요즘 검은수염에게 루피가 안되느니, 열매를 하나더 먹어야하느니 하는 글들이 있어서 몇자 끄젹어봄
패기+타격 자체에선
고무열매 따라올 능력이 없다봄
거의 모든 씬이 그렇듯
자연계능력자체로 그렇게 강한것(얼리고태우고지지고)은 3대장 이외엔 달리 없다고 봄(+에넬)
그렇다면 승부의 향방을 결정짓는것이 무엇인가
타격(일명 평타)
동물계나 왠만한 초인계는 평타가 기본적으로 승부의 피니쉬가 됨
물론 그 평타에 무장색패기+기어세컨드 버프가 걸린다면
평타데미지는 상당할것이라는 사실
동물계만 봐도 신체능력이 상승한다는것은 이점이 있지만
결국은 평타데미지가 얼마나 우수한가의 차이가 승부를 결정짓는다고 봄
고무고무능력은 그런 평타데미지를 월등히 당길수 있는 능력이 있고
무엇보다 원거리 타격능력, 어느정도의 데미지를 흡수할수 있는 탄성
등을 놓고 본다면 고무능력이 주인공능력으로썬 아주아주 적합하다 봄
예를들어 열매도 먹지 않은 거프가 주먹질하나로 해군영웅(철권의거프)이 되었는데
그런 거프의 평타데미지에 고무고무타격+기어세컨드등의 능력치가 딸려붙는다면
그 데미지는 가히 무시무시할것이란것
고로 고무열매의 능력은 사용자의 신체능력을 극대화 할수 있는
주인공 열매로써 아주아주 적합할것이라는 생각
루피가 계속해서 경험치를 쌓아 거프정도의 능력치를 갖게된다면
로저와 호각을 이루었던 거프이상의(로저이상의) 힘을 갖게될거란 생각