 손오공'이 '천국에 기거하지 않는 열반 진모리'보다 훨씬 강한 것이 맞겠지요.
하지만 실전은 '누가 공격력이 더 강하냐?'라거나 '누가 평소에 더 높은 티어로 평가받느냐?'라는 단순하고 뻔한 기준만으로 승리를 장담할 수가 없는 법입니다.
공격력, 방어력, 스피드, 무기, 기술, 약점, 성격이나 버릇 등의 전투 방식, 능력의 문제점(변신의 문제점 등), 대회의 규정 등을 모두 종합적으로 고려해야 합니다.
안타깝게도 많은 사람들은 티어 같은 신기루에 불과한 기준 따위에 매몰되고는 합니다.
특히 초보자일수록 공격력, 방어력, 스피드 등의 카탈로그 스펙만으로 결론을 단정짓고 우쭐대는 나쁜 태도가 있는 경우가 잦고 그 외 요소들의 중요성을 시건방지게 얕잡아보는 경우가 많지만, 사실 카탈로그 스펙보다 훨씬 더 중요한 요소가 바로 약점, 전투 방식, 능력의 문제점, 대회의 규정입니다. 그러한 요소들이 너무 심각한 문제일 경우, 설령 카탈로그 스펙은 훨씬 더 뛰어나더라도 얼마든지 패배합니다. 이번 사례처럼요.

저는 두 캐릭터의 최고점 기준(초사이어인 3, 열반 차력)으로는 손오공이 진모리보다 훨씬 강하지만, 최고점 변신이 아닌 저점 기준(일반 손오공부터 초사이어인 2, 백발 단모리 및 그 이상의 변신들)으로는 진모리가 월등하다는 사실을 원작의 설정 및 제가 따낸 작가님의 인터뷰를 조합하여 증명할 수 있는 상태였습니다.
따라서 저는 손오공이 초사이어인 3에 돌입하기도 전에 진모리가 이긴다는 논지로만 가야 했습니다.
그래서 손오공은 상대의 저력을 잘못 판단하는 경우가 매우 많고, 힐데건 등의 강적을 상대로도 처음부터 초사이어인 3로 변신하지 않다가 죽기 직전까지 몰리는 전투 방식의 문제를 지적하고, 그러한 손오공이 상대일 경우 특히 엄청난 이점으로 기능할 설정인 누구도 힘을 아예 느낄 수 없다고 묘사된 552화 백발 단모리의 특징을 설명했습니다.
누구도 힘을 아예 느끼지 못한다는 552화 백발 단모리의 설정은 손오공이 진모리의 위험성을 곧바로 알아볼 것이라는 주장을 원천차단하는 매우 중요한 역할을 하였고, 손오공은 초사이어인 3가 아니라면 진모리를 이길 수 없다는 발상조차 불가능하다는 사실을 입증했습니다. 최고점을 제외하면 가장 약한 상태인 백발 단모리조차 초사이어인 2 상태의 손오공보다도 강하기에 진모리는 최고점 기준으로 손오공보다 약해도 손오공을 이기고도 남습니다.
그리고 우주 공간으로 유도, 시간 정지, 고온, 힘을 빨아들이기, 대회 규칙 등의 다른 승리 가능성들도 다수 제시하였고 밀입니다.
상대측은 손오공이 진모리를 상대로 위험성을 느끼는 것이 아예 불가능하며, 그로 인해 초사이어인 3로 싸울 리가 없다는 점, 두 인물이 싸움에 임하는 방식 차이에 대해서 아예 반박하지 못하였기에 손오공이 카탈로그 스펙은 강하더라도 '실전'은 진모리의 승리가 이치에 맞습니다.

다만, 아무리 제가 본질적으로는 불리한 재료였다지만 최소 4:1 승리 정도는 자신감이 있었는데, 3:2 승리는 확실히 놀랍네요. 만약에 이 매치 신청자처럼 허접한 수준의 상대가 왔다면 제가 5:0으로 이기고 끝났겠지만, 3:2까지 간 것 보면 신청자와 달리 실제 참가자는 잘했네요.

https://www.youtube.com/watch?v=1tGHbXwAm4o
이번에도 박용제 작가님께 감사드립니다. 저에게 해주셨던 인터뷰 정말 유용하게 잘 쓰고 있습니다.

마지막으로, 심사 고생하셨다는 인사를 드리며 이만 줄이겠습니다.
바사삭 [L:35/A:47] 2026-07-12 08:29:08
@GOHKJNMC
고생 많이 하셨습니다
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